The Urbz: Sims in the City (GameCube)

ESRB Rating
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (4 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Armchair Empire, The (Feb 27, 2005)
Yes, the Sims are finally packing up in the ’burbs and moving on up to the big city, and the result is a good time for city-slicking Sims players. The controls still remain on the uneven side (and frankly, because the Sims franchise was designed foremost for the PC, they may never be better than mediocre). But a New York City-sized upgrade to the visual presentation along with the inclusion of mini-games and more focused, goal-oriented gameplay should appeal to the urban-centric Sims fans that prefer console action to the PC.
N-Zone (Jan 19, 2005)
Die Ausgangssituation in Die Urbz ist denkbar einfach: Ihr übernehmt die Rolle eines Jugendlichen, der gerade von zu Hause ausgezogen ist, um sein Glück in der Stadt zu suchen. Wie bei den vorherigen Sims-Titeln von EA ist man für Aussehen, Wohnungsgestaltung, Verhalten des virtuellen Alter Ego und viele andere Dinge verantwortlich, die seinen Tagesablauf bestimmen. Dabei geht es viel aufgabenorientierter zu als bei den Vorgängern. Es gibt nämlich elf Stadtbezirke zu erkunden, in denen eine Vielzahl von Aufgaben zu erledigen ist. Geld verdient man mit diversen, teils abstrusen Gelegenheits-Jobs, die in kleinen Minispielchen ablaufen.
GameSpy (Nov 04, 2004)
So, you might ask (or might not, if you're not the prying type), how do I feel about The Sims now? Well, after playing through The Urbz: Sims in the City, my curiosity is definitely piqued. It might not be as deep as its PC counterpart, but it's perfect for console gamers, who are generally looking for a more casual experience. By the end, my buddy was living the high life, and I was actually proud that my Urb was finally one of the popular kids.
GamePro (US) (Nov 10, 2004)
The Sims keep going on; now they have to keep on keepin' on. In the latest installment of the long-running relationship simulator, The Urbz: Sims in the City, the gibberish-spouting creatures have taken it from the relative safety of the 'burbs--provided you leave the ladder in the pool--to the buzz of the big city, with its neon lights and wide variety of city dwellers. As a result, the locations and other "Urbs" they meet have the tendency to be varied in appearance and personality, which isn't an unwelcome change from previous takes on the concept.
79 (Nov 23, 2004)
Leider kein Hit: Die Urbz lässt einige wichtige Elemente von Die Sims außen vor und ersetzt diese teilweise durch Neuerungen. Dies klappt anfangs zwar gut, aber auf Dauer wird der Spielablauf trotz jeder Menge sehr witziger Gimmicks und eines tollen Comic-Looks recht eintönig. Trotzdem macht das muntere Sammeln von Klamotten und das Plaudern mit anderen Figuren durchaus Spaß, wenn auch hier sicherlich noch mehr drin gewesen wäre. Wer Die Sims 2 schon auswendig kennt, darf zugreifen! Allen anderen sei ein Probespiel der knallbunten Kaugummi-Lebenssimulation ans Herz gelegt.
IGN (Nov 09, 2004)
The Urbz shakes up the the Sims formula by adding a dash of attitude and streamlining the experience for console gamers. What it doesn’t do is successfully bridge the addictiveness of the Sims with the kind of gameplay the average console gamer appreciates. It lacks the challenge to keep you engaged and forces you down very specific paths to succeed. In another game this kind of linearity may be ok, but the Sims franchise has always been about one thing: options. Choose your career, choose your friends, choose your furnishings, etc.
GameSpot (Nov 09, 2004)
The Urbz: Sims in the City is the latest title based on developer Maxis' incredibly successful PC game The Sims. And instead of restricting itself to tiny neighborhoods, the new game takes place in the big city. Maxis' bold changes to the original formula set forth by The Sims aren't all for the better, but they make The Urbz a very distinctive and surprisingly solid game. The removal of some aspects of the series and the emphasis placed on other areas suggest that The Urbz might be best suited to a specific audience, but it retains enough core elements to appeal to most any fan of The Sims.
Game Over Online (Nov 29, 2004)
The Sims may have been a PC phenomenon, but The Sims Bustin Out just didn't work on the consoles. Part of it is a difference in gaming style, for lack of a better term console games even the truly odd ones are pretty goal-based and organized, as opposed to the free-for-all play of most PC successes. After all, the quintessential PC experiences are sim games like, well, The Sims, and the massive RPGs that date all the way back to Myst. Now the Sims are taking on the consoles again and the big city in The Urbz: Sims in the City.
69 (Nov 17, 2004)
Auf dem Papier hören sich die neuen Features wie die 24/7-Teilnahme am Leben der Urbz, die aktive Job-Teilnahme und das permanente Bedürfnis, seinen Ruf zu steigern, allesamt interessant an. Doch bei allen Neuerungen hat EA vergessen, eines einzubauen: Abwechslung. Die Aufgaben, die euch in jedem Distrikt erwarten, sind größtenteils identisch und unterscheiden sich bei den Jobs z.B. nur in den Mini-Spielen. Dank der umfangreichen sozialen Interaktions-Möglichkeiten und der ebenso vielfältigen Möglichkeiten, seinen Urb auszustatten und weiter zu entwickeln, kommt dennoch einiges vom typischen Sims-Gefühl auf, das allerdings durch die Ladezeiten einer kleinen Geduldsprobe gleich kommt. Grafisch und akustisch gut, wirken sich die neuen Ideen leider nicht als die erhoffte Spielspaßsteigerung aus, sondern machen die Urbz eher zu einem Mitläufer und bislang schwächsten Mitglied der großen Sims-Familie.
65 (Nov 12, 2004)
Pour être méchant, on pourrait dire que le principe des Urbz reste aussi superficiel que le sujet traité (les fringues et la cool attitude), mais c'est davantage le manque de renouvellement au fil du jeu qui dérange. On finit par toujours faire la même chose, d'où une lassitude qui se manifeste bien trop tôt. Dommage, car il y avait de quoi faire, en incluant par exemple des objectifs plus variés entre chaque quartier.
Cubed3 (Dec 06, 2005)
This really comes off as a nice idea, but one that is not quite as polished as it should be. Perhaps The Urbz 2 will rectify some of the issues found here? My advice, rent it, certainly do not buy...
Boomtown (Apr 05, 2005)
All together this makes The Urbz a game to be bought only if one is a fan of the series or of games that last. It provides the classical Simmer gameplay, with minor changes to accommodate the hand held format, but do not hold your breath while searching for any major innovations with regards to the DS side of things. Nor should you look long at the technical aspects as the game falls some way behind other launch releases.
Gamekult (Dec 06, 2004)
Les URBZ est un titre trop limité et faible techniquement pour s'imposer sur un créneau où les Sims restent la vraie référence. Malgré quelques rares bons moments, le jeu se montrera vite répétitif et seule la possibilité de relooker à volonté son personnage pourra à la limite séduire un certain public, l'espace d'un moment. Les joueurs confirmés et prudents se tiendront pour leur part bien à l'écart, surtout en cette période de fêtes de fin d'année où les véritables hits affluent.