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Parodius (Game Boy)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall MobyScore (7 votes) 3.2

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Computer and Video Games (CVG)
The game is very silly, but it's really challenging and fun, as well as good-looking. The smaller sprites are a little indistinct unless the light is perfect, but the bosses are tremendous. Meanwhile the loudspeaker provides some great sounds - the music contains snatches of the Gradius tunes and some pepped-up classical tunes. All this amounts to one of the best shoot 'em ups yet seen on the Game Boy. An essential purchase!
Mystery of the year is how Konami managed to squeeze all the amazing gameplay, hilariously-brilliant graphics and practically perfect playability of the SNES version on to the potent portable.
Total! (Germany)
Solltet Ihr Besitzer eines SNES oder Game Boys und nicht gerade ärgster Feind aller Shoot 'em Ups sein, gebt Euch einen Ruck. Parodius gehört in jede Sammlung und auf beiden Konsolen zu den Vorzeigemodulen. Wenn schon Ballern, dann auf jeden Fall mit Konamis Klassiker.
Power Play
Ein paar Tage nach der hervorragenden "R-Type"-Umsetzung fliegt der direkte Konkurrent "Paradius" auf dem deutschen (Import-)Markt ein. Konamis Persiflage schlägt Irems Klassiker in jeder Beziehung: Parodius' knuddlige Comic-Grafik ist kaum zu überbieten, die Musik sucht ihresgleichen. Das (zumindest für Actionspieler) perfekte Spielprinzip wurde grandios auf den Nintendo-Mini übertragen. Viele Extrawaffen, verschiedene "Raumschiff"-Typen die drolligen Gegner in allen Größen sorgen für Überraschungen und langen Spielspaß. Technisch und spielerisch ist Parodius ein Meilenstein der Game-Boy-Software.