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Critic Reviews

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55
Total! (Germany) (Aug, 1999)
Paperboy mag am Anfang noch Spaß bringen, verliert aber schon nach kurzer Zeit seinen Reiz. Das liegt daran, daß die Straßen bei steigendem Schwierigkeitsgrad zwar immer mehr mit Hindernissen vollgestopft werden, es aber ansonsten keine Neuerungen gibt. So bleiben die einzigen Aktionen, die Ihr ausführt, das Ausweichen und Zeitungen schmeißen, und das ist dann doch zuwenig.
50
Those who demand more from their Game Boy Color cartridges will cry foul over the lack of battery backup to save high scores and missing extras to enhance gameplay (like houses on both sides of the street or more exotic environments). Greater customization options wouldn't have hurt, either. While this is certainly a solid port of an entertaining coin-op game, the lack of oomph is disappointing for a 1999 release.
40
Video Games (Nov, 1999)
Altbackene Grafik, C64-Gepiepse und ein heutzutage nicht mehr allzu spannendes Gameplay werden wohl nur noch Retro-Fans locken. Highscores könnt ihr übrigens schriftlich (!!!) im Handbuch verewigen - well...
20
Dans Paperboy, un gosse à vélo doit distribuer les journaux tous les matins. Malheureusement pour lui, les rues qu’il doit traverser sont pleines de dangers : les chiens lui sautent dessus (les tondeuses à gazon aussi !), les voitures tentent de l’écraser et les trottoirs ne sont pas entretenus. Notre héros doit donc parcourir des kilomètres de 3D isométrique mal foutue et qui fait mal aux yeux. L’action est très répétitive et les bruitages antiques. Le fun est présent les cinq premières minutes. Après, on s’ennuie ferme. Paperboy entre au Panthéon des daubes sur Game Boy par la grande porte!