Abrams Battle Tank (Genesis)

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100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.1
Overall User Score (10 votes) 2.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The many missions make the game accessible to all types of player, and the varying attacks and intelligence of the enemy ensure that you'll want to complete all the missions before the cart is destined for the dusty shelves. Playable and compelling.
Computer and Video Games (CVG)
Once you've got over the initial awe of enjoying a 3D sim on the Megadrive, it all becomes very so-so and there's no real long-term challenge on offer for the rather hefty asking price. One of those games which is very good but could have been great...
Power Play
Wer als simulationsbegeisteter Konsolenbesitzer neidisch auf den Kollegen mit einem Computer geblickt hat, kann jetzt aufatmen: Glücklicherweise hat das Panzerspektakel "M-1 Abrams Battle" bei der Umsetzung auf das Mega Drive kaum gelitten (zumindest technisch). Nur mit dem dürftigen Sound ist das Mega Drive deutlich unterfordert. Die Steuerung des Panzers via Joypad ist zwar am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, hat man aber ein paar Runden mit dem martialischen Schwergewicht gedreht, geht die Bedienung flott von der Hand. Größtes Manko beim M-1: es gibt zu wenig Missionen.
Video Games
Wer schon immer mal Lust verspürte mit 60 Tonnen Stahl über Nachbars Blumenbeet zu knattern, kann diesem zerstörerischen Treiben gefahrlos mit Abrams Battle Tank nachkommen. Das Fahrgefühl des Schwergewichtes ist dank der zügigen 3-D-Grafik sehr gut. Die Grafik wird auch dann nicht langsamer, wenn sich ein Dutzend Panzer im Blickfeld tummeln - Respekt. Der spielerische Gehalt bietet eher Grund zur Klage. Nur acht Missionen sind trotz des hohen Schwierigkeitsgrads einfach zuwenig. Hätte man sich die Mühe gemacht und zusätzliche Aufträge und eine Batterie in das Modul gequetscht, wäre die Gesamtwertung sicher etwas höher ausgefallen.
That, more so than the control, is probably what's going to drive off newcomers checking M-1 out for the first time. With all the next generation hoopla over presentation, those unfamiliar with the early days of 3D might be unable to get past its look. Add the aforementioned problems, and it's understandable to see why it gets overlooked. Those willing to get past the dated visuals and cumbersome control scheme might actually enjoy it. I say give it a chance. If you get tired of dying quickly, there's an invincibility code that you can use until you get the hang of things. A shortcut to be sure, but hey, all's fair in love and war!