Parodius (Game Boy)

87
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (8 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Computer and Video Games (CVG)
The game is very silly, but it's really challenging and fun, as well as good-looking. The smaller sprites are a little indistinct unless the light is perfect, but the bosses are tremendous. Meanwhile the loudspeaker provides some great sounds - the music contains snatches of the Gradius tunes and some pepped-up classical tunes. All this amounts to one of the best shoot 'em ups yet seen on the Game Boy. An essential purchase!
91
N-Force
Mystery of the year is how Konami managed to squeeze all the amazing gameplay, hilariously-brilliant graphics and practically perfect playability of the SNES version on to the potent portable.
90
ASM (Aktueller Software Markt)
Die Grafik Parodius‘ ist vom Allerbesten, was ich bisher auf dem Game Boy gesehen habe, vor allem die toll animierten Endgegner taten es mir an. Auch der Sound ist phänomenal - man kann wirklich von Grafik und Soundorgien reden. Das Gameplay ist erfreulich fair und ausgeklügelt. Einziger Wermutstropfen: Für Profispieler könnte Parodius trotz dreier Schwierigkeitsstufen etwas zu einfach sein!
87
Video Games
Hat sich in der letzten VIDEO GAMES-Ausgabe bereits “Sagaia“ in mein Herz geschossen, fliegt nun Parodius auf die Pole Position. Dieses Sensationsmodul setzt nicht nur grafisch, musikalisch und spielerisch neue Maßstäbe, es strapaziert die Lachmuskeln fast genauso stark wie den Joypad-Daumen. So viele Gags und Überraschungen, die den Spielfluß in keinster Weise behindern, findet Ihr sonst nirgendwo. Dazu zaubern Konamis Programmierer technische Tricks aus dem Game Boy, die ich bislang für nicht machbar hielt. Soviel High-End-Qualitäten kombiniert mit acht total unterschiedlichen, extrem abwechslungsreichen und langen Levels sind absolut einmalig. Selbst wer bislang um Ballereien einen weiten Bogen machte, wird durch diesen Sympathieträger bekehrt. Parodius ist zur Zeit das beste Actionspiel auf dem Game Boy - ernsthafte Konkurrenz ist im Kurzstreckenradar nicht auszumachen.
85
Total! (Germany)
Solltet Ihr Besitzer eines SNES oder Game Boys und nicht gerade ärgster Feind aller Shoot 'em Ups sein, gebt Euch einen Ruck. Parodius gehört in jede Sammlung und auf beiden Konsolen zu den Vorzeigemodulen. Wenn schon Ballern, dann auf jeden Fall mit Konamis Klassiker.
85
Power Play
Ein paar Tage nach der hervorragenden "R-Type"-Umsetzung fliegt der direkte Konkurrent "Paradius" auf dem deutschen (Import-)Markt ein. Konamis Persiflage schlägt Irems Klassiker in jeder Beziehung: Parodius' knuddlige Comic-Grafik ist kaum zu überbieten, die Musik sucht ihresgleichen. Das (zumindest für Actionspieler) perfekte Spielprinzip wurde grandios auf den Nintendo-Mini übertragen. Viele Extrawaffen, verschiedene "Raumschiff"-Typen die drolligen Gegner in allen Größen sorgen für Überraschungen und langen Spielspaß. Technisch und spielerisch ist Parodius ein Meilenstein der Game-Boy-Software.
80
Mega Fun
Konamis Vorzeige-Parodie sämtlicher hauseigener Ballerspiele ist auch heute noch ein beliebtes Spiel und Geheimtip bei allen Baller-Fans. Wahlweise als normales Raumschiff, Twin Bee, Octopus oder Pinguin (!) geht Ihr in eine Raumschlacht gegen allerhand witziger und alberner Gegner. Viele spielerische Gags und stets fairer Spielablauf sorgen für langen Spielespaß.