User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 11 4.0
Atari ST 6 4.3
CDTV Awaiting 5 votes...
DOS 6 3.4
Macintosh Awaiting 5 votes...
Combined User Score 23 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
CDTVAmiga Joker (Sep, 1991)
Trotz seines Alters gilt der Falke nach wie vor als eine der besten Flugsimulationen überhaupt – entsprechend Mühe hat man sich bei Mirrorsoft mit der CDTV-Version gegeben.
95
AmigaCommodore User (Feb, 1989)
Falcon is packed with depth and since this is a review and not a manual I simply don't have room to tell you just how good it is.
94
Falcon kann man wirklich jedem uneingeschränkt empfehlen - ausgenommen vielleicht Leute, die am liebsten einsteigen und sofort fliegen wollen. Ohne gründliche Lektüre der dicken (deutschen) Anleitung kommt man hier nicht weit, aber das ist für einen Simulatlons-Fan ja nichts Neues.
94
Falcon kann man wirklich jedem uneingeschränkt empfehlen - ausgenommen vielleicht Leute, die am liebsten einsteigen und sofort fliegen wollen. Ohne gründliche Lektüre der dicken (deutschen) Anleitung kommt man hier nicht weit, aber das ist für einen Simulatlons-Fan ja nichts Neues.
94
You'll find so much to learn and do with this one, plus some wonderful extras - a two-player machine link-up option for example, and a great 3D flight replay feature - that really help make the game something special. An essential purchase for fast-jet fans.
93
Atari STComputer and Video Games (CVG) (Jan, 1989)
There are a wealth of options, from basic stuff like whether to display scenery dots or not, and whether to have bitchin' Betty the computer voice that calls out "Caution" when you're doing something not supposed to - like fly with your afterburners full on with your landing gear extended - and things like "pull up" when you're about to hit the ground.
93
Atari STThe One (Dec, 1988)
It's extremely user-friendly and easy to get into, with a huge array of options even allowing two players to dogfight with each other via a modem! Falcon is wonderful... undoubtedly the most impressive 16-bit release to date.
93
AmigaThe One (Jan, 1989)
Amiga Falcon is every bit as impressive as its ST counterpart, if not more so. The sampled speech and sound effects have been beefed up considerably, along with minor refinements to the colour palette and souped up game speed. An essential addition to all Amiga player's collection.
92
[Retest] Still very realistic, but Interceptor does show up its playability shortcomings rather.
92
DOSZero (Nov, 1989)
Not the first, not the most recent, but arguably the most enjoyable flight sim currently available on 16 bit. Arguably? Well, let's have a butchers! For me a ZERO Hero game (i.e. one that scores 90 plus) not only has to be good in itself, but the "front end" and the way everything else ties together has to be well thought out too - and equally well executed. In Falcon it is.
92
AmigaZero (Nov, 1989)
Not the first, not the most recent, but arguably the most enjoyable flight sim currently available on 16 bit. Arguably? Well, let's have a butchers! For me a ZERO Hero game (i.e. one that scores 90 plus) not only has to be good in itself, but the "front end" and the way everything else ties together has to be well thought out too - and equally well executed. In Falcon it is.
92
Atari STZero (Nov, 1989)
Not the first, not the most recent, but arguably the most enjoyable flight sim currently available on 16 bit. Arguably? Well, let's have a butchers! For me a ZERO Hero game (i.e. one that scores 90 plus) not only has to be good in itself, but the "front end" and the way everything else ties together has to be well thought out too - and equally well executed. In Falcon it is.
92
AmigaAmiga Computing (Feb, 1989)
Those who thought that Interceptor was the ultimate in Amiga flight simulation are in for a shock - and a lot of Amiga owners had better be prepared to spend a great deal of the next few months with their heads in the clouds.
91
Falcon kann man wirklich jedem uneingeschränkt empfehlen - ausgenommen vielleicht Leute, die am liebsten einsteigen und sofort fliegen wollen. Ohne gründliche Lektüre der dicken (deutschen) Anleitung kommt man hier nicht weit, aber das ist für einen Simulatlons-Fan ja nichts Neues.
90
Zwar kann man nur ein Dutzend Missionen im »Falcon« fliegen, und es gibt leider auch keine unterschiedlichen Wetterbedingungen, aber dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades sind diese Aufträge immer wieder eine Herausforderung. Die Grafik ist verdammt schnell und überaus detailliert. Selbst bei der XT-Version und unter CGA kann man viele Feinheiten entdecken, und das Fluggefühl ist durchaus akzeptabel. Allerdings spielt der »Falcon« erst mit einem AT und einer EGA-Grafikkarte alle Stärken aus. Mehr Details, Farbenpracht und höhere Geschwindigkeit garantieren für ein Flugvergnügen erster Klasse. Simulationsneulinge seien aber gewarnt, »F-l6 Falcon« ist kein Programm zum »mal eben schnell eine Runde fliegen«. Diese Simulation ist absoluten Cracks zu empfehlen, die vor einer ungeheuer komplexen Bedienung. einem dicken Handbuch und einem sehr realistischen Fluggefühl nicht zurückschrecken.
90
AmigaAmiga Format (Oct, 1992)
[Re-release] It's a brilliant simulator, and one that arguably gets closer to the original aircraft than any other sim on the Amiga. So get out and buy it.
90
AmigaCompute's Amiga Resource (Jun, 1989)
It is the nature of the computer business that whatever you do today will be exceeded tomorrow. For now Falcon stands with the best and outshines most. But I'm not about to give you any more absolutes.
90
DOSPower Play (1989)
Was für eine Simulation! Für den Flugzeug-Fan ist dieses Programm ein wahres Fest. Ein hervorragendes und sehr realistisches Fluggefühl, hammer- harte Missionen, einstellbare Schwierigkeitsgrade und ein schönes Fluggelände versprechen monatelangen Spielspaß. Die tolle und sehr schnelle 3D-Grafik sowie der gute Sound tragen ihren Teil zum gelungenen Flugspaß bei. Allerdings muß ich sagen, daß es mit “mal eben schnell fliegen“ nicht getan ist. Wer sich “Falcon“ zulegt, muß sich erst einmal durch ein umfangreiches Handbuch wühlen, um mit den zahlreichen Instrumenten klarzukommen.
90
Atari STPower Play (Feb, 1989)
Rasante Grafik, täuschend echte Soundeffekte, einmaliges Fluggefühl - es ist schwer, bei “Falcon“ nicht Ins Schwärmen zu kommen.
90
AmigaPower Play (Mar, 1989)
Rasante Grafik, täuschend echte Soundeffekte, einmaliges Fluggefühl - es ist schwer, bei "Falcon" nicht ins Schwärmen zu kommen. Die MS-DOS-Version kürten wir in Ausgabe 1/89 zur "Simulation des Jahres". In die Umsetzungen für Amiga und ST haben die Programmierer noch mehr Spielwitz gepackt. Zum Beispiel kann man jetzt seine F16 aus jedem beliebigen Winkel betrachten. Die Grafik ist schneller und detailreicher geworden. Dazu kommen hervorragend digitalisierte Sounds, 15 waghalsige Missionen, ein spezieller Modus zum Koppeln zweier STs, viele erlesene Gegner und ein exzellentes deutsches Handbuch. Hat man einmal abgehoben, will man gar nicht mehr landen.
89
AmigaCU Amiga (Sep, 1992)
[Re-release] A stunning budget release, and if your are one of the handful of people who has never played it, stop alienating yourselves and go buy one...
85
Atari STST Action (Mar, 1993)
Slow jerky flight sim that should be in a museum by now. Comes wrapped in bandages and was found buried in Egypt.
81
Atari STThe Games Machine (UK) (Feb, 1989)
Falcon provides hours of entertainment for devoted armchair pilots. There may be a lack of long-term challenge and the variety of play isn't as deep as MicroProse games, but it's got plenty to keep flight simulator fans, and newcomers to the craze, very happy.
80
AmigaAmiga User International (May, 1989)
Falcon is a VERY good game and quite a reasonable flight simulator but some areas are a touch unrealistic and over-difficult.
80
Certainly the nearest thing joining the USAF currently available to a computer flightsim enthusiasm, but more of a militaristic than a flying challenge.
80
DOSHappy Computer (Apr, 1988)
Sehr realistische und abwechslungsreiche Simulation eines Kampfjets. Nicht einfach zu bedienen, aber gutes Handbuch.
79
DOSThe Games Machine (UK) (Apr, 1988)
The less than appealing colours in the game are a reminder that it's running on a PC, which is a shame as it detracts from the game's considerable realism. Migs are daunting encounters (especially when they start firing back on higher levels) and the SAMS homing in at Mach three can get you sweating. Unfortunately, they're the only threats in the game (apart from the ground) and the challenge they offer can only be stretched so far.
78
DOSThe Games Machine (UK) (Feb, 1989)
[EGA] Falcon provides hours of entertainment for devoted armchair pilots. There may be a lack of long-term challenge and the variety of play isn't as deep as MicroProse games, but it's got plenty to keep flight simulator fans, and newcomers to the craze, very happy.
77
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Mar, 1989)
Die Bordinstrumente und Funktionen der F-16 wurden gut umgesetzt, die Flugeigenschaften sind sehr realistisch. Zahlreiche Schwierigkeitsgrade, gepaart mit zum Teil hammerharten Missionen, machen FALCON meines Erachtens zum derzeit besten Flugsimulator auf dem Atari ST. Die IBM-Fassung war schon nicht schlecht, aber diese Version ist einfach besser!
70
MacintoshPlay Time (May, 1993)
Das Programm ist trotz Schwarz-Weiß-Grafik aber nicht übel anzusehen. Außerdem wird einem natürlich alles geboten, was das Fliegerherz braucht: Verschiedene Schwierigkeitsgrade, unterschiedliche Waffensysteme und ein Cockpit mit allen Schikanen. Zusätzlich steht die fast schon obligatorische Modemfunktion zur Verfügung, die das Spiel, obwohl es nur über zwei Farben verfügt, genial abrundet.
70
Atari STST Format (Nov, 1992)
The major stumbling block is the ghastly complexity of it all. It's easy enough to get into the air and blow things up. However, it can be a while before you can take on the enemy with any confidence. The solid 3D graphics nip around without glitches, while the sound is awful, with some horrible samples and a couple of whooshy bangs - but who cares, eh? Falcon’s a comprehensive flight sim with hundreds of train-spottery knobs and buttons. It works rather well as a game too, although the enormous amount of information you have to deal with can stifle the gameplay - but it's a tasty buy at £15. The expansion disks deliver tougher missions, though they are rather similar and they're over-priced at £10 each. Ah well. There's a bandit on their sixes, as those frightfully witty pilots say.
70
AmigaAmiga Joker (May, 1995)
Abschließend sei gesagt, daß der Falke zwischenzeitlich selbst im Vergleich mit mondäneren Flugis erstaunlich wenig Federn lassen mußte. Ja, wegen seiner rasanten Geschwindigkeit auf AGA-Rechnern (solange man im Bootmenü auf „Enhanced“ sowie „Disable CPU Caches“ schaltet) macht der Oldie heute sogar mehr Spaß als je zuvor!
(page 87)
54
Fazit: Je nach Computersystem ist ein mittleres bis gutes Programm entstanden, das sich zumindest die Besitzer eines schnellen PC‘s (mindestens 8- MHz-Taktfrequenz) nicht entgehen lassen sollten.
40
MacintoshComputer Gaming World (CGW) (Jun, 1992)
Falcon is not so much a game system as it is a way of life. Possibly the most complex air simulator ever released for the commercial sector, its newest version (3.0) suggests utilization of DOS 5.0, a 486-33 MHz computer and a math co-processor! The manual is consistent with the game, and uses a layered level of teaching flight operations. Recommended for the serious power user!
40
Atari STComputer Gaming World (CGW) (Jun, 1992)
Falcon is not so much a game system as it is a way of life. Possibly the most complex air simulator ever released for the commercial sector, its newest version (3.0) suggests utilization of DOS 5.0, a 486-33 MHz computer and a math co-processor! The manual is consistent with the game, and uses a layered level of teaching flight operations. Recommended for the serious power user!
40
Falcon is not so much a game system as it is a way of life. Possibly the most complex air simulator ever released for the commercial sector, its newest version (3.0) suggests utilization of DOS 5.0, a 486-33 MHz computer and a math co-processor! The manual is consistent with the game, and uses a layered level of teaching flight operations. Recommended for the serious power user!
40
Falcon is not so much a game system as it is a way of life. Possibly the most complex air simulator ever released for the commercial sector, its newest version (3.0) suggests utilization of DOS 5.0, a 486-33 MHz computer and a math co-processor! The manual is consistent with the game, and uses a layered level of teaching flight operations. Recommended for the serious power user!
 
Unfortunately, like Spectrum Holobyte's other offerings, Falcon is limited to a pretty small piece of real estate. At Mach 2 it is easy to suddenly find yourself off the edge of the world. Nevertheless, the bottom line is that Falcon is a worthwhile addition to your software collection, assuming you like flight simulators. It takes hours of practice to develop skill at flying, let alone combat, but the hours will fly by, pun intended.
 
MacintoshComputer Gaming World (CGW) (Feb, 1988)
Unfortunately, like Spectrum Holobyte's other offerings, Falcon is limited to a pretty small piece of real estate. At Mach 2 it is easy to suddenly find yourself off the edge of the world. Nevertheless, the bottom line is that Falcon is a worthwhile addition to your software collection, assuming you like flight simulators. It takes hours of practice to develop skill at flying, let alone combat, but the hours will fly by, pun intended.