User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Second Sight (GameCube)

81
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.3
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.3
Overall MobyScore (7 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
Nintendo Difference
Second Sight est original et procure des sensations uniques. Avec son sublime gameplay paranormal et son scénario captivant, c'est un titre à ne râter sous aucun prétexte !
85
Game Informer Magazine
The story, combined with immense freedom and psychically-charged stealth elements, would have made Second Sight an amazing game if the experience were more fluid and continuous. Some comparisons to Psi-Ops are unavoidable, and Second Sight simply doesn’t provide the same ease in utilizing your psychic weaponry. Instead of having each power mapped to its own exclusive button, each one needs to be selected by pausing the game and scrolling to it. I want to destroy things with my head, not futz around with menus! Even with some unpolished technical aspects, the way the story unfolds is innovative and engaging, and the number of ways around every problem is impressive. You won’t find as many staggeringly awesome moments as Psi-Ops, but it is certainly an inventive and unique stealth game in its own right.
83
Game Over Online
I've seen that opinion promulgated on several boards, and it's pretty much entirely false. Psi-Ops is a straight-up third-person shooter based around a combination of action and sadism; Second Sight is a third-person game that's made up of equal parts adventure, shooter, stealth, and psychological drama. About the only things that the two games have in common are a protagonist with psionic powers and the ability to throw random enemies off of very tall buildings.
82
4Players.de
Dass das Free Radical-Team auch etwas anderes als Ego-Shooter produzieren kann, stellt Second Sight eindrucksvoll unter Beweis. Der Gameplay-Mix aus Stealth, Action und übersinnlichen Fähigkeiten ist zwar seit Psi-Ops nicht mehr bahnbrechend neu, hat aber hierzulande den Vorteil, vor dem Konkurrenten veröffentlicht zu werden. Und mit einem gut balancierten Gameplay, das auch von der mäßigen KI nicht in Gefahr gebracht wird, liefert man eine direkte Kampfansage an das ähnlich gelagerte Spiel aus dem Hause Midway. Grafisch bis auf sporadische Ruckler gut, ausgestattet mit einer weitestgehend überzeugenden Steuerung und angereichert mit einem gut funktionierendem Physiksystem schafft es Second Sight zusammen mit der filmreifen Story schnell ans Pad zu fesseln. Leider währt das Abenteuer nicht all zu lange: Nach gut zehn bis zwölf Stunden ist die Psi-Stealth-Action vorbei, doch über den gesamten Zeitraum wird man überaus ansprechend unterhalten und gefordert.
80
Gamesmania
Nachdem mir Psi Ops außerordentlich gut gefallen hat, war ich von Second Sight zunächst ein wenig enttäuscht, denn den Reiz einer ausgeklügelten Physik-Engine kann Free Radical nicht bieten. Und was nützen mir ein Dutzend Psi Kräfte, wenn ich de facto nur ein paar davon einsetze? Man rechne kleinere Logikfehler, unausgegorene Abschnitte und leichte Steuerungsprobleme hinzu, schon hat Second Sight eine Top-Wertung verspielt. Warum der Titel aber dennoch die magische 80er Hürde geschafft hat? Das liegt vor allem an Atmosphäre und Storyline, die zwischen Vergangenheit und Gegenwart pendelt und bis zum Ende spannend ist, sowie den abwechselungsreichen Missionen. Auf den zweiten Blick ist Second Sight also durchaus gelungen.
80
UOL Jogos
Mesmo que curta, "Second Sight" é uma aventura divertida que mistura elementos diferentes de forma criativa enquanto conta uma história de primeira linha. Se você não se incomodar com a falta de elegância no sistema de espionagem, o game vale pelo menos uma locação.
80
Jeuxvideo.com
Décidément, Free Radical connaît son métier et reprend avec ferveur et force la puissance ludique de son magnifique Time Splitters 2. Original et prenant, passionnant et fascinant, Second Sight s'impose comme une véritable réussite, dépassant nombre de concurrents détenteur pourtant d'une couverture médiatique beaucoup plus imposante. Je ne peux que conseiller son achat à tous les amoureux de l'action différente, empreinte d'une réflexion de bon aloi. Un grand jeu tout simplement.
80
N-Zone
Was könnte man alles mit Psi-Fähigkeiten erledigen? Der Alltag wäre um so vieles einfacher. Das habe ich mir bei Second Sight auch gedacht, weshalb mir das Experimentieren mit Johns übermenschlichen Fähigkeiten auch sehr viel Spaß gemacht hat. Selbst wenn das stellenweise ungenaue Zielsystem des Öfteren meine Geduld auf eine harte Probe gestellt hat, blieb die Spielbarkeit stets sehr zufriedenstellend. Die spannende Story ist ebenfalls eines der Highlights des Titels und zieht den Spieler unweigerlich in ihren Bann. Designtechnisch weist der Titel leider auch einige Unstimmigkeiten auf. Was die Technik betrifft, konnte ich bei mir zu keinem Zeitpunkt den wünschenswerten "Wow!"-Effekt feststellen. Trotzdem hatte ich mit Second Sight eine Menge Spaß.
80
GameSpy
We've always been fans of TimeSplitters, and were overjoyed when the sequel dropped on the GameCube. In many ways, the weird graphic sensibilities of Free Radical Design seemed tailor made for the console, and that game proved the assumption correct. And while the follow-up, Future Perfect, will arrive next year, in the meantime the studio has created a totally different game to keep 'Cube owners busy as winter approaches. Part of the newly expanding trend of psionically powered games, Second Sight packs a huge core of ideas into what could have been a standard third-person shooter. It's a bit rough around the edges, but powerful psionics, extensive gun combat, and a great story make up for whatever polish the game is missing.
79
IGN
While playing Second Sight, the latest entry in the burgeoning trend of mind games, I noticed one thing and pondered another. First, I noticed that I hadn't been so enthralled by the narrative of a supposed "action" game in months. And second, I wondered what took developers so long to incorporate psychic abilities into video games? To be fair, certain games have done it before, but never like this.
75
GameSpot
Second Sight marks the second major action-game-with-psychic-powers release this year; the first was Midway's Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. Just because it's not first out of the gate doesn't make Second Sight an also-ran, though. Developer Free Radical has imbued the game with an interesting storyline and satisfying gameplay that blend to create a rewarding experience with its own unique identity. Despite a few rough patches, Second Sight proves to be an entertaining ride while it lasts.