What is your position on crowd funded games? (e.g., Kickstarter, Early Access on Steam)

FireFly Studios' Stronghold

User Reviews

Simply a fantastic game Windows Kate Jones (454)
Great game my liege! Windows Depth Lord (943)

Our Users Say

Platform Votes Score
Macintosh 1 3.8
Windows 44 3.6
Combined MobyScore 45 3.7

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
WindowsComputer Gaming World (CGW)
Stronghold has a few problems but also numerous strengths. The problems do not constitute a dangerous breach in your enjoyment and the strengths provide assured victory. Whether you play as a solitaire gamer in an ongoing campaign, prefer multiplayer match-ups, want to design a castle for your D&D campaign, or simply want the equivalent of a medieval SimCity, Stronghold deserves your fealty.
Medieval strategy games rarely have universal appeal, but Stronghold is a standout in the genre -- albeit one that has a few warts. With multiplayer gaming, free play, and a variety of play modes that allow you to hone your martial and administrative skills, there's a little something for everyone.
WindowsGame Informer Magazine
My only complaint is the lack of control you have over your units. An AI tweak would take care of most of the sticking points, but I would be surprised if this became a big detractor from your experience.
Firefly Studios has crafted an interesting, exciting, and fun city-building strategy simulation that will surely stay on many hard drives for a long time. Whether you prefer to run the most prosperous kingdom, the most beautiful or the toughest, Stronghold includes something for everyone.
WindowsGameStar (Germany)
Nie zuvor habe ich eine vortrefflichere Vereinigung von Aufbau- und Echtzeit-Strategie gespielt. Als von Natur aus vorsichtiger Feldherr ist es eine wahre Wohltat, mich in der selbstgebauten Festung einzuigeln. An Ausruhen ist dabei jedoch nicht zu denken: Schon bevor die Belagerungsarmee anrückt, halten mich Pflege und Ausbau der Burg, vor allem aber die anspruchsvollen Untertanen gehörig auf Trab. Sobald dann die ersten Steine in die Mauern krachen, entfaltet Stronghold seine ganze Faszination: Ist das heiße Öl bereit, sind die Bogenschützen richtig platziert? Muss ich der Kavallerie den Ausfall befehlen? In der strahlenden Rüstung finden sich nur wenige Kratzer: Die eher nette als superbe Grafik, leichte Komfortmängel bei der Bedienung und eine nur mittellange Kampagne. Dank historischer Burgen, tollem Editor und spannendem Mehrspieler-Modus ist trotzdem für genügend Belagerungs-Stoff gesorgt.
There's a lot of game here and fans of the RTS genre should seriously consider taking this one off of store shelves. It won't be a disappointment.
WindowsGry OnLine
Do obowiązków gracza należeć będzie mianowicie kompletna opieka nad swoimi poddanymi, począwszy od wykarmienia ich, napojenia (piwem), ubrania (w zbroje), zabawienia i ściągnięcia z nich podatków. Władca cieszący się popularnością wśród swojego ludu, na brak siły roboczej narzekać nie będzie – jeśli tylko zapewni swoim poddanym odpowiednią ilość miejsc do spania oraz zapas żywności, wówczas nowi kmiecie, chętni oddać swe życie służbie u niego, mnożyć się będą wokół zamkowego ogniska jak króliki. Odwrotnie zaś, wyzyskiwacz okrutny i tyran nieprzeciętny w niedługim czasie zostanie sam.
Even with the building annoyances and minor balancing issues, I really have loved playing it. After I master the game enough finally finish the last couple of campaign missions, I'll be more ready than I have been to jump into the heated mulitplayer that has some really great potential. There's a lot of game here and fans of the RTS genre should seriously consider taking this one off of store shelves. It won't be a disappointment.
MacintoshMac Gamer
Stronghold doesn't have what it takes to compete against classics like Age of Empires II or Starcraft, but offers plenty of grisly entertainment for anyone who enjoys medieval warfare, castle running, or tinkering with a buzzing economy. This game will have a place on my hard disk for a good while to come, and I think most gamers will feel the same way about it.
WindowsGame Informer Magazine
It’s not ultra-deep, but it’s fun. Plus, there is multiplayer to add to the longevity.
Den Firefly Studios ist ein interessanter Mix aus Aufbau-, Wirtschafts- und Strategie-Elementen gelungen, der Genre-Fans nächtelang vor dem Bildschirm fesseln dürfte. Als Burgherr steht Euch dank der Einheiten- und Gebäudevielfalt eine beeindruckende Palette an Möglichkeiten offen. Aber trotz des motivierenden Gameplays, der schönen Animationen und der inszenierten Massenschlachten kann Stronghold nicht komplett begeistern. Warum nicht? Die Landschaftsgrafik wirkt fade, die KI lässt zu wünschen übrig und irgendwie mangelt es trotz der vielen Möglichkeiten am letzten Schliff: Siedler-Fans werden über fehlende Übersichtsleiste und Prioritäten-Festlegung im Wirtschaftsteil meckern und Age of Empires-Fans dürften vor allem die Alarmglocke und Formationen fehlen. Stronghold verwöhnt den Spielergaumen aufgrund des faszinierenden Komplett-Menüs, aber die einzelnen Gänge hätten etwas mehr Würze vertragen können.
WindowsPC Gameplay (Benelux)
Stronghold is een erg leuke en originele RTS die vooral de fans van het genre een enorm plezier zal doen.
WindowsPC Games (Germany)
Lobenswert: Weil der umfassende Test von Stronghold in der vergangenen Ausgabe von PC Games einige Schwachpunkte zutage förderte, versprachen die Programmierer, noch einmal in die Tasten zu hauen und bis zur Verkaufsversion vieles zu verbessern. Die liegt mittlerweile vor und musste sich erneut auf dem Prüfstand von PC Games beweisen. In Stronghold schwingen Sie sich auf den Thron eines mittelalterlichen Potentaten und ziehen riesige Festungen hoch, die Sie regelmäßig gegen feindliche Truppen verteidigen müssen.
MacintoshInside Mac Games (IMG)
Aside from a slightly lame user-interface, virtually non-existent in-game tool tips, lackluster multiplayer options and a graphical glitch or 2, Stronghold is a fine game. Sim fans, builder lovers and RTS junkies all have a home in Stronghold. The game features a solid single-player mode, grand visuals, delightful audio and above all else, IT’S FUN!
Unfortunately, a large part of the military campaign looks like an extra-long tutorial game. Enemy AI varies from unit to unit - siege engines (primarily catapults) act in a highly predictable way, but some other units proved to be surprisingly creative when it comes to combat tactics. Stronghold's replay value was further increased by three additional factors. First, the game features a military multiplayer mode; second, the game ships with a powerful single and multiplayer scenario editor; and third, the economic game features the Free Build mode which is limited only by your imagination. The long winter night must just fly. Throughout the entire game you will listen to a great medieval soundtrack that substantially improves the atmosphere. Stronghold is a long way from an ideal game, but most of its flaws are minor. Its versatility, non-linearity and great replay value make it an excellent choice nevertheless.
Stronghold is an exciting strategy game that balances new people-management elements with city building and battles. Bold graphics and fun units make up for its interface quirks and the confusion of knowing where you can build. Stronghold is as good as a trip back in time to the Middle Ages but without the uncomfortable clothes.
WindowsPC Zone Benelux
Zelfs met ping replies boven de 200 is Stronghold nog goed speelbaar. Dit zal zeker te maken hebben met het feit dat de graphics niet bepaald van je beeldscherm spetteren, maar na enkele minuten Stronghold gameplay zal zelfs de meest mierenneukerige Geforce III eigenaar hier niet meer over klagen. Het spel is zwaar verslavend!
WindowsStrategy Informer
Multiplayer mode might add more interesting strategic possibilities, although my guess is that players will have to spend a significant amount of time finding the proper balance of forces.
Stronghold est un très bon jeu de stratégie en temps réel qui offre un challenge assez original. C'est le genre de jeu auquel on prend plaisir à rejouer plusieurs fois, d'autant plus que la réalisation technique joue largement en sa faveur. On aura un peu de regret pour la maniabilité qui manque un peu d'optimisation, mais qu'on se rassure, tout le monde obéit au doigt et à l'oeil. La seule chose qui pourrait faire de l'ombre à ce titre, c'est la sortie de Warcraft III, qui se pose comme maître incontesté dans le domaine des RTS. D'ici la sortie en Europe de Stronghold, des légions de joueurs auront déjà jetté leur dévolu sur le grand frère.
Moins d’un an après sa sortie, Stronghold a été réédité sous la forme d’une version enrichie de nombreuses cartes réalisées par la communauté de fans. L’occasion pour nous d’examiner de plus près la modeste production des studios Firefly.
Egal wie qualitativ hochwertig das Spiel eigentlich ist: mit den Bugs, die in der Verkaufsversion aufgetreten sind, können wir euch Stronghold momentan nicht empfehlen. Wartet ab, bis es einen Patch gibt, der die groben Fehler behebt. Ist dieser erschienen, dürft ihr auch die Wertung imaginär um mindestens fünf Punkte nach oben stellen - und solltet direkt zum nächsten Händler rennen, um euer eigenes Burgenspiel zu erstehen.
WindowsGamezone (Germany)
Schade nur, dass die Grafik nicht stufenlos zoom- und drehbar ist. Somit verliert man recht schnell die Übersicht, wenn man in der Hitze des Gefechts mal schnell die Ansicht ändert. Sehr angenehm fällt auch der Karteneditor auf, mit dem man sich auf einfache Weise sein eigenes Schlachtfeld erstellen kann. Das Handbuch mit knapp 70 Seiten ist sehr ausführlich und hilft, neben dem Tutorial, sich schnell in das Spiel einzufinden. Ansonsten bietet Stronghold eine solide Mischung aus "Die Siedler" und "Age of Empires" und ist somit für jeden PC-Strategen zu empfehlen!
WindowsGameSpot (Belgium/Netherlands)
Jammer van de twijfelachtige interface en voorspelbare AI. De grootse verwachtingen die we van dit game hadden, komen vooral tot uiting in multiplayersessies.
Stronghold is both a real-time combat game that focuses entirely on castle sieges and a village-management simulation in the vein of Zeus or The Settlers. The subject matter alone gives Stronghold a leg up. It's been years since a game let you pour boiling oil on invading hordes, and Stronghold simulates castle sieges well enough to recommend it to those who are interested in the premise. But it's a hesitant recommendation, due to a poor interface and mediocre campaigns.
Présenté au départ comme une simulation de château, Stronghold tient à mon avis beaucoup plus du STR. Et même s'il ne parvient pas à détrôner les maîtres du genre que sont AoK, Warcraft ou même Kohan, il possède des qualités intéressantes qui en font tout de même un très bon titre.
Depending on your age, years ago there was a successful line of games called Castles. It was very similar to Stronghold, which was the motive behind my purchase. As Alkaiser states in his review, the game plays more like a SimCastle. While the game is dumbed down much farther than games from the Sim series or even the Tycoon series, it is an enjoyable romp; despite the many flaws it has.
WindowsSvenska PC Gamer
Stronghold är trots skavankerna ett roligt spel, även om det krävs lite tålamod för att stå ut ibland. Jag är väldigt förtjust i möjligheterna att bara bygga upp ett samhälle utan att behöva tänka på försvaret. Vidare är det en härlig känsla att höra skrikande slagskämpar storma fram mot fiendens murar och möta en vägg av brinnande pilar. Det finns bättre spel men om du gillar tidsepoken och genren så är detta en bra titel.
WindowsEurogamer.net (UK)
Stronghold had a lot of potential, but the reality is sadly disappointing. AI flaws make the game irritating at times, while battles are mostly a case of firing arrows and pouring boiling oil as infantry march up to your walls and proceed to tear them to pieces with toothpicks. Artillery plays a remarkably small role in the proceedings, although amusingly you can lob dead cows into your enemy's fortress to spread the plague. Little moments of genius do shine through, like the sadistic pleasure to be gained from setting fire to a pitch ditch as a group of enemy soldiers marches obliviously across it, but these are too few and far between.