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Empires: Dawn of the Modern World (Windows)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Yet ANOTHER poorly done Age of Empires, Age of Kings knockoff. James Kirk (159) 2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (4 votes) 3.9

The Press Says

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Game Chronicles
For an RTS, DOTM is surprisingly expansive. You get three campaigns, which comprise 15+ missions all together. The missions aren’t the “fly by night” ones either. You’re looking at a solid fifteen to thirty minutes for each one. That’s over eight hours right there, totally ignoring the playtime multiplayer will invariably provide. The mission cutscenes are also amazing, some long ones are done as "missions" even though you do not play them, only watching the action unfold. The 15+ figure is for missions that require you to actually take part.
Empires: Dawn of the Modern World is a great strategy game. Though it would have been enough to simply revamp Empire Earth, the team's gone well beyond the promise of their first game by focusing on depth rather than breadth. Naturally a game that has 1000 years of military conflict as a backdrop has to have some breadth, but judged against the 3000 years presented in the previous game, 1000 years is considered tight by Stainless Steel standards.
PC Zone Benelux
Empires: Dawn of the Modern World is een waardig opvolger van Empire Earth. Stainless Steel heeft zijn huiswerk goed gedaan en een game afgeleverd die er mag zijn. De engine is in staat adembenemend mooie graphics uit te spuwen, de volkeren zijn goed uitgebalanceerd en de campagnes ronduit verslavend. De hele game door heb je een constant 'Wow'-gevoel, iets wat we bij een rts game al een tijdje niet meer hebben gehad. Met de komst van Empire is ons vertrouwen in het rts genre gegroeid; rts fans kunnen zonder twijfel deze game aanschaffen. De nieuwe Empires is gewoon vette poep. Dat de karakters in de cutscenes lopen alsof ze last hebben van acute buikloop nemen we daarbij maar voor lief.
GameStar (Germany)
Fastenkuren schaden nie, schon gar nicht so überladenen Spielen wie Empire Earth. Deshalb gefällt mir das schlanke Empires besser als der wuchtige Vorgänger. Jetzt kann ich mich endlich auf die erstklassigen Kampagnen konzentrieren statt auf das Zivilisationsposter mit den Einheiten-Werten. Auch wenn die Truppen-Upgrades schnell Routine werden, geben sie mir doch die Möglichkeit, meinen Gegner zu überraschen – zum Beispiel mit einer ganz auf Tempo getunten Armee. Obwohl sich die Völker ähnlich spielen, gibt es genügend Unterschiede. Lobenswert: Balance-Schwierigkeiten treten keine auf. Das einzige Manko vom Empires: Es bietet wenig Neues. Rick Goodman hat von den großen Vertretern des Echtzeit-Genres und seinen eigenen Spielen gut, aber hemmungslos geklaut. Vorteil: Wer die Konkurrenten kennt, ist bei Empires sofort mittendrin. Nur Einsteiger dürften angesichts des harschen Schwierigkeitsgrades überfordert sein.
Empires: Dawn of the Modern World is a great RTS which was very well thought out with a tough AI. The soundtrack could use a little work, but other than that it's a great game. If you are a fan of RTS's you will not be disappointed.
Rather like that age-old wargame, chess, real-time strategy games abstract the nature of war, reducing the deadly action and the huge industrial investment into a contest that can be decided in a half-hour multiplayer match. But Empires: Dawn of the Modern World decidedly heads in the direction of historical specificity. The latest game from the designer of the original Age of Empires and Empire Earth isn't a reinvention of the traditional RTS formula, but it has the particular distinction of having nine civilizations that play in radically different ways, each with unique special powers, units, and economic traits. Focusing in on five war-torn periods from the time of medieval knights through World War II, Empires provides a look at how military tactics changed in the centuries leading up to the modern era, and the resulting action can pack a lot of units into fierce combined-arms battles. Simply put, there's a lot for RTS fans to like in Empires.
Empires: Dawn of the Modern World may not be as involving and complex as Microsoft's classic Rise of Nations or Creative Assembly's epic Shogun: Total War, but it does blend many different gameplay elements that make it an exciting RTS experience. Visually breathtaking scenes coupled with intriguing scenarios and a well-structured storyline should be enough to satisfy any RTS fan.
Armchair Empire, The
It’s next to impossible to write about Empires: Dawn of the Modern World (DMW) without mentioning Stainless Steel Studios’ last project, Empire Earth (EE) – a real-time strategy game that stretched across many millennia to provide the length and breadth of warfare, from the Neolithic to the atom bomb. While DMW is more focused than EE – a mere 1,000 years is trekked – the basics remain the same, so much so this could easily have been a sequel.
GameSpot (Belgium/Netherlands)
De ambitie van Empires ligt in het brengen van negen verschillende naties die zo verschillend mogelijk zijn van elkaar, zonder daarbij de nauwkeurige balans die nodig is voor een goed multiplayergame te vernietigen. Het ontwerp brengt goed herkenbare historische actie in het spel, maakt er geloofwaardig gebruik van en voegt betoverende effecten toe om de actie interessant te houden. Hoewel het niet zo groots is als het real-time keizerrijk bouwen van Rise of Nations deelt de beperkte omgeving rake klappen uit aan de concurentie wanneer het op snelle gevechten aankomt. Als verbetering van de erfenis van Age of Empires biedt Empires genoeg nieuwigheden om zelfs degenen die geen RTS-fan zijn, aan te trekken.
Strategy Informer
As if all this wasn’t enough, SSS have also announced the development of 2 expansion sets to further augment and expand upon the 3 epochs currently available. Once all the pieces are ‘joined’, we may well have a game that will rival Sids’ Civilization series for multiplay popularity.
PC Action
Im Geschichtsunterricht habe ich immer leise vor mich hin geschnarcht, weil ich eher an den Schlachten der Kriege interessiert war als an den politischen Hintergründen. Jetzt bietet Empires – Die Neuzeit die Möglichkeit, virtuell ins Geschehen der Weltgeschichte einzugreifen. Egal, für welche Nation in welcher Epoche Sie sich entscheiden, das Spiel ist abwechslungsreich und sieht klasse aus. Schon nach wenigen Minuten stellte sich Empires – Die Neuzeit als kleine Perle heraus.
PC Games (Germany)
Statt einer halben Million Jahre Menschheitsgeschichte in 14 Epochen bringt Empires "nur" fünf Zeitalter auf den Schirm, vom Mittelalter bis zum Zweiten Weltkrieg. Ansonsten protzt das Echtzeit-Strategiespiel nicht weniger mit nackten Zahlen als der umfangreiche Vorgänger: Beinahe 200 Einheiten, rund 70 Bauwerke und fast ebenso viele Upgrades stehen den neun Völkern zur Verfügung.
PC Gameplay (Benelux)
Tot slot kan men concluderen dat Empire: Dawn of the Modern World een beetje lijdt aan het "Battlefield-syndroom"; een sterk multiplayer gedeelte dat gepaard gaat met een eerder gewoon singleplayer gedeelte. Desalniettemin een aanrader, zeker als je van een stevig potje multiplayer houdt. Grijp je kans om de wereldgeschiedenis te herschrijven. Dit is RTS op zijn best, te land ter zee en in de lucht!
Computer Gaming World (CGW)
Empires is not a simple game. There’s a great deal to learn for each civilization, and the single-player campaign—traditionally the training ground for multiplayer and skirmish mode—isn’t much help in understanding how the game works. But the additions make surmounting the steep learning curve well worth the effort.
"Empires - Die Neuzeit" ist kein revolutionäres Produkt. Vielmehr führt es die Spielidee von "Empire Earth" weiter, verbessert seine Schwächen und poliert die Technik leicht auf. Noch immer ein spannendes Echtzeitstrategiespiel, allerdings bei der starken Konkurrenz keinesfalls mehr ein Überflieger wie noch "Empire Earth".
G4 TV: X-Play
"Empires: Dawn of the Modern World" is certainly the most mature and well-balanced of Goodman's titles, and it succeeds more often than not. Yes, there's stiff competition in the RTS arena, and "Empires" does little to distinguish itself from the pack at first glance. But if you take the time to delve into the minutiae, you'll find a unique and rewarding experience.
Les joueurs ayant apprécié Empire Earth seront comblés avec ce titre qui se paye tout de même le luxe de couvrir près d'un millénaire de l'Histoire mondiale. La réalisation est de très haut niveau et le plaisir de jeu est renouvelé par les spécificités de chaque civilisation et la progression sur l'échelle de l'Histoire. Un titre indispensable pour tout fan de STR qui se respecte.
All of those things, however, should be taken in the spirit of constructive criticism. While the game's complexity and strategic depth make it a somewhat high-end game designed for RTS veterans, a better single player campaign or even a decent tutorial might have opened the game up to a new audience. Anyone willing to put in the time and effort, though, will find Empires: Dawn of the Modern World has it where it counts. The basic gameplay is rock-solid, and fans of multiplayer RTS games will get far more than their money's worth out of it.
PC Gamer
Jaded real-time-strategy fans will probably see the premise of Empires: Dawn of the Modern World and think, “Isn’t this just more of the same?” They’ll be dead wrong.
The Human race... nothing has more ingenuity nor a bigger appetite for destruction. Perect material for making games. Witnesses of that are Rise of Nations, Age of Empires, Empire Earth and quite a bunch of other RTS games. Empires: Dawn of the Modern World is also a RTS game but does it belong to the line of winners or loosers ? Read on to find the answer to this and other questions.
Joystick (French)
Relativement riche mais trop confus, plombé par une IA ridicule, Empires s'avère nettement inférieur à Rise of Nations. Le côté "jeu historique" étant trop absurde pour être intéressant, le résultat n'est tout simplement pas à la hauteur des promesses faites. Un jeu à réserver aux fanatiques qui auront la patience d'apprendre les combinaisons de pouvoirs.
Super Play
Det är fortfarande ett hyggligt strategispel som man vill plöja igenom om man gillar just den här nischen. Ett smartare gränssnitt vore trevligt, tillsammans med lite större fältslag tidigare i spelet och inte så mycket trams där man ska leta upp olika karaktärer och snacka med dem mitt under pågående uppdrag. Faktum är att Rick Goodmans eget spel Empire Earth gjorde ett betydligt större intryck på mig och fortfarande känns mer angeläget.