User Reviews

If you're looking for the best MOO clone out there - this is it... Rambutaan (429) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (19 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
While the game has no multiplayer, it does have outstanding A.I., and the Metaverse feature allows players to upload completed games to a database the A.I. can use to improve its play. Even straight out of the box, though. Galactic Civilizations is essential for any real strategy game fan.
Gameplanet (May 12, 2003)
The year is 2178 and Earth has made limited contact with other civilizations. Space travel and communication between everyone was done via stargates. This technology was expensive and limited and resulted in only limited space exploration. This all changes when us humans invent the 'hyper drive' which makes affordable long distance travel a reality. In the belief that the 5 main alien races in the galaxy would come together in this new age of communication Earth shares this technology (doh!). Instead of the expected Age of Enlightenment, the Age of Expansion and Exploitation is born.
GameSpy (Mar 28, 2003)
That aside, strategy players looking for a great way to kill a weekend, or a week, or possibly several months, should check into Galactic Civilizations. It's not the ultimate game of its breed, but it's certainly the best that's come out in quite some time.
GameSpot (Mar 26, 2003)
As its title suggests, Galactic Civilizations is a bit like Sid Meier's Civilization, but in space. Based on a classic 1994 game for PCs using IBM's OS/2 operating system, Galactic Civilizations gives a nod to the elegant simplicity of Sid Meier's popular strategy series. But regardless of whether or not you're sci-fi fan, the outer-space setting isn't the real reason you should sit up and take notice. Galactic Civilizations' strong AI, robust diplomacy, and variety of strategic options make it an outstanding turn-based strategy game.
Gameplay (Benelux) (Oct, 2003)
Al bij al is dit een erg klassieke doch uitzonderlijk verslavende space TBS, die een veel aangenamere en soepelere spelervaring biedt dan MOO3 en bovendien geschikt is voor minder ervaren spelers. Al wie dringend van z'n nachtrust af wil: Kopen die handel. Een lekker ouderwets diepgaand turnbased pareltje dat garant staat voor ettelijke dagen/weken/maanden spelplezier!
IGN (Apr 08, 2003)
It's always a pleasure to watch a small PC-based games developer do well, as I've pointed out repeatedly while praising the efforts of such distinctive companies as Frog City, A-Sharp, Spiderweb Software, and Malfador Machinations. It's a more satisfying experience still when such a developer keeps afloat over the years, neither sinking from lack of success nor vanishing into the bowels of some monolithic, impossibly rich game producer. Stardock Systems has impressed me on both counts, repeatedly producing games and Windows customization applications that please. However, their efforts have never before placed them in the spotlight. With Galactic Civilizations, they just might have their breakthrough product. I've mixed reactions about some aspects of this 4x space strategy game, but at no point was I in doubt that it has a lot going for it.
Worth Playing (May 09, 2003)
As it stands only people who have interest in the older turn-based games will really take notice about Galactic Civilizations, which is really a shame as GC really outshines most turn-based games to date. Galactic Civilizations will more than likely never enter mainstream gaming, but it is a good game and will please those with a love for turn-based strategy games and a little nostalgia in their hearts.
81 (Sep 12, 2003)
Galactic Civilizations is one of those 4X games where the player gets the opportunity in a turnbased set-up to conquer the universe, kick E.T.'s ass, make alliances, set up trade routes with other aliens and explore the resources/oddities of space. That's pretty much (and complex) for a game so it gives publishers more reasons to ignore this genre with the consequence that we haven't seen a lot of classics the last years in this genre. If Stardock will change this situation with their Galactic Civilizations is something you'll find out in this review.
Withingames (Apr 29, 2003)
Zugegebenermaßen war ich Anfangs äußerst skeptisch ob der Qualität des neuesten Teils aus der Galactic Civilizations Reihe, v. a. weil ich als Kenner des unmittelbaren Vorgängers „Galactic Civilizations 2“ für OS/2 Warp das vermeintliche Kultspiel der OS/2-Gemeinde für hoffnungslos überschätzt hielt. Der gute Ruf kam meiner Meinung nach eher aus Mangel an Alternativen für dieses Betriebssystem zustande als aufgrund seiner herausragenden Qualität. Umso mehr freut es mich nun, dass aus dem Windows-Debüt der Reihe ein wirklich hochklassiges Spiel geworden ist, das Fans des Genres sicherlich über die Master of Orion 3 Enttäuschung hinweghelfen kann. Es fällt mir sehr schwer zu beschreiben, was den eigentlichen Suchtfaktor dieses Spiels ausmacht, zweifelsfrei ist er allerdings in einem hohen Maße vorhanden und kann nach knapp sieben Jahren in meinen Augen endlich die Wachablösung für das göttliche Master of Orion 2 erwirken.
77 (Sep 04, 2003)
Galactic Civilizations ist auf jeden Fall ein würdiger Nachfolger zu Master of Orion 2, denn das Spiel vereint die besten Spielelemente aus dem Klassiker und verbindet diese mit einigen sinnvollen Neuerungen. Das komplexe Gameplay ist dank durchweg logischer Spielmechanik wirklich gut zu verstehen und das übersichtliche Interface hilft auch gut mit. Für langen Spielspaß sorgen nicht durch die zahlreichen unterschiedlichen Gewinnoptionen sowie die Zufallsuniversen, sondern vor allem die tolle künstliche Intelligenz der Computergegner. Das Gameplay an sich ist also gut gelungen, dennoch krankt das Spiel an den öden Gefechten, den nicht konfigurierbaren Schiffen und starker Langeweile im fortgeschrittenen Spielverlauf. Des Weiteren bleibt die Grafik weit hinter den Möglichkeiten zurück. Im Großen und Ganzen hinterlässt Galactic Civilizations einen weitaus besseren Eindruck als Master of Orion 3, trotzdem bleibt dem Spiel durch einige nervige Gameplay-Macken eine höhere Wertung verwährt.
GameZone (Apr 17, 2003)
The galaxy is held together by a system of stargates that allow travel from one civilization to another. As we are humans, we’ve found improvements to be made. The invention of the hyperdrive has begun the unrestricted exploration of the galaxy. Now other civilizations are rushing for the same solar systems you are. You’ll need to find the right balance of industry, military, diplomacy, and trade depending on how you want to try to win.
PC Games (Germany) (Oct 03, 2003)
Es hat eine Weile gedauert, bis ich mich in Galactic Civilizations eingefuchst hatte. Weder das dünne Handbuch noch die Tutorialfunktion waren eine große Hilfe. Im offiziellen Forum unter habe ich dann aber nicht nur vielversprechende Taktiken, sondern auch viele von Fans erstellte Add-ons gefunden, mit denen der Krieg der Sterne gleich noch mal so viel Spaß macht. Galactic Civilizations erfindet zwar das Rad nicht neu, denn das meiste ist schlicht aus Civilization und Master of Orion geklaut. Aber die schiere Fülle der Möglichkeiten in der Diplomatie, der Forschung und Kriegsführung garantiert wochenlangen Spielspaß. Jede Partie verläuft anders und die cleveren Computergegner sind auch für Profis mehr als eine Herausforderung. Schade nur, dass eine Mehrspieleroption fehlt.
ActionTrip (Mar 27, 2003)
To sum up, you never know when a game is fun and addictive until you learn how to play it. This one may have somewhat of a sharp learning curve, but once you get into the routine, it shouldn't be too difficult to conquer every region of the galaxy. No matter what you prefer, war, political or economic influence, or diplomacy, it's all there to assure you'll have a variety of ways to prosper and triumph over other races. The game doesn't include multiplayer, which we do not consider a drawback since the designing team took the opportunity to enhance the single-player campaigns instead. Also, the wide range of options and customizations increase the game's replay value. On the weak side of the situation though, Galactic Civilizations simply doesn't have enough features to allure average gamers into its complex world.
PC Zone Benelux (Oct, 2003)
Ben jij een liefhebber van turn-based strategygames en vind je het niet vervelend om veel tijd in management te stoppen? Dan is Galactic Civilizations de overweging waard. Ondanks de afwezigheid van multiplay biedt de game genoeg vertier voor weken speelplezier. Er zijn verschillende manieren om hetzelfde doel te bereiken, wat het interessant maakt om de game nog een keer te spelen. Ook met de AI is het goed gesteld. Gevorderde spelers zullen er een flinke kluif aan hebben om te winnen met de moeilijkheidsgraad op het hoogste niveau.
Game Watcher (Aug 12, 2003)
Galactic Civilizations is a solid turn based game which sticks to the magic solutions of its forefathers and provides a few new tricks that definitely make room for interesting developments. Now to the meat of the matter…how much fun is the game? Personally, I like turn based games at the beginning but as things get really big they start to look too much like work. Galactic Civilizations does try to fix this with supporting AI but let’s face it, micromanagement will be a large part of the game. If this appeals to you and you like detailed and long campaigns, I can tell you that this game will not disappoint. If you played Civilization and are looking for a somewhat narrower space version, I think you will like this game. But for anyone out there looking for the next Starcraft don’t set yourself up for disappointment and give it a pass.
As a result of its timing, Galactic Civilizations is in the rare position of being able to capitalize on the failings of Master of Orion 3. Unfortunately, out of the box, it is hard to recommend due to its own failings, although it is equally hard not to be optimistic about its potential given both current and future patches, as Stardock has a strong record of staying committed to their projects. Those who are seeking immediate gratification or a sequel to the far more militaristic Master of Orion 2 should look elsewhere. Ultimately, Galactic Civilizations is an extremely approachable game that has a strong foundation for those who are willing to stick with it for the long haul, despite the fact that it tends to wear a bit thin at present due to the vagaries of its random events and a difficulty level that tends to be too easy or too hard, with very little middle ground for experienced players.
GameStar (Germany) (May, 2003)
Galactic Civilizations hat mir deutlich mehr Spaß gemacht als das sperrige Master of Orion 3. Sehr gelungen ist die straffe Menüführung, in der statt wirrer Icons Klartext steht. Und immer wieder bringen Zufallsereignisse wie ein herrenloses Raumschiff Abwechslung ins Spiel. Trotzdem gibt es jede Menge Leerlauf, wenn man zum Beispiel mal wieder 70 Runden auf die Fertigstellung des dringend benötigten Handels-Upgrades wartet. Außerdem ist der spartanische Kampfmodus ein Witz. Trotzdem: Wer nicht erst für Master of Orion 3 promovieren will, findet in Galactic Civilizations eine gut zugängliche Alternative.
Joystick (French) (Dec, 2003)
Sans doute le meilleur jeu du genre depuis bien longtemps, GalCiv reste quand même aride et sans grosse surprises. Mais son IA solide et ses larges possibilités devraient satisfaire les passionnés, qui n'ont de toute façon pas vraiment de choix dans ce domaine.
70 (Dec 03, 2003)
Galactic Civilizations est un jeu passionnant, vous gérez votre empire galactique de A à Z : commerce, recherche, forces armées, bien-être de votre population... Mais c'est surtout la diplomatie qui tient une place très importante. Bref, le titre est riche. On ne peut que regretter le rythme un peu lent des parties (c'est du tour par tour), la réalisation dépassée, le manque de variété des unités qui ont leur double dans chaque peuple et quelques retours sous Windows. Mais on se laisse quand même absorber par le titre et les heures passées devant l'écran défilent sans que l'on s'en rende compte.
Game Chronicles (May 06, 2003)
Space – the final frontier. These are the voyages of the USS Hero. It’s mission, to explore the ass end of the universe in order to study space junk and hopefully find something useful in the scrap. That is but one of the many ships you have available to you in order to further your conquest of the galaxy. Aside from survey vessels you get colony ships, scouts and various fighters, corvettes, frigates, battleships and of course the Death – I mean Terror Star.
67 (Jun 18, 2003)
Som strategispel känns det ganska medelmåttigt men tack vare möjligheten att förbättra den artificiella intelligensen i spelet så höjs betyget, det är förmodligen också den enda anledningen till att spelet inte ska försvinna i mängden.
GamesFire (Feb 28, 2005)
Für Genre-Fans Top, für Actionfreaks ein Flop. Galactic Civilizations ist sicher nicht für den typischen Doom3- oder Half-Life 2- Spieler geeignet. Das Spiel glänzt nicht in Optik und Atmosphäre sondern da, wo es auch die grauen Zellen fordert. In der Endwertung stellen wir die Grafik und den Sound daher ein bisschen in den Hintergrund und konzentrieren uns auf das, worauf sich auch Stardock bei dessen Entwicklung konzentriert hat. Kurz um: Galactic Civilization ist eine knochentrockene und gleichzeitig knackige Taktiksimulation, die sich kompromisslos auf das Wesentliche beschränkt.
Det här är inte det sämsta spelet i genren, och tyckte man attMaster of Orion 3 tog för mycket tid kanske det till och med är det bästa alternativet av de två. Välfungerande inslag som genomarbetade forskningsträd, fungerande diplomatiska medel och intuitiv mikrostyrning av ens planeter vägs upp av träiga hjältar, magert tilltagna möjligheter och liknande spelutgångar. Resultatet är att spelet står och stampar på plus minus noll.