Elite Warriors: Vietnam Reviews (Windows)

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100 point score based on reviews from various critics.
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5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.8
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.3
Overall User Score (6 votes) 3.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Absolute Games (AG.ru) (May 22, 2005)
Война во Вьетнаме — неисчерпаемая тема для создателей компьютерных игр. С тех пор, как наши "железные друзья" научились рисовать на экране симпатичные джунгли, "лесные" шутеры растут как на дрожжах. Elite Warriors не претендует на звание "убийцы Vietcong". Авторы еще задолго до релиза заявили, что собираются сделать основной упор на реализм. Иными словами, никаких голливудских приключений. Впереди тяжелые армейские будни. Диверсии в глубоком тылу, самоубийственные ночные рейды и перестрелки с противником, в десятки раз превосходящим нас во всем, кроме умения и храбрости...
GameZone (Apr 18, 2005)
Elite Warriors: Vietnam has some aspects that are well done – like the radial menu for the squad commands – but fails in terms of realistically providing AI that reacts to the evolving game conditions. This could have been a good game, but lack of a cohesive story (it just felt like mission upon mission upon mission with nothing to pull it all together) and some problems with the gameplay and AI pull it down.
PC Action (Dec 12, 2005)
Noch nie stellte ein Spiel die Niederlage der US-Truppen in Vietnam verständlicher dar. Auf einer taktischen Karte scheuchen Sie vier Soldaten mehrere Tage durch den Busch. Bei Feindkontakt oder an wichtigen Zielen steigen Sie ins Kampfgeschehen ein und kommandieren nun aus der Ego- oder Beobachter-Perspektive.
PC Powerplay (Nov, 2005)
Good night, Vietnam: Als Spezialist für Geheimaufträge begeben wir uns in den dichten Dschungel, sehen den Wald vor lauter grünen Bäumen nicht mehr und suchen vergeblich nach Story, KI und anspruchsvollen Taktiken.
Game Chronicles (Jul 18, 2005)
If you are looking for a great military game set during the Vietnam War then I can rattle off a list of about four great games and three good games. Unfortunately, Elite Warriors: Vietnam will not appear on any list other than war games to avoid.
Worth Playing (May 01, 2005)
Elite Warriors: Vietnam is just a bad game, and unless they patch it thoroughly, I can't recommend it to anyone in good conscience. Vietnam buffs are better off spending their $20 on books on the subject, and tactical shooter fans are better off with… well, take your pick of any other tactical shooter released over the past few years.
Game Captain (Jan 17, 2006)
Taktik-Shooter, mit Anleihen aus Strategie- und Rollenspielen. Die guten Ansätze wollen in der praktischen Ausführung jedoch nicht so richtig überzeugen. Die schwache Präsentation, miese KI, nicht vorhandene Lokalisierung usw lassen dieses potentiell interessante Game zudem recht alt aussehen.
IGN (Apr 26, 2005)
If you're jonesing for team-based tropical shooters, you're going to have to keep on looking. Last year saw several strong action-oriented releases, and none of them broke up the action with an overhead strategic map. It doesn't look bad, and it certainly doesn't sound bad, but combat is alternately vicious or easy. There's also the matter of getting dropped into jungle mode just outside the view of your target, which typically leads to frustration as you trudge around looking for whatever it is that stopped your travel. Perhaps EW:V needed a little more time for polish.
GameSpy (Apr 13, 2005)
On the occasion when everything's working, Elite Warriors: Vietnam can hold its own with the higher profile Vietnam shooters released over the last couple years. It offers an interesting strategic layer and aims for down-to-earth realism over flash. The problem is that its few good moments usually get clouded by tedium and frustration, and should be left to only the most hardcore Vietnam War shooter fans.
GameStar (Germany) (Oct, 2005)
Die »Studies and Operations-Group« schleicht sich in Elite Warriors Vietnam im Team durch grüne Pampe, die Urwald sein soll, aber nur die Sicht versperrt. Gelegentlich gibt es Feindkontakt, Sie sehen aber in den seltensten Fällen die grünen Vietcong vor dem grünen Hintergrund. Die übertriebene Kollisionsabfrage ruiniert die Steuerung des Helden.
With insects buzzing, birds singing and tribal drums beating the soundtrack reminds me more of Africa than Vietnam. The radio chatter helps keep it real and reminds you that you're in a war and not on a safari. The guns sounds are good though they sound a little subdued. The voiceacting is too serious and monotone. Like a bad religious service. Graphically it's pretty decent but there are a lot of areas that you can't interact with thanks to invisible walls that force you to stay on your chosen path. EWV is not half bad but guess what the other half is? Not good!
GameSpot (Apr 01, 2005)
Developer nFusion has carved something of a niche for itself by creating budget-priced tactical shooters. It has bucked the budget-ware trend for cheap but lousy games, and the results have been pretty good--at least until Elite Warriors: Vietnam, a sorta-kinda sequel to 2003's Line of Sight: Vietnam. Elite Warriors introduces some unusual gameplay elements that end up being completely superfluous while drastically reducing the scope and variety of the core shooting action. The game also reintroduces a few problems that nFusion seemed to have licked last time around. The result is neither especially tactical nor satisfyingly action-packed.
4Players.de (Oct 23, 2005)
Elite Warriors: Vietnam ist an seinen guten Ansätzen gescheitert, da weder der Taktik-Teil noch die Shooter-Szenen überzeugen. Die koordinierte Wegplanung ist ja an sich eine gute Idee, aber wo die Truppe schließlich entlang marschiert, ist im Endeffekt gehupft wie gesprungen Außerdem fehlt es hinten wie vorne an Abwechslung, insbesondere während der Missionen. Eine kleine Hintergrundgeschichte wäre ebenfalls wünschenswert gewesen. Kommt es dann zum Kampf, werden alle interessanten Schleichaspekte aus dem Vorgänger Line of Sight: Vietnam über Bord geworfen, so dass man lediglich anspruchslose Run-and-Gun-Gefechte erlebt. Hauptgründe hierfür sind die miserable künstliche Intelligenz der Feinde, die schlechte Wegfindung der eigenen Soldaten sowie der eintönig und eckig wirkende Dschungel. Etwas mehr Variation und Konsequenz bei der Realisierung des Konzeptes hätten Wunder gewirkt, aber so liefert das Spiel gerade noch ausreichende Unterhaltung für eingefleischte Genre-Fetischisten.
Jeuxvideo.com (Apr 30, 2007)
Jeu de shoot tactique, Elite Warriors Vietnam oublie trop vite les bases du genre pour se concentrer sur des aspects qui s'avèrent finalement superflus. Les gros problèmes d'I.A. enterrent les quelques bonnes idées du titre et le joueur court le risque de s'ennuyer ferme.
Shooterplanet (Oct 28, 2005)
Mag ja sein, dass die SOG-Spezialisten die Besten in Ihrem Gebiet waren, in diesem Spiel sind sie es mit Sicherheit nicht. Wer sich mit geschlossenen Augen durch die Briefings klickt und einfach drauf los ballert kommt genauso weit wie der Taktik-Fetischist. Nur für Letzteren, der auch noch einen starken drang verspüren zum 100. Mal durch den Dschungel Vietnams zu robben, ist dieses Game geeignet. Jeder gesunde Shooter-Fan sollte sich schleunigst eine der vorhandenen Alternativen suchen.
EWV has a few ideas that could have made the game interesting. Each mission is a “campaign” in which you can select team members, plan their routes, and set resupply points. Unfortunately, all this really means is you take part in a collection of random firefights in one generic stretch of jungle after another. EWV is supposed to be about the elite of elites. Unfortunately, if this game is any indication, the SOG soldiers were blind and deaf, and had the tactical sense of lemmings.
1UP (Jul 25, 2005)
EWV is supposed to be about the elite of elites. Unfortunately, if this game is any indication, the SOG soldiers were blind and deaf, and had the tactical sense of lemmings.