Ninja Gaiden Shadow Reviews (Game Boy)

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100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A Ninja in New York? This Has Got To Be Good... So Hai (371) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars
A Great Classic-era Game Boy Title Apogee IV (2331) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.9
Overall User Score (15 votes) 3.5

Critic Reviews

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If you have found yourself battling the frustration of the NES editions, there's no reason not to track this one down. Not only do you not have the deal with the insane difficulty, it offers what comes to basically the same experience. With great level design and that same classic gameplay, "Ninja Gaiden Shadow" earns a spot with the best the Game Boy has to offer.
Joypad (Mar, 1992)
Ce jeu est un petit bijou d'arcade et d'action. C'est surtout la maniabilité qui attire l'attention du testeur vigilant : elle est excellente, les mouvement du petit personnage (petit, mais!..) sont d'un réalisme époustouflant quand il effectue ses saltos et ses roulé-boulés. Le scrolling est fluide, l'animation des personnages est good et les graphismes de très bonne facture, bien qu'un peu riquiquis...
Interface (1992)
Här har vi ett riktigt hyggligt plattformsspel, med många bra grafiska och spelmässiga poäng. Introt är effektfullt ("Ett bra intro är halva spelet", som min farmor brukar säga), och hela utförandet luktar disciplinerad programmerare. Hade det bara varit aningen svårare, och aningen större, så hade det kanske nått över 90-poängsgränsen. Det finns bättre plattformare till Gameboy än den här, men de är inte många.
Defunct Games (Jun 27, 2012)
Now if you're really going to go for it and make a proper Ninja Gaiden game, what should not be left out? Well an over the top graphic story for one thing. Knowing the fans would want it, the developers added a paper-thin story presented only briefly. Sadly, the thrown together cinemas only add to the tainted and hacked-together nature of it all. Precious little of those impressive shifty eyed cut scenes are here folks, just enough of a sci-fi premise to hold the game together. It's a shame as a great deal of the cinematic tension has been lost ... but the Game Boy can never really lay claim to any vast story arc's and epic yarn's outside of the role-playing realm.
Power Play (Mar, 1992)
Ryu sticht, hangelt und hüpft sich durch fünf grafisch ansehnliche Level, vollgestopft mit allerlei Bösewichtern. Unterwegs lagern diverse Erfrischungen; am Level-Ende wartet der Obermotz. Die gute Steuerung und die liebliche Begleitmusik untermauern den positiven Eindruck: ein überdurchschnittliches Jump'n'Kampf-Spiel.
Video Games (Feb, 1992)
Jetzt langt‘s dann langsam: Noch eine Ninja-Gaiden-Version verkraften selbst gestählte Einzelkämpfernerven nicht. Dabei ist die Game-Boy-Version nicht mal die schlechteste und schlägt zumindest die enttäuschende Vorführung auf dem Lynx. Trotzdem bleibt nach einigen Spielstunden (Könner haben‘s dann schon durchgespielt) ein abgestandenes Gefühl. Trotz netten Gegnertricks und einigen Feinheiten im Levelaufbau, fehlt der Reiz, die Spannung und das gewisse innovative Element. Wer auf letzteres verzichten kann, hat dennoch seinen Spaß.
GamePro (US) (May, 1992)
Video ninja masters will note that although Ninja Gaiden Shadow closely resembles the NES games, it doesn't live up to its standards in length or challenge. However, the crisp, authentic graphics and that old black ninja magic make this a good cart for ninja wannabes and a nice afternoon diversion for hardcore Ryu fans.