Moby Poll: What kind of game collector are you?

F.E.A.R.: Extraction Point (Windows)

Mature
ESRB Rating
Genre
Perspective
Theme
Misc
75
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Welcome to Alma's Horror Show! vicrabb (6981) 4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars
An excellent expansion that begins where the original game ended *Katakis* (37827) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall MobyScore (32 votes) 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Gamereactor (Sweden)
TimeGate Studios har verkligen lyckats att omfamna allt som var bra i grundspelet, och byggt en expansion som tar detta till nästa nivå. Något som utmärker sig speciellt är de strider som sker på lite större ytor. Detta är något som bryter av från grundspelet där allt verkade utspela sig på väldigt små ytor hela tiden. Att klättra upp i ett torn för att ge krypskytteunderstöd till Delta Force-hårdingen Holiday är en ren njutning, och när man dessutom hör hans egna beröm om sig själv om att spelaren inte är den enda "bad motherfucker", kan man inte göra annat än le stort. I slutändan är Extraction Point ännu bättre än F.E.A.R, och bästa expansionen sedan Half-Life: Opposing Force.
87
PC Games (Germany)
Vor etwa einem Jahr ging die Angst unter Spieleredakteuren um. Räume wurden abgedunkelt, Kollegen aus dem Zimmer geworfen. Der Grund war F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon), ein Shooter, der erstklassige Ballereien mit schaurigen Horrorszenarien mixte. Jetzt sorgt das erste Add-on erneut für Angstschweiß und Gänsehaut. Ein neuer Entwickler hat die Zügel in die Hand genommen und erzählt die Horrorgeschichte weiter.
86
GameSpot (Belgium/Netherlands)
F.E.A.R Extraction Point is nog steeds een van de meest griezelige en intense shooters ooit dankzij de haast ongeëvenaarde vuurgevechten waar elke kogel een effect op de omgeving heeft, de tonnen sfeer en een geweldig klank- en lichtspel. Het verhaal is jammer genoeg ietwat ongeïnspirereerd en voor multiplayerextra's hoef je het niet te doen.
86
PC Gameplay (Benelux)
Extraction Point biedt meer van een goede formule: coole shoot-outs, slimme vijanden en angstaanjagende paranormale taferelen!
84
PC Powerplay
Die neuen Waffen machen Laune (vor allem die Gatling-Gun), die neuen Gegner sorgen für Abwechslung. Die hätte ich mir aber auch an anderer Stelle gewünscht, etwa beim grau-tristen Look, den ich schon in Fear bemäkelt habe. Die Gefechte sind gewohnt fesselnd und mit riesigen Explosionen und wild sprühenden Querschlägerfunken bombastisch inszeniert. Bei der Story, die mehr Fragen aufwirft als beantwortet, erreicht das Addon allerdings nicht die Klasse des Originals.
80
GNT - Generation Nouvelles Technologies
Tous les ingrédients sont réunis harmonieusement et propulsent F.E.A.R. Extraction Point comme un titre incontournable de fin d'année, malgré une durée de vie limitée.
80
Factornews
Ce n’est pas l’envie qui manque de vous décrire les moments de flippe et de stress qu’on rencontre dans ce FEAR : Extraction Point, mais ce serait vraiment vous gâcher le plaisir. Moi, j’ai pris mon pied, et je ne peux que trépigner d’impatience en attendant une éventuelle suite : avec une fin pareille, ce serait un crime de ne pas continuer l’aventure.
80
UOL Jogos
"Extraction Point" é uma dose bela, porém curta, de "F.E.A.R". Simples e direto, com poucas novidades, o pacote apela para uma estratégia segura: evidenciar o que deu certo no original, algo que, com o perdão do trocadilho, é tiro certo quando se trata de um game tão excepcional. É bom enquanto dura, mas um pouco mais de extras poderia aumentar o apelo da expansão e agradar aos fãs do jogo enquanto uma continuação não vem.
80
Gamers.at
F.E.A.R. war bzw. ist ein geniales Spiel, das mich damals bis zum bombastischen Finale bei Laune halten konnte. Bei Extraction Point ist dies leider anders, denn aus den meisten Schockeffekten ist die Luft raus ist und man hat – trotz der immer noch sehr eindrucksvollen Feuergefechte – ständig das Gefühl alles schon einmal gesehen zu haben. Das Add-On ist leider zu linear, zu vorhersehbar und auch in punkto Story zu uninspiriert um mehr zu sein als ein guter (!) Shooter. Wohl auch weil sich nicht Monolith für das Spiel verantwortlich zeigt, sondern die Action-Neulinge TimeGate.
80
Gamer.nl
Vonken, gruis, bloed, afgerukte ledematen en natuurlijk een klein meisje. Dit waren de belangrijkste ingrediënten van de first-person shooter F.E.A.R. en allen maken hun comeback in de uitbreiding Extraction Point. Liefhebbers van het origineel hebben dan ook terecht verlekkerd uitgekeken tot deze add-on in de schappen zou liggen, want het is het wachten waard geweest.
79
Playfuls
Most definitely, F.E.A.R. Extraction Point doesn't live all the way up to its predecessor, simply because it's much too conservative in its approach (if such a characterization is even possible). It provides even fewer novelties and an excessive timidity in extending the gameplay driven possibilities. But even "crippled" as it is, the TimeGate Studios project proves itself as a memorable and concentrated experience, for both the fans that are craving for another fragment of the Special Forces repertoire, and for those who prefer the first-person shooters with a supernatural twist. No more, and no less. The final decision belongs to you.
78
Gamesmania
Wie schon bei Valves Episode 1 fällt eine Wertung bei Extraction Point schwer. FEAR-Fans, denen das packende Gameplay auch heute noch zusagt und die von der schaurigen Atmosphäre nicht genug kriegen können, werden rund fünf Stunden gut unterhalten. Viel Neues sollte man für sein Geld aber nicht erwarten, da die meisten Gegner, Level und Waffen aus dem Hauptprogramm bekannt sind. Das schmerzlichste ist jedoch, dass auf eine richtige Story verzichtet wurde – denn das Geheimnis um Alma und Fettel wurde bereits gelüftet. Da auch die Schemen hinter den Horror-Einlagen so langsam bekannt sind, schauderte es bei mir deutlich weniger als noch im Original. Somit ist Extraction Point eine nette Erweiterung für diejenigen, denen es vor allem auf weitere, packende Gefechte ankommt. Ich persönlich bin jedoch etwas enttäuscht – und warte gespannt auf den richtigen Nachfolger.
78
GameSpot
Unfortunately, when you're done with the single-player campaign, that's pretty much all there is to Extraction Point. That's because the multiplayer component of F.E.A.R. has already been split off from the single-player game, and it's been made available on the Internet for free under the name F.E.A.R. Combat. You don't even need to own F.E.A.R. or Extraction Point to play it. That means there's not a lot of replay value in this expansion. You won't miss much if you don't play Extraction Point, but if you do like your action and horror blended together and you liked the original game, you should give this one a try.
78
GameStar (Germany)
Das Hauptprogramm habe ich wirklich geliebt, obwohl die Auftritte des kleinen Mädchens in rot bei mir mehrfach fast einen Herzkasper verursachten. Aber Extraction Point macht mich lediglich müde. Da kann Alma noch so oft durchs Bild huschen und Fettel noch so oft schlimme Prophezeiungen in mein Ohr hauchen - allein wegen des hingeklatschten Leveldesigns mag ich Extraction Point nicht. Das hätte man anders, besser, einfach spannender lösen können.
76
4Players.de
FEAR ist für mich, auch nach dreimaligem Durchspielen, immer noch -der- Shooter des Jahres 2005. Atmosphärisch, technisch und in Sachen Coolness bleibt die dunkelste Ballerei des vergangenen Jahres für mich ungeschlagen. Doch kaum gibt Monolith die Design-Zügel aus der Hand, merkt man schnell, dass es eben nicht reicht, einfach nur in den vorgestapften Fußspuren ohne den Extraschuss Genialität zu laufen, um ein würdiges Add-On auf die Beine zu stellen. Denn prinzipiell macht Extraction Point alles richtig: Die Zeitlupenaction ist immer noch geil und sieht teuflisch gut aus, die Gegner-KI ist nach wie vor eine der besten, die gut platzierten Schockeffekte sind einzigartig. Nützt aber alles nichts, wenn das Ganze von eher ödem Leveldesign und einer lieblos dahinplätschernden Story umrahmt wird - wie oft ich den Satz »I've got a bad feeling about this« gehört habe, weiß ich schon gar nicht mehr.
76
IGN
Even on the highest difficulty setting, Extraction Point is going to take around five hours to beat. Considering only four of the six intervals turn out to be full-featured stages, that's pretty bare bones in terms of price versus gameplay time. The expansion also adds nothing to the multiplayer. It still offers more excellent first-person shooting gameplay, but feels like something that could have been tacked on the end of the original product. While Extraction Point's extra features may look great on paper, playing the game all the way through reveals this expansion is too thin.
75
FiringSquad
Monolith achieved their first real commercial hit in F.E.A.R. in 2005 after a string of critically acclaimed but low selling action games. The expansion pack, however, was made by Timegate and their first venture in the first person shooter genre ends to be a little disappointing. They replicated a lot of the surface that made the original so good but F.E.A.R. Extraction Point ultimate feels hollow when you finish it, thanks in large part to a storyline that’s less of an expansion and more of an extended ending to the original.
70
GameSpy
When you get down to it, there's nothing inherently bad about Extraction Point; it's just hard to find much that's new that makes it worth picking up, even to the biggest F.E.A.R. fans. The graphics look the same, the levels, weapons and enemies are largely recycled from the original, and the story lacks anything remotely approaching the payoff that made F.E.A.R. feel so satisfying. Buy it if you're absolutely dying to get even the slightest bit of background on the main characters, but it appears all the good stuff is being saved for a full sequel.
70
PC Player (Denmark)
Extraction Point formår at rette fint op på kritikpunkterne og fortsætte historien, dog uden at turde tage nogle spændende beslutninger. Der er tydeligvis tale om et "mens vi venter på F.E.A.R. 2"-produkt - men heldigvis et godt et af slagsen.
70
Eurogamer.de
Nachdem F.E.A.R. nur Höchstwertungen mit nach Hause brachte, dürfte Vivendi nun etwas enttäuscht sein, das aus dem Musterknaben ein Wackelkandidat wurde. Doch ohne die Schöpfer von Monolith, konnte aus dem Add-On kein Meisterwerk werden. Vor allem bei der Story hat Timegate bitter versagt. Zu vorhersehbar und abgegriffen wirken die einzelnen Elemente. Die ständigen paranormalen Auftritte des Bad-Guys stumpfen den Spieler nach einer Weile ab. Hier wäre eindeutig mehr drin gewesen. Gäbe es da nicht die spannenden Gefechte aus dem Hauptprogramm, die intelligenten Gegenspieler und ein paar neue Spielzeuge, wäre die Versetzung in die Spielspaßoberstufe ernsthaft gefährdet. So kommt Extraction Point mit einem blauen Auge und 7 Punkten davon. Falls Vivendi der Serie als Lizenzinhaber noch eine Chance geben möchte, sollten sie Monolith dazu überreden, noch ein Add-On zu produzieren, um das Potential nicht zu verschenken.
70
Jeuxvideo.com
Si vous recherchiez un véritable complément scénaristique à F.E.A.R., Extraction Point aura de quoi vous décevoir. Peu inspirés, les développeurs ont également commis l'erreur de multiplier les apparitions d'Alma qui perdent beaucoup de leur sens tout en étant la plupart du temps prévisibles. Restent tout de même un ou deux passage savoureux et des gunfights démentiels. Cependant, les vraies nouveautés sont rares (trois armes uniquement) et la durée de vie rachitique (de 5 à 7 heures) pourra être également un frein à l'achat de ce titre.
70
Eurogamer.net (UK)
None of this will be a problem if you simply want a single-player first-person shooter expansion pack, of course. Extraction Point ticks all the boxes. But with everything including the multiplayer modes largely the same, you could achieve much the same effect just by playing the original game again. After all, it's been a year, and you've probably half-forgotten what the story was about anyway. Basically this is still worth a go if you're obsessed with what happened in F.E.A.R, and must know more, but otherwise you'd be better off buying an FPS you haven't played yet, or renting a few horror films instead. Anyway, go back to sleep.
70
Yahoo! Games
For any top-selling PC shooter, the expansion pack is an inevitable release. The idea of building new levels from an existing (and proven) engine and storyline is too good to pass up. So, slightly more than a year since the release of the massively entertaining F.E.A.R. comes the first expansion: the brief but action-saturated Extraction Point.
70
Gameguru Mania
I've just completed F.E.A.R. Extraction Point, the expansion pack to F.E.A.R. (review 95%), one of the best games of last year. The expansion takes up right after you kill the last boss of the original game. The story takes place in six episodes. Unfortunately, the story in the game is more like a epilogue to the original F.E.A.R. than an expansion story. It leaves more questions than answers, having you escape through a destitute city landscape as hordes of replicants pour at you from all directions. The traditional flashback sequences from the first game are in the game. Also present are transitions that move from the normal level to a scary level, like when the building behind you all of a sudden is engulfed in flames for no reason.
70
JeuxVideoPC.com
Un an tout juste après la claque F.E.A.R., il eut été presque étonnant de ne pas voir débouler une extension à mettre sous son sapin de Noël. Développé cette fois-ci par TimeGate Studios (Monolith s’étant fait racheter par Warner Bros), des américains qui n’ont pas développé de véritable hit jusqu’à présent, le voilà qui se lance dans le périlleux exercice de la suite. Alors, est ce qu’on va encore devoir mettre des couches pour jouer à F.E.A.R. ? Oui, mais un peu moins vu la durée de vie…
60
Gamekult
Le fait que l'on passe notre temps à courir en tirant sur tout ce qui bouge à travers cette cité sinistrée brûle littéralement la durée de vie très limitée de cet add-on. Il est d'ailleurs plus que conseillé aux vétérans de la série de se lancer dans un mode de difficulté élevé, les kits de premiers soins étant distribués à la douzaine en mode normal, on a vite fait d'essorer le maigre contenu d'Extraction Point. Et ce n'est pas le mode multijoueur, amélioré mais toujours anecdotique, qui viendra changer la donne. Au final, on se demande si l'expérience Extraction Point est vraiment indispensable, et si recommencer une partie du jeu original ne suffirait pas à étancher notre soif de gunfights à la John Woo.
55
Absolute Games (AG.ru)
Шесть часов пустоты, принимающей облик скучного склада с синими молотками, голых стен офиса, больницы конвейерной сборки, станции метрополитена, где сумасшедший смотритель развесил десятки цветных фонарей... Задолго до появления финальных титров на фоне объятого пламенем мегаполиса вы осознаете страшную истину: создателям Extraction Point нечем освежить проект Monolith. Лазерный карабин, невнушительный миниган, мини-турели на липучках да прозрачные турбозомби с рубиновыми глазами — вот все, на что хватило сил TimeGate Studios.
50
Game Revolution
Thus, we’ve got about six hours of the same good stuff the original had in spades. At thirty dollars, Extraction Point feels more like an overpriced mod than a full-fledged expansion. Unless you’ve really got to prove you can make it through the same haunt twice, you should buy a ticket for a new ride.