User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.4
Overall User Score (6 votes) 4.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Portable Review (Oct 25, 2005)
All in all, this game is great because it actually gets the player to think for a minute. Plus, a few puzzles have multiple ways around them, or can be avoided completely. Also, considering how often a player will likely die their first time through, they'll be playing Shadowgate for a long while.
Gaming Target (Jun 22, 2000)
Was I satisfied? Yes, I definitely was. Maybe some newcomers won't like the game, but if you've ever enjoyed the NES version, and want to see it again. Then check this out.
You'll have to use your brain, but that's not such a bad thing, is it? The term "classic" is well-chosen. The original was in my top 20 NES games. On GBC, it's up there again.
Electric Playground (Aug 17, 1999)
Those of you who have played the old text parsing adventure games will most likely find this game a heart warming throwback to the classic, more challenging days of adventure gaming. Those of you who have never played these old games, or adventure games in general are in for a real challenge. Be warned that the game moves slowly and is fiendishly difficult. A number of the puzzles have solutions that are less than logical. You will get hopelessly stuck often and getting unstuck can be a very slow and painful process of using every single item in your substantial inventory in every possible way on every possible thing you can find in the castle until something happens. When you have the breakthrough moments, solve a puzzle, and get to sprint ahead for a time until you get stuck again, it feels like digging yourself out of prison. Still, I recommend expanding your gaming experience with a trip through Shadowgate Classic.
Le genre de jeu qui ravira les fans de "livres dont vous êtes le héros", ou les nostalgiques des RPG d'antan...
Det här spelets styrkor ligger i livslängden. Det är svårt att ta sig vidare och dessutom är Shadowgate Classic ett långt äventyr som håller spelaren någotsånär alert och engagerad under resan.
Video Games (Mar, 1999)
Eine Handvoll Puzzles lassen sich leider nur nach dem ‘Try & Error-Prinzip“ lösen. Die Menüstruktur ist dabei sehr verschachtelt und läßt viele Handlungsmöglichkeiten zu. Dennoch ist ein Adventure für den GB Geschmackssache. Einige Textpassagen wirken zudem holprig übersetzt, teilweise sind z.B. mehrere Wörter zusammengeschrieben. Die grobe Standbildgrafik unterfordert leider das geniale GB-Farbdisplay bei weitem. Wie bei Zelda stehen drei Speicherplätze zur Verfügung.
Total! (Germany) (Mar, 1999)
Um keine Mißverständnisse aufkommen zu lassen: Shadowgate Classic ist wahrlich kein schlechtes Spiel, aber durch die archaische Aufmachung wird einiges an Potential verschenkt. So ist es „nur“ ein willkommener Vertreter eines klassischen Genres, das in erster Linie knallharte Adventure-Fans ansprechen dürfte. Der Packungstext versucht zwar, den Eindruck zu erwecken, es handele sich um so etwas wie ein Rollenspiel, aber das ist es nun wirklich nicht.
Mega Fun (Jun, 1999)
Grafik-Adventures sind natürlich in erster Linie Geschmackssache. Ich persönlich kann diesem antiquiert anmutenden Vertreter dieses Genres jedoch nicht viel abgewinnen. Die Steuerung ist ziemlich umständlich, die Grafik versprüht kaum Gruselatmosphäre und die deutschen Bildschirmtexte sind oftmals unfreiwillig komisch. Darüber hinaus artet die Pirsch durch das Schloss in bloßes Durchprobieren aller Möglichkeiten aus.
Power Unlimited (Apr, 1999)
Begrijp me niet verkeerd, Shadowgate is een spannend spel maar meer eentje die je gratis van internet downloadt dan een game waar je je zakgeld aan besteedt.
This game is truly for the hardcore RPG player. This can be a fun blast from the past that will remind you why there were so many broken controllers.
Legendra (Jan 13, 2009)
Que dire de ce jeu ? Je pense qu'un simple regard aux titres permettra au lecteur de saisir mon opinion: Scénario auprès duquel celui des pires séries B, C, D ou n'importe quoi de pire semblent intelligents, gameplay inadapté à une console (portable ou non), vilains graphismes, musiques rétro (mais j'avoue, pas dénuées de charme), et enfin durée de vie tout à fait adaptée à la magnifique réussite qu'est Shadowgate (court quoi)... Ça m'avait jamais autant fait plaisir d'avoir fini un jeu !