Tak 2: The Staff of Dreams (Game Boy Advance)

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4Players.de (Apr 14, 2005)
Die gute Nachricht zuerst: Tak 2 ist in jeder Hinsicht besser als sein grottiger Vorgänger! Es sieht besser aus, klingt schöner, steuert sich angenehmer, ist umfangreicher und leidet nicht mehr an einer zickigen Kollisionsabfrage. Aber: Es ist haarsträubend unspektakulär! Gerade auf dem GBA gibt es Unmengen genialer Jump-n-Runs - warum sollte jemand zu einem harmlosen, in fast jeder Hinsicht glattgeföhnten, mit dem Hammer auf den Massenmarkt getrichterten, weichgespülten und trotz aller witzigen Ansätze doch ziemlich humorfreien Spiel greifen? Tak 2 schwimmt rigoros mit der Masse mit, hebt sich kaum aus ihr heraus, und bietet wenig Eigenständigkeit. Das Gamedesign erinnert stark an das frühere CSU-Motto »Keine Experimente!«. Ein nettes Spielerlebnis, allerdings auch gleichzeitig eines, welches man unmittelbar nach dem Ausschalten des GBAs vergisst.
IGN (Nov 03, 2004)
The overall game experience does have some merit, with some tricky "puzzle" elements that require more than the standard jump-and-run gameplay. So it's not all terrible. But Tak 2: The Staff of Dreams does nothing to stick its head out higher than the rest of the platform crowd beyond giving players another "Tak"-branded Game Boy Advance game. But since I can't recall anything but Tak-branded games, I can't imagine he's all that coveted a property to begin with.
Jeuxvideo.com (Mar 31, 2005)
Partant plutôt bien avec un concept de fond intéressant et une réalisation graphique de premier ordre, Tak 2 s'empêtre malheureusement dans un défaut de plus en plus présent dans le monde vidéoludique, le manque de renouvellement au sein de la progression. Répétitif à outrance dans ses situations et ses actions, le titre de THQ ne parvient à se sortir de cette boucle infernale et chute pourtant près du but. C'est malheureux pour le petit shaman, mais il devra se contenter de la triste réalité. Dommage.
Cheat Code Central (Aug 16, 2005)
Tak 2 is an average platformer that is really difficult to recommend to anyone other than fans of Tak. It's not bad but it's not very memorable. Do you have fond memories of KOA the Kangaroo? Probably forgot all about it didn't you? You can expect to forget Tak 2 in much the same way.
Nintendojo (Dec 07, 2004)
If you’re looking for a gift for a child, look elsewhere, unless you like watching them break systems. If you like platformers, this one does little to distinguish itself from the masses. If you like Tak, then go for the GameCube versions. If you like yourself, stay away from this game. One can only hope that they'll get it right next time.
Gaming Age (Dec 02, 2004)
Even past the level and character design, far past the broken gameplay, the makers have to be commended on the intuitive control scheme. With just a few buttons, you have a fairly diverse arsenal of powers and abilities at your command. Flying, rolling, shooting fireballs, all come like second nature soon after trying the game. Too bad this couldn't save Tak 2, which is truly a squandered opportunity.