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Incoming: The Final Conflict (Dreamcast)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall MobyScore (8 votes) 3.4

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Power Unlimited
De graphics op de Dreamcast zijn natuurlijk prachtig en de joypad werkt lekker voor dit soort aktiegames. Incoming toont aan dat de conversie van PC naar Dreamcast zeer geslaagd kan uitpakken.
Consoles Plus
Ce titre plaira aux amateurs de shoot bien bourrins. La réalisation met une bonne claque, mais l'action est un poil répétitive.
Power Unlimited
De PC-versie was dope en de DC-versie doet wat dat betreft absoluut niet onder voor het origineel. Vette shoot'em up die je wel een tijdje zal bezighouden (tot 2009 of zo).
„Hirnlos aber spaßig“ (wie das „Offizielle Dreamcast Magazin“ diesen Titel einmal beschrieb). Das ist wirklich treffend für Incoming. Wie schon gesagt, bietet die Steuerung keinen spielerischen Tiefgang, die Areale mit ihren Missionen sind relativ langweilig und die Story ist sehr an den Haaren herbei gezogen. Egal: Die Action stimmt! Durch die Gegend fliegen und dabei zahlreiche Alienraumschiffe und Gebäude zu zerstören ist nicht gerade anspruchsvoll, sorgt bei mir aber für gute Laune, weil’s sich so schön eingängig spielt. Die Nachteile werden dann getrost ignoriert. Daher auch meine relativ hohe Wertung, denn objektiv gesehen ist das Action-Spiel glatter Durchschnitt.
Super Play
Incoming är bitvis grafiskt imponerande med läckra ljuseffekter, ljuva explosioner och detaljerade omgivningar. Trots det så känns det lite för kliniskt rent för att den rätta stämningen ska infinna sig. Och när den visuella stelheten blandas med det monotona spelkonceptet så uppstår inte direkt ljuv musik. Incoming har några av de inslag som gör även Millenium Soldier: Expendable dåligt. Nytänkandet infinner sig aldrig och Incoming blir till ett visuellt uppvisningsobjekt - ett bevis på Dreamcasts grafiska kapacitet fast utan de viktiga nämnare som krävs för att hålla en spelare engagerad en längre tid.
Incoming is one of those games that was just in the right place at the right time. The PC version hit around the same time as 3dfx's second-generation accelerator board, the Voodoo2, and used the card very well, resulting in the type of astounding graphics that cause people to take a second look at an otherwise run-of-the-mill shooter. Then, Incoming sat as one of the first few Dreamcast games out in Japan. But it's a year later, and Incoming's main weapon, its graphical fireworks display, isn't nearly as impressive.
Bouh ! que l'on semble se traîner dans Incoming... C'est beau et fluide, ok. Malheureusement c'est trop répétitif et le son n'est pas assez présent. Au final, on s'amuse peu avec Incoming.
Planet Dreamcast
Eh, Incoming may be worth a rental… but unless you're really hard up for another DC shoot 'em up, pass this up. Incoming lacks personality, it's rather simple, and is only slightly better than mediocre. There are some nice ideas and more variety than you'd expect from a shooter, but Incoming just doesn't have what it takes to be a great game.
The Video Game Critic
I only bought this game because it was five bucks, and didn't hold much hope for it, but Incoming turned out to be much better than I expected. If you like to blow stuff up, this game is right up your alley.