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Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (GameCube)

Mature
ESRB Rating
Genre
Perspective
Theme
71
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.3
Overall MobyScore (3 votes) 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
Gamesmania
Trotzdem Rainbow Six: Lockdown im Vergleich zu seinen Vorgängern – zumindest offline - keine wirklich weltbewegenden Neuerungen bietet, können Freunde taktisch angehauchter Shooter-Action wieder ohne zu zögern zugreifen. Die umfangreiche Kampagne bietet wieder Spannung pur und das Gameplay hat noch nichts von seinem Reiz verloren. Multiplayer-Fetischisten werden mit diesem Titel sowieso lange ihre Freude haben.
78
GameZone
Rainbow Six: Lockdown for the GameCube is a step closer to greatness and one of the reasons you should buy this one if you’re looking for the best Rainbow game on the Cube. Sadly we won’t be experiencing the amazing online multiplayer portion but the single-player campaign will not let you down.
76
GameSpot
Lockdown feels in many ways like a Top 40 pop album. All the polish and the basic elements are there to make it a great product, but it seems to lack a soul. You'll probably get some mileage out of multiplayer, which is as frenetic and enjoyable as you can expect from a game of this nature, especially co-op play. But the single-player gameplay doesn't hold up its end of the bargain quite as well. Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown rides that precarious border between tactical and arcade, and while still fun on the whole, it probably doesn't address either side as adequately as it should.
75
Game Informer Magazine
Multiplayer is far better than single-player, but unlike the radical overhaul that the Xbox version received, both PS2 online and GameCube split-screen feel uninspired. Again, both co-op and competitive multiplayer don't suck. They just fail to rock. Hopefully Ubisoft can break Rainbow Six out of its rut in the next round of hardware, but this gen's final iteration is nothing special.
74
IGN
In its extraordinary Tom Clancy series, Red Storm and Ubisoft have generally made moderate incremental steps to improve each title, sticking with a firm simulation- and realistic style approach. While loading up gamers with a healthy arsenal of powerful weapons and tools and incorporating a unique online growth system for Xbox players, the team's approach to the gameplay in Rainbow Six Lockdown is a mixed effort that feels forced, awkward, and edgeless, while retaining only some of the game's best qualities.
65
4Players.de
Was ist nur mit dem gefeierten Rainbow Six passiert? Der Taktik-Anteil wurde auf ein Minimum zurückgeschraubt und so erinnert der Titel fast schon an einen klassischen Ego-Shooter, der allerdings nicht über das Mittelmaß hinaus kommt. Nicht nur, dass sich die Gegner oft nach einem Treffer ins Jenseits verabschieden – die Kerle verfügen zudem über eine quasi nicht vorhandene KI und selbst eure Kameraden lassen euch oft im Stich. Auch technisch kann die Spezialeinheit auf beiden Konsolen durch Ruckeleinlagen nicht überzeugen und kommt bei weitem nicht an die Klasse des Vorgängers heran. Die größte Enttäuschung stellt dagegen die GameCube-Fassung dar: An einen fehlenden Onlinemodus und das nicht vorhandene Headset haben sich Würfelanhänger ja mittlerweile gewöhnt, aber warum die Infrarotsicht nicht mehr als Standardausstattung zur Verfügung steht und der Multiplayer-Part via Splitscreen dermaßen öde und abwechslungsarm gestaltet wurde, ist und bleibt mir ein Rätsel.
63
N-Zone
An Rainbow Six Lockdown gefallen zwar die abwechslungsreichen Schauplätze, die solide Grafik und die gute Steuerung. Als meine Teammitglieder jedoch wiederholt meine Befehle verweigerten und durch Säulen versuchten auf Feinde zu schießen, war meine Geduld arg strapaziert und ich pfefferte den Controller entnervt in die Ecke. Die unausgewogenen Schwierigkeitsggrade sorgten für weitere Wertungsabzüge.
50
Jeuxvideo.com
Qu'est-il advenu de Rainbow Six ? Ce qu'il advient d'une formule qui veut trop séduire et qui pense pouvoir se contenter de son nom. Même si certains passages sont ardus, c'est plus en raison de la masse d'ennemis que d'une phase tactique délicate, comme dans un shooter standard en somme. Mais non content d'avoir perdu l'esprit de la série, lockdown se permet en plus d'afficher une finition vraiment discutable, à tous les points de vue.