User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

R-Type (Game Boy)

81
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall MobyScore (13 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
ASM (Aktueller Software Markt)
Vom Spielerischen kann man eigentlich von einer 1:1-Umsetzung reden, denn gravierende Unterschiede gibt es nicht. Wirklich zu empfehlen und natürlich ein Hit!
90
HonestGamers
Blast off and strike the evil Bydo empire, the game mockingly displays on the start-up screen. Easier said than done! You'll need a lot to see this one through to the end: patience, dedication, split-second reflexes, and luck. Shmups were built upon this challenge once upon a time, and it's no coincidence that R-Type remains a phenomenon that revolutionised a genre. The blueprints for greatness remain locked in a game that wants nothing more than to frustrate, to destroy, to see you work towards completion. There's no hand-holding, no cheap shortcuts, no easy rides. There is only a game's sadistic glee in the burning wreckage of a R9's mangled hull and a player's insatiable urge to right this wrong. A lot of shooters have forgotten this. But we'll always have R-Type to remind us.
86
Total!! UK Magazine
R-Type fans won't find anything new in this version. But if you've been starved of blasting action it's a big enough meal for anybody!
83
Megablast
Was nun die Handhabung betrifft, so strapaziert zwar das Steuerkreuz Nerven und Finger, aber erstens tut das der Manövrierfähigkeit keinen Abbruch, zweitens gibt‘s zwei Schwierigkeitsgrade, drittens war R-Type noch nie ein Spiel für Einsteiger, und schlußendlich stehen ja immerhin fünf Leben und zwei Cotinues zur Verfügung. Alsdann: Auf die Plätze, fertig, bummm!
82
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Instant grab-factor which lasts right through to the end. The toughness of some aliens and the satisfying gameplay will keep you coming back until you've cracked it and even then you'll return to try and better your score.
81
Video Games
Altbekannte R-Type-Musik begleitet von originalgetreu übernommenen Explosions- und Schußgeräuschen, die bildschirmfüllenden Endmonster und die durchschlagenden Extrawaffen: Alles, was des Spielers Herz begehrt, findet sich in dieser technisch sauber gelösten Umsetzung. Was zählt, ist unterm Strich vor allem der Spielspaß - und der steckt in nahezu jedem Pixel. Auch wer bei Ballerspielen erst mal skeptisch die Augenbraue hebt, sollte sich dieses Modul ansehen. Es gehört in die Modulsammlung jedes halbwegs actiontauglichen Game-Boy-Besitzers.
80
Total! (Germany)
Warum hat R-Type trotz all dieser Vorzüge keine bessere Note verdient? Die Programmierer hätten sich etwas mehr vom Automatenvorbild trennen sollen, denn durch die großen Objekte und die riesigen Extrawaffen ist der Game Boy einfach überfordert. Das Raumschiff steuert sich etwas träge, allgemein ist der Spielfluß zu langsam, um R-Type in den Olymp der absoluten Spitzenspiele aufsteigen zu lassen.
79
Consoles Plus
Lors de sa sortie sur micro en 1988, R-Type est rapidement devenu la référence dans le domaine des shoot-them-up. Son passage sur console était donc attendu. C'est une fidèle adaptation : musique, décor, monstres. On retrouve avec plaisir cette ambiance si particulière qui en a fait sa réputation.
79
Power Play
Der Fachmann staunt, der Laie wundert sich: R-Type auf dem Game Boy spielt sich fantastisch. Die sechs tollen Levels bieten genau das, was schon das Original ausgezeichnet hat: prima Grafik, intelligente und interessante Feindformationen und einen kolossalen Spielspaß. Zwar klappen nicht alle bekannten Tricks, doch dürfte das für R-Type-Profis eher ein Vorteil sein. Selbst wer mit sämtlichen Feinden per Du ist, wird nicht auf Anhieb durchspielen – Langzeitmotivation garantiert. Unter Berücksichtigung der Hardware ist Irem eine grandiose Umsetzung gelungen. Das gelegentliche Flackern stört kaum.
72
Nintendo Power Magazine
There's no need to panic! It's all under control. Yes, bloodthirsty aliens from the planet BYDO are on a collision course for Earth and yes you have been elected to battle them on your own. But, you do have the R-Type all-purpose space vehicle and it is perfect for you alien-annihilating needs. You'll do fine...really.
70
Nintendo Life
There have been unfortunate cuts, but this still delivers an authentic R-Type experience. A slower speed, fewer enemies on screen and the omission of two levels make for an easier version of the game. However, this port still manages to provide a challenge and it works well on the hardware it was designed for, with good controls and clear visuals. It may be a shorter gaming experience on the Game Boy, but it's still a very good one.
70
All Game Guide
All in all, R-Type is a faithful port of a challenging arcade shooter, and if you're looking for a little frustration on the go, this is the game for you.