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Dungeon Master II: Skullkeep

MobyRank MobyScore
Amiga
...
3.6
PC-98
...
...
DOS
69
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Advertising Blurbs

Print advertisement - PC Player 08/1995:
    COMING SOON

    Das Verlies öffnet wieder seine Tore...

    Dungeon
    master II


    Contributed by Patrick Bregger (107391) on Apr 05, 2010.

Back of Box - DOS (German Version):
    In den finsteren, feuchten Gängen der alten Welt wurde das Böse besiegt und das Chaos in die Schatten der Vergangenheit zurückgeschlagen... In dieser Dunkelheit lauert es nun.

    DUNGEON MASTER, DAS GRÖSSTE ALLER DUNGEON-SPIELE, IST WIEDER DA

    Das Spiel, mit dem alles begann, kehrt zurück, um in Bereich der interaktiven Dungeon-Abenteuer neue Maßstäbe zu setzen. Von den tückischen Kerkern der Burg Skullkeep bis zu den darüberliegenden sturm-gespeitschten Dörfern machen Sie eine Gameplay-Erfahrung mit bisher ungeahnten Herausforderungen. Als Anführer Ihrer Gruppe erfahrener Kämpfer erleben Sie die intelligenteste und realistischste Rollenspielwert, die je geschaffen wurde. Mit seiner völlig überarbeiteten Version des Interface, das die Entwicklung des Point-and-Click-Verfahresn entscheiden beeinflußte, und seiner atemberaubenden lebendi-gen Spielwelt stellt Dungeon Master II das ultimative Abenteuer voller Magie, Kerker und Monster dar.

    EINE SPIELWELT MIT LEBENSECHTEN WESEN UND FIGUREN, DIE EIGENSTÄNDIG DENKEN UND AUF IHRE HANDLUNGEN REAGIEREN

    UNGLAUBLICHE VISUELLE SPEZIALEFFEKTE... BLITZE, REGEN, KERKERMAUEREN IM FACKELSCHEIN, DETAILLIERTE FIGURENANIMATIONEN UND SPEKTAUKLÄRE ZAUBEREI

    ERKUNDUNG AUF UND UNTER DER ERDOBERFLÄCHE... REISEN SIE DURCH DÖRFER, WÄLDER UND TEMPEL, BEVOR SIE IN DIE FINSTEREN GÄNGE DER KERKER VON SKULLKEEP HINABSTEIGEN

    SPANNUNGSGELADENE KÄMPFE IN ECHTZEIT WERDEN MIT RAFFINIERTEN FALLEN UND PUZZLES KOMBINIERT, DIE IHR LOGISCHES DENKEN UND IHRE REAKTIONEN AUF EINE HARTE PROBE STELLEN

    ATEMBERAUBENDE 3D-SOUNDEFFEKTE, DIE SOGAR ENTFERNUNG UND RICHTUNG SIMULIEREN

    Contributed by jaXen (19726) on Dec 29, 2009.

Advertisement in PC Gamer, June 1995:
    The Legend Returns.

    The Wait Was Torture.


    Years ago, it set the standard for role playing games. Now, just when the nightmares are starting to fade, it's back... and it's bigger and badder than ever. Introducing Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep.

    From its storm ravaged villages to trap-filled dungeons you'll face creatures and characters that actually think for themselves and react to your actions.

    It's the most realistic role-playing world ever created. Where real-time combat combines with finely-tuned traps and puzzles to test your logic and reflexes to the limit. Featuring an all new version of the interface that defined point-and-click, 3-D sound effects and stunning visual effects, it's the ultimate quest of magic, dungeons and monsters.

    Dungeon Master II. You'll be its prisoner once again.

    Contributed by Belboz (6553) on Apr 26, 2001.

Back Cover - DOS:
    The one that started it all returns to once again redefine the standards of the interactive Dungeon experience. From the trap-filled dungeons of Skullkeep to the storm ravaged villages above, you'll enter a gaming experience that will challenge you like nothing before.

    Commanding your party of warriors, you'll enter the most intelligent and realistic role-playing world ever created. Featuring an all-new version of the interface that defined point-and-click and a gaming world that is actually alive, Dungeon Master II is the ultimate quest of magic, dungeons and monsters.

  • A gaming world that is actually alive with creatures and characters which think for themselves and react to your actions.
  • An all-new version of the interface that defined Point-and-Click
  • Amazing special visual effects...lightning, rain, torch-lit dungeon walls, detailed creature animations and stunning displays of magic
  • Above ground and below ground exploration... explore villages, forests and temples before descending into the dark passageways of the Skullkeep Dungeons.
  • Real-time combat is combined with finely-tuned traps and puzzles which will test your logic and reflexes to the limit.
  • Stunning 3-D sound effects that actually simulate distance and direction

    Contributed by Chris Martin (1098) on Feb 26, 2000.