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Critic Reviews

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65
Consoles Plus (Feb, 2001)
Le jeu est assez frustrant, car il oblige à jouer impérativement avec les bonus dispatchés un peu partout sur la course. Faire l'impasse sur ces gadgets difformes et monoblocs vous ôte toute chance de victoire, car il est impossible de s'imposer à la seule force de ses talents de pilote. Voilà qui rend le jeu assez répétitif ! Mais de toute façon, Micromachines V3 effacera bien vite cette suite peu alléchante.
60
Leider verhindern die schwammige Grafik und die eintönigen Strecken eine höhere Wertung.
50
Spelet är riktigt kort, vilket med de liknande banorna i åtanke kanske är tur. Det kan bli svårt ibland, men aldrig balanseras det faktumet med att endast nio banor och två spelsätt finns att välja mellan. Att man heller inte kan spela två förvärrar läget. Nej, vill man ha ett spel som räcker längre än ett par timmar bör man helt klart välja något annat än San Francisco Rush 2049.
40
Despite carrying its name, the game does not live up to the Rush 2049 label, and aside from that, doesn't even live up to being much of a decent game at all. If you're really hungry for another racing title on the Game Boy Color, you might want to give it a shot, but you'll find better options out there, even on the portable level.
36
GameSpot (Sep 18, 2000)
Ultimately, the GBC release of San Francisco Rush 2049 is Rush in name only. Some slack must be given for the graphical alterations required to bring the title across, but no amount of lowered expectations explains away the rest. The game doesn't play like Rush, it doesn't sound like Rush, and most importantly, it doesn't feel like Rush. People seeking a good top-down handheld racer should pick up Micro Machines instead. Those seeking a good handheld version of Rush should simply save their pennies.
35
Jeuxvideo.com (Jan 26, 2001)
Une version de Rush 2049 qui n'en possède que le nom. Cette adaptation Gameboy fait vraiment du tort à la série en proposant un jeu de course bien médiocre.
20
San Francisco Rush 2049 est un jeu de course en 3D isométrique à la Rock & Roll Racing. Le mode principal est une suite de courses où il faudra arriver bien placé pour débloquer le circuit suivant. Un mode Time Attack est également disponible. Les voitures sont peu nombreuses : cinq seulement. Il aurait été intéressant de signaler leurs faiblesses et leurs points forts lors du menu de sélection. Les courses se ressemblent toutes et la lenteur de l’action ajoute à la monotonie ambiante.
10
Gamekult (Dec 25, 2000)
Graphismes antédiluviens, ambiance sonore minable (et buggée), maniabilité pourrie, jeu vide d'intérêt, je ne m'étalerai pas plus sur les nombreuses qualités de San Francisco Rush 2049, à vous maintenant de ne pas l'acheter.