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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.4
Overall User Score (6 votes) 2.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
Joypad (Oct, 1996)
Bien que ce titre ne brille pas vraiment par sa beauté, il a au moins le mérite d'être relativement original puisque non linéaire, chose rare pour un "plates-formes". Un soft très moyen.
65
neXt Level (Jun, 1996)
Das Spiel richtet sich vor allem an die jüngere Zielgruppe. Leider ist der Schwierigkeitsgrad dafür aber etwas zu hoch angesetzt. Eingefleischte Knobel-Fans, die etwas für den Möhrenmampfer übrig haben, werden jedoch darüber hinwegsehen können.

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62
Mega Fun (Apr, 1996)
Auch die x-te Comic-Adaption zeigt wieder einmal, daß sich der Hersteller fast nur auf den Bekanntheits- und Beliebtheitsgrad der Hauptfigur verlassen hat und diese als Garant für hohe Absatzzahlen benutzte. Die Technik geht dabei noch in Ordnung: Unser Hase hoppelt recht ansehnlich animiert durch die farbenreich gestalteten Levels, Er wird dabei von einem häufig wechselnden Sound, der von poppig bis hin zu Trompetenklängen reicht, begleitet. Spielerisch allerdings tragen der kernig ausgefallene Schwierigkeitsgrad und das undurchsichtige Gameplay eher zum Verdruß als zum Genuß bei. Fazit: Nur wer Bugs und seine Cartoonfreunde liebt, wird hier nicht enttäuscht, aber alle anderen sind mit dem ein Jahr älterem Mickey Mania besser bedient.
49
Video Games (May, 1996)
Die Gegner sind nicht spektakulär und mit der richtigen Strategie einfach zu besiegen. Auch das Spielprinzip bietet nichts Neues, und nach Erkunden der Levels schlafft die Motivation gehörig ab. Außerdem gab es schon dutzende MD-Jump 'n' Runs nach dem gleichen Strickmuster, die um einiges ausgefeilter waren als der neueste Bugs Bunny-Streich.

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