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Dynamite Düx

Genre
Perspective
Theme
MobyRank MobyScore
Amstrad CPC
...
0.7
Arcade
...
2.8
Amiga
...
1.9

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 3 1.9
Amstrad CPC 1 0.7
Arcade 2 2.8
Atari ST 1 3.0
Commodore 64 1 0.5
SEGA Master System 3 2.5
ZX Spectrum 1 0.7
Combined MobyScore 12 2.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
SEGA Master SystemThe Games Machine (UK)
Sega Dynamite Dux is a must for all fans, and probably the best of all versions.
85
SEGA Master SystemJoystick (French)
Il est rare, encore que cette constatation tende à disparaître (grâce aux consoles 16 bits), que les adaptations consoles soient supérieures aux versions micro, mais pour Dynamite Dux, c'est incontestable. La maniabilité est parfaite, les sprites, gros à souhait, glissent devant nos yeux interloqués et le graphisme est d'une très belle qualité, tant au niveau des couleurs qu'au niveau de l'animation. Bref, une cartouche indispensable pour tout amateur de jeux.
84
Amstrad CPCThe Games Machine (UK)
Sound is limited to occasional simple effects, but doesn't damage the excellent playability of this accurate conversion.
83
Atari STThe Games Machine (UK)
With the comic style characters and tough opponents, Dynamite Dux takes the typical whacky Japanese mentality and creates a playable ST product. The colourful and detailed graphics are particularly impressive - especially if you thought you had seen some weird creatures in The New Zealand Story. A fine, humorous biff-'em-up, but perhaps the long-term playability is doubtful.
81
ZX SpectrumYour Sinclair
I had fun playing Dynamite Dux. It's a birrova laugh, but take away the bizarre characters and neat graphics and you've got a very samey beat 'em up with a severe lack of combat moves. Add the fact that the Speccy version doesn't get the two player option that made the coin-op such fun and I'm not sure how long you'll be playing it after the novelty has worn off.
80
Atari STAtari ST User
Dynamite Dux is an enjoyable romp through six levels against nicely-drawn cartoon creatures. Fun, and certainly worth a look.
80
Atari STTilt
Les programmeurs de Sega n'ont certainement pas manqué d'imagination en réalisant ce logiciel original. On y retrouve toute la fantaisie qui a fait le succès des grands dessins animés américains. Le graphisme met parfaitement en valeur l'humour de ce jeu et l'action est prenante. De plus, il est possible de jouer à deux, ce qui est particulièrement amusant.
77
AmigaAmiga Joker
Dynamite Düx zeigt der Action-Konkurrenz auf unbeschwerte Art, was eine Harke ist!
73
SEGA Master SystemPower Play
Auf was die Programmierer nicht noch alles kommen, jetzt gibt's sogar schon "Rambo-Duck". Jedenfalls können sich die Sega-Besitzer freuen: Endlich gibt's mal wieder ein vernünftiges Spiel für die Konsole. Allerdings sollte man schon Fan von Spielen des Prügel-Genres sein. Vielmehr als Gegner wegboxen und mit allen Arten von Waffen vom Bildschirm schießen macht man hier nämlich nicht. Mir mißfielen etwas die Obergegner, die für meinen Geschmack zu schwierig zu besiegen und gerade in den ersten Levels etwas undurchschaubar reagieren, so daß man nur schwer eine Kampftaktik herausfindet. Trotzdem hat "Dynamite Dux" seinen Reiz, genau wie alle anderen Spiele dieser Art: Man will einfach in den nächsten Level kommen. An unvergessene Spieleklassiker wie "Shinobi" oder "Fantasy Zone II" kommt es freilich nicht ran.
70
SEGA Master SystemPlayer One
Finalement, voilà un jeu bien diversifié et correctement réalisé qui plaira surtout aux plus jeunes en raison de sa piètre difficulté et de sa simplicité d'utilisation.
68
Atari STPower Play
Action ohne Reue: Bei Dynamite Dux wird geprügelt, geschossen, gebombt und geflammt, ohne daß das Spiel brutal wirkt. Ganz im Gegenteil: Die mit grimmigem Gesichtsausdruck und dicker Kanone im Anschlag watschelnden Enten wirken wie eine Parodie auf bierernste Söldner-Spektakel. Man darf sich von dem Programm aber keine Wunderdinge erwarten. Einige Obergegner sind ohne Extrawaffe kaum zu besiegen, das Spielprinzip bietet nichts Neues und nach Erkundung aller Levels schlafft die Motivation ab. Der Spielwitz ist dennoch nicht ohne. Die originelle Jux-Grafik verleitet immer wieder zu einem neuen Versuch.Wer ein herziges Actionspiel sucht, wird hier fündig.
63
SEGA Master System1UP!
Dynamite Dux est un jeu typique de la Master System des années 80: (Attention, si vous êtes un fan, vous n'allez pas du tout aimer ce qui suit) a priori l'idée est intéressante, a priori le jeu a l'air varié, a priori ça a l'air amusant. La manette en mains, les a priori sont vite balayés, dommage vu qu'ils s'agissaient d'espoirs et non de préjugés, et on se retrouve face à un jeu médiocre comme par exemple Golden Axe, Cloud Master ou Basketball Nightmare, que nous avons déjà testés. Il est quand même meilleur que ces trois-là, en dépit de sa maniabilité très "mastersismique", notamment parce que sa difficulté est mieux dosée. Ceux qui s'interrogent encore sur les raisons de l'échec de la Master System face à la NES, trouveront la réponse à leur question dans toutes ces déceptions à l'apparence trompeuse, et qui composaient l'essentiel des jeux de la console entre son lancement et 1990.
62
SEGA Master SystemSegaFan.com
Tanto la recreativa original como este cartucho basado en la misma no son ningún prodigio en lo que a duración respecta, sin embargo la primera tenía una modalidad de dos jugadores y una fase extra, además de niveles de bonus, de los que carece esta versión doméstica, lo que sitúa su vida un punto por debajo de lo que sería mínimamente exigible, al no ser tampoco demasiado rejugable a pesar de contar con bifurcaciones en el mapeado de forma puntual.
60
SEGA Master SystemJeuxvideo.com
Dynamite Düx offre une expérience rafraîchissante au sein des beat'em all qui ont souvent tendance à trop se ressembler. Avec ses ennemis tous plus loufoques les uns que les autres, le jeune public aura de quoi se divertir et ne sera plus contraint de regarder leur grand frère jouer à des jeux de combat réservés aux grands. Néanmoins, on ne peut s'empêcher de pester contre la qualité intrinsèque du jeu dont le portage calamiteux a fait perdre de nombreuses plumes à notre cher canard. Les fans de l'arcade pourront cependant s'orienter vers les autres plates-formes s'ils veulent retrouver l'expérience de jeu initial.
60
SEGA Master SystemVideoGame
Nosso herói viu a namorada ser seqüestrada pelo extraterrestre Achacha e ainda por cima foi transformado em... pato.
58
Atari STASM (Aktueller Software Markt)
Faßt man zusammen, so muß man leider feststellen, daß DYNAMITE DUX - verglichen mit dem Spielhallen-Original - in Puncto Spielspaß nicht viel zulegen konnte. Ein Programm mit Kanten und Ecken, dem es - wohl wesentlichster Nachteil - an Atmosphäre und Ausstrahlung mangelt.
40
SEGA Master SystemSega8bit.com
A trip into all that is bad and should not be in a scrolling beat 'em up. You want to be controlling someone like Rick from Splatterhouse while he pulls a zombies tongue out the back of its neck, not some deformed quiff-sporting duck-freak hurtling pebbles at puppies. But it goes above and beyond the aesthetic and into the very core of this bad apple. It was a bad idea, pulled off badly, and everyone involved in its conception should be shot out of a cannon into the bog of eternal stench. Don your cloaks of shame Dynamite Dux development team your day of reckoning will soon come.
32
SEGA Master SystemElectronic Gaming Monthly (EGM)
This is a game Sega should have forgotten about. It's a stupid concept, the characters are lame, and the game play is too simple. If you're old enough to read this review, then you're too old to play this game.