Hook (Game Gear)

Hook Game Gear The Story


Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 1.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.0
Overall User Score (4 votes) 2.0

Critic Reviews

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Avec un personnage plus maniable que dans les versions Super Nintendo et Mega CD (!), Hook est une vraie réussite. Vous voulez du dépaysement ? Vous désirez traverser des mondes féeriques ? Alors ce jeu est fait pour vous ! Bien sûr, techniquement il ne vaut pas un Mickey 2, qui est un véritable modèle du genre, mais il est largement dans la moyenne. Voire au dessus. C'est en tout cas une très bonne cartouche, pour ne pas oublier que l'enfance ne meurt jamais tout à fait.
Für Game Gear-Verhältnisse geht die toll animierte Grafik voll in Ordnung, dasselbe gilt für die musikalische Begleitung. Die Steuerung wäre an sich ebenfalls okay, allerdings nagen einige unfaire Stellen und die Kurzlebigkeit des Hauptdarstellers an der Motivation. Zudem drängt ein grimmiges Zeitlimit, wobei Peter nach jedem Ableben auch noch unerbittlich wieder am Anfang des jeweiligen Levels landet. Also ein gelungenes Plattformgame, das jedoch den ganzen Jump & Run-Fan fordert - selbst fortgeschrittene Konsoleros sollten hier lieber erst ein Probehüpferchen wagen
Portable Review
I’ve said it more times than I’d care to remember: bare-bones platformers generally lack in the replay department, and Hook follows this rule by the letter. Once the first playthrough’s done with, this game will definitely be shelved, if not sold. Down the line though, there may be a chance that you would want to revisit it - a very slim chance, but a chance nonetheless.
Video Games
Wer Hook eine Weile spielt, lernt schnell die wichtigsten Merkmale des Moduls kennen: Fiese Kollisionsabfrage, schwammige Steuerung und massenhaft unfaire Stellen - alles, was ein schlechtes Spiel ausmacht. Anstatt die märchenhafte Stimmung des Films einzufangen, haben die Entwickler lieber ein reichlich schweres Hüpfspiel programmiert, das den Adrenalinspiegel des Zockers ins Uferlose treibt (jedoch nicht durch Spannung, sondern durch Ärger). Schade, daß auch Sony Imagesoft dem mittlerweile typischen Lizenzprinzip folgt. Falls nach dem Kauf der Lizenz noch Geld für die Entwickler übrig ist, dann reicht‘s meist nur für eine annehmbare 16-Bit-Version, andere Systeme haben das Nachsehen. Nicht mal Fans des Films möchte ich dieses gemeine Machwerk empfehlen.
Defunct Games
There really isn't much to say about this thing. The characters really do look sad, the music could have been actually composed, rather than simply writing dots on a music scale with your eyes closed, as I believe this score was, and the character's attacks could have actually come within a range that would allow you to hit the enemies! Total waste of time, Robin Williams or no...well, let us not forget the horrendous SNES version of Toys. There, I hope you won't be able to sleep tonight too!