User Reviews

The first and only Dragonride RPG-simulator DOS Silverblade (1409)
this game combines RPG and Flight Simulator elements better than any other (with the possible exception of Wing Commander) DOS Gothicgene (83)
There aren't many fantasy simulators to compare this one to, but even if there were, it would have been tough to beat DOS ududy (47)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 4.3
Commodore 64 Awaiting 5 votes...
DOS 18 3.9
PC-98 Awaiting 5 votes...
Sharp X68000 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 23 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSDragon (Sep, 1990)
We thoroughly enjoy DragonStrike, the latest member of SSI's AD&D computer games. It is highly original in design and play, offers enormous dollar-to-play value, and is a superior arcade/strategy game. We don't think you'll want to miss this one. Try it out at your dealer and see if you don't agree that DragonStrike is highly addictive
85
DOSThe Games Machine (UK) (Jul, 1990)
I thoroughly enjoyed Dragon Strike, it takes SSI graphics into another league. If you have a liking for flight sims you should immediately buy this game. It provides a lasting and well-balanced challenge coupled with the usual skills that a 3-D tactical flight simulator normally demands. Then there are the unique aeronautical quirks offered by dragon flight. Dragon Strike is also recommended for the RPG addict as it gives a whole new dimension to the Dragonlance story.
82
Flieger mit Hang zum Außergewöhnlichen finden hier jedenfalls eine interessante Alternative zum üblichen Simulations-Einerlei. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und bietet trotz seines rasch ansteigenden Schwierigkeitsgrads Unterhaltung für viele Stunden. Wer einmal Drachenblut gekostet hat, wird vielleicht gar nicht mehr auf Flugbenzin umsteigen wollen...
80
Although this product is set in an AD&D world, it appears to be an Anne McCaffrey clone of the Dragonriders of Pern genre. Jousting atop a dragon with different weapons systems (fireballs, gas, etc.) often resembles a World War I fighter duel. Sadly, this product did not receive the attention or play that it deserved.
80
Commodore 64Computer Gaming World (CGW) (Nov, 1992)
Although this product is set in an AD&D world, it appears to be an Anne McCaffrey clone of the Dragonriders of Pern genre. Jousting atop a dragon with different weapons systems (fireballs, gas, etc.) often resembles a World War I fighter duel. Sadly, this product did not receive the attention or play that it deserved.
80
Although this product is set in an AD&D world, it appears to be an Anne McCaffrey clone of the Dragonriders of Pern genre. Jousting atop a dragon with different weapons systems (fireballs, gas, etc.) often resembles a World War I fighter duel. Sadly, this product did not receive the attention or play that it deserved.
80
DOSPC Leisure (Jun, 1990)
One point to make about SSI, it is certainly catering for all tastes with its Dragonlance series: RPGs, wargames, arcade games and dragon-flight simulators. Okay, Dragonstrike doesn't have a tremendous amount of role-playing features in it but as they say, you can't have everything - and to be honest, with a flight simulator as enjoyable as this you don't want to.
78
AmigaAmiga Joker (Nov, 1990)
In Sachen Optik besteht kaum ein Unterschied zu der bereits seit einiger Zeit erhältlichen PC-Version (mit VGA, wohlgemerkt) — leider auch nicht, was die Geschwindigkeit angeht. Auf der Stufe mit den wenigsten Grafikdetails ist das Spiel zwar sehr schnell, auf der detailreichsten aber nahezu unspielbar träge. Prinzipiell sind aber sowohl die Vektorgrafik als auch die farbenfrohen Zwischenbilder eine Augenweide. Weit besser als am PC ist jedenfalls die Steuerung gelungen, jetzt kommt man mit Maus und Joystick gleichermaßen problemlos klar. Der Sound bietet ein recht gemischtes Vergnügen: Die Effekte sind ausgezeichnet, die Musik ist eher düdelig. Unterm Strich bleibt trotz einzelner Kritikpunkte ein Klassespiel — originell gemacht und vor allem mit jeder Menge Langzeitmotivation!
(page 72)
75
DOSCompute! (Mar, 1991)
Joystick jockeys burned out on Migs and Messerschmitts should find battling Death Dragons and Draconians a whimsical and welcome departure. And dungeon-crawlers who have lost their enthuasiasm for 100 +-hour quest should also be satisfied with the game's fast-action thrills and rewards. Dragon Strike blends the first-person viewpoint and immediacy of the simulator with a sense of the exotic adventure of the fantasy game, in effect giving players the best of both worlds.
74
AmigaPower Play (Dec, 1990)
Amiga-Besitzer, die vom ewigen Düsenjägerfliegen schon Schwielen am Hosenboden haben, können sich jetzt im Sattel eines Kampfdrachen in die Lüfte schwingen. In SSI's Drachenflugsimulator geht Ihr auf Monsterjagd. Leider hat der Amiga in der höchsten Grafikdetailstufe arge Geschwindigkeitsprobleme.
74
DOSPower Play (Jul, 1990)
Simulationsfans, die vom ewigen Fliegen mit F-16, F-15, F-19, F-Irgendwas die Nase voll haben, dürfen sich auf den Drachenflugsimulator "Dragon Strike" freuen. Kein elektronisches Equipment, Edelmetall-Flügel oder Strahltriebwerke findet der heimische Pilot in diesem Programm, vielmehr Vogelflug auf ledernen Schwingen ist angesagt.
72
Ein ASM-Hitstern wäre bei DRAGON STRIKE zwar sicherlich übertrieben, doch zu einer Kaufempfehlung reicht es auf jeden Fall. Gerade diejenigen, die sich momentan auf einer „Flugi-Entziehungskur“ befinden, finden mit dem abwechslungsreichen SSI-Spiel eine echte Ersatzdroge.
70
Wenn man sich erst einmal an die etwas ungewohnte Umgebung, das Flugverhalten und die Steuerung gewöhnt hat, vermißt man das ganze Brimborium moderner Jet-Simulationen kaum. Das Flugverhalten der Drachen ist sehr schön, und die heißen Luftgefechte via Lanze und Flammenpuste sorgen für Kurzweil. Wer seinen Drachen zu sehr hetzt, muß erleben, daß dieser sich erstmal ausruhen will - ohne daß man dagegen etwas unternehmen kann. Wer mitten in der Schlacht stiften gehen will, während der Drache siegesgewiß ist, kann manchmal erleben, daß der Drache sich allen Umkehrmanövern widersetzt und höchst eigensinnig auf die Feinde zufliegt. Äußerst stimmungsvoll sind auch die tolle Fantasystory und die zahlreichen Aufträge, die so schnell keine Langeweile aufkommen lassen. Leider macht trotz der vielen Detailabstufungen »Dragon Strike« erst auf einem schnellen AT mit VGA-Karte richtig Spaß.
67
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1991)
In Sachen Spielablauf verspricht die C-64-Umsetzung eine gehörige Portion Spielspaß, und zwar ohne Abstriche gegenüber den 16-Bit-Versionen. Aber auch ansonsten konnte sich Dragon Strike galant aus der Affäre ziehen. Zwar fiel die eigentliche Landschaftsgrafik sowie die „gegnerische Spriterei“ eine Spur zu kärglich aus, doch wird dieses Manko durch ein schnelles und zudem recht sauberes Scrolling wettgemacht. Eher enttäuschend geriet dagegen die Soundkulisse, deren billige FX den Qualitäten eines C-64 nicht gerecht werden. Trotz aller Kritik sei an dieser Stelle meine Empfehlung für diesen „einmaligen“ Flugi ausgesprochen. Dragon Strike bietet, ähnlich seinen „High-Tech-Brüdern“, aufgrund seiner vielfältigen Missionen Spiel, Spaß und Spannung en masse.
55
Rein von der spielerischen Seite her hätte dieser Drachensimulator mit Sicherheit einen ASM-Hitstern verdient, doch werden die originellen Ansätze, zumindest auf dem Amiga, durch grobe Patzer im technischen Bereich zunichte gemacht. Als erstes wäre in diesem Zusammenhang das katastrophale Scrolling zu nennen, das bei höchster Detailgenauigkeit der Fraktallandschaft scheinbar den Geist aufgibt. „Im Sekundentakt“ wird hier nämlich das neue Bild aufgebaut. Selbst nette Sound-FX sowie hübsch in Szene gesetzte Gegner können dieses Manko nicht ausmerzen. Deswegen bleibt mir leider nichts anderes übrig, als dringend von Dragonstrike auf dem Amiga abzuraten.
41
Commodore 64Commodore Format (Mar, 1991)
In the end all you really get for your 25 quid is some nice packaging, neat presentation, elementary flying, a few droning noises and a lot of pot shots at badly drawn blobs. For action excitement and adventure, watch Highway instead.
32
Commodore 64Power Play (Apr, 1991)
SSI muß sich fragen lassen, warum es ein Programm wie Dragon Strike, das von flotter 3-D-Grafik lebt, überhaupt noch auf den C 64 umsetzt. Von dem tollen Drachenflugsimulator ist jedenfalls nicht mehr viel übrig. Die Grafik, die nur noch zum Teil aus 3-D-Flächen besteht, ist farblos, langsam und langweilig. Ein Fluggefühl kommt nicht auf.