Serious Sam: Next Encounter Reviews (GameCube)

ESRB Rating
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall User Score (5 votes) 3.4

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Taking all of its flaws into account, the final tally still comes up in favor of Sam. Sure, it gets old, but $20 for a decently long single-player and well-done multiplayer is more than reasonable.
72 (Jun 01, 2004)
Der erste Eindruck war schon mal nicht der Beste; ein halbes Dutzend Credits- und Ladescreens stehen als erste Hürde vor dem Hauptmenü. Dann die ziemlich unspektakuläre Grafik, die weder der PS2 noch dem GameCube und schon gar nicht der Serious Sam-Reihe gerecht wird. Aber dann das Wunder: Es macht immer noch Spaß! Klar, optisch kann sich der olle Sam schon lange nicht mehr mit kleinen Meisterwerken wie Painkiller messen, aber dennoch macht das Ballern mit dem T-Shirt-mit-Bombe-drauf-Träger immer noch einen Heidenspaß – jedenfalls eine Zeit lang. Auf Dauer (was angesichts der recht kurzen Durchspielzeit ein relativer Begriff ist) ist die Endlos-Ballerei doch recht ermüdend. Doch gerade dank der netten Kooperativ-Variante und der brauchbaren Mehrspielermodi kramt man die gelbe Verpackung immer wieder gerne aus dem Spieleschrank heraus.
N-Zone (Jun 04, 2004)
Eigentlich muss man Take 2 ja richtig dankbar sein, uns GameCube-Besitzern einen Ego-Shooter zu bringen. Denn gerade an solcher Software mangelt es in letzter Zeit auf dem Cube doch erheblich. Serious Sam: The Next Encounter ist auch durchaus ein sehr ordentliches Spiel, hohe Ansprüche darf man allerdings nicht haben. Denn hier handelt es sich um einen Shooter der Marke "Gehirn abschalten". Großartige Rätsel, verwinkeltes Leveldesign oder gar intelligente Gegner braucht hier niemand zu erwarten. Aber wer einfach mal seine Aggressionen abbauen möchte, der ist hier genau richtig am Platz. Sehr gut gefallen haben mir auch der kooperative Zweispieler-Modus, der relativ große Umfang und die intuitive Steuerung. Wenig begeistert hat mich dagegen die nicht ganz zeitgemäße Grafik. So kann man sich zwar stets über butterweiche 50 Bilder pro Sekunde freuen, von einer aufwendigen Level-Architektur scheinen die Entwickler jedoch noch nichts gehört zu haben.
PGNx Media (Apr 30, 2004)
A few years ago Gathering of Developers (GoD Games) decided that first person shooters were getting a little too complicated and picked up Croteam’s Serious Sam game for PC. They offered it for a mere $20 and made players fall in love with the game’s non-stop simple-yet-amusing action. In late 2002 Gotham Games (the now deceased Take-Two division) released both Serious Sam PC games on Xbox. Now, Global Star (Take-Two’s new budget division) has released a new Serious Sam game made by Climax (not Croteam like the others).
Grafisch und akustisch gibt es kaum was zu vermelden. Vor allem die Optik sieht in ihrem gnadenlosen Comic-Look ziemlich übel aus. Texturen und 3D-Modelle sind weder zeitgemäß noch hübsch noch technisch beeindruckend. Aber darum ging es bei Serious Sam auch nie. Allerhöchstens die harte E-Gitarrenmusik fällt bei mächtig stattfindender Action positiv auf. Stylische Effekte sind ebenfalls Mangelware.
IGN (Apr 21, 2004)
In case first-person shooters have been getting too complicated to keep track of, Serious Sam: Next Encounter could be just what you're looking for. Continuing the series' tradition of piling on the enemies and keeping the ammo supplies high, Next Encounter brings the fun of big, stupid action to the GameCube. It's not a masterpiece, but now GCN owners can see the mayhem that's been running rampant on the PC and Xbox.
GameZone (Apr 28, 2004)
I absolutely love the insane amount of weapons that this title includes. It's almost as if the programmers are thumbing their noses at those who would want to abolish the right to bear arms. The NRA would certainly be impressed with Sam's armaments, rocket launchers, shot guns, chain guns, massive cannons, the game is never at a loss for weapons and ammunition. As a matter of fact, while playing if you happen upon a large cache of ammunition, you should know that this is usually a precursor of things to come, or should I say many things to come.
GameSpot (Apr 09, 2004)
Serious Sam has done a lot of damage on the PC and has spent quite a few rounds of ammo on the Xbox as well. Now the PlayStation 2 and GameCube get a taste of Croteam's outrageous, ridiculously fast-paced shooter with Serious Sam: Next Encounter. That it's not actually developed by Croteam definitely puts the odds against it, though despite this handicap, and the game's poor visual fidelity, Next Encounter is able to deliver an experience that is at least a rough approximation of a Serious Sam game.
NintendoWorldReport (May 08, 2004)
If there is a high point to Serious Sam, it’s the price point. A score of bucks isn’t a bad buy if all you’re looking for is fast deathmatch / Doom-throwback action, which Serious Sam has a lot of. So if my review seems a little negative, and you’re doubting it, remember it won’t exactly break your bank. So I actually recommend Serious Sam for FPS fans that dislike all this new-fangled mission objective stuff and want to get straight to the action, and possibly want some multiplayer, too. Serious Sam is more than adequate on those fronts.
Gamekult (May 04, 2004)
S'il n'atteint pas la qualité des versions PC, ce Serious Sam : Next Encounter pour PS2 et GameCube a tout de même su conserver une bonne partie de l'essence "bourrine" de la série. Accessible à tous, le titre constituera donc un défouloir efficace, et bon marché qui plus est, mais juste le temps de quelques quarts d'heure étant donné son flagrant manque de profondeur. Enfin, si l'ensemble reste suffisamment fluide pour garantir un certain dynamisme à l'action, on regrettera que les ennemis n'affluent que par petites grappes alors que la version PC nous avait donné goût au massacre de monstres par centaines
50 (May 03, 2004)
Outre le fait qu'il soit laid comme un fruit moisi, c'est surtout le manque de souffle épique de ce nouveau Serious Sam qui fait un peu tache. Trop facile et surtout pas assez fou, pas assez drôle et ne nous balançant pas assez d'ennemis sur la tronche. Un tout petit épisode donc, que certains essaieront peut-être avec plaisir vu son prix réduit. Rigolo mais vraiment très limité. Mieux vaudra se refaire les épisodes originaux sur PC.