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Devilish (Genesis)

51
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall MobyScore (3 votes) 3.7


The Press Says

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82
1UP!
L'idée était très bonne mais le jeu ne l'est pas autant, c'est tout bêtement comment on pourrait résumer Devilish. Sa réalisation est soignée, excellente pour un casse-briques, il y a pas mal de trouvailles intéressantes mais le jeu souffre de deux défauts facheusement handicapants. Sa difficulté tout d'abord, aucun continu et 5 vies de départ pour boucler 7 niveaux c'est de la folie, surtout que son second défaut, la maniabilité, n'aide pas. Le contrôle est bon pourtant, les pads répondent bien et on peut accomplir beaucoup d'actions. Mais c'est aussi son problème, diriger deux pads en même temps dans tous les sens n'est pas aisé, surtout que les rebonds de la bille sont parfois incongrus, et ça va vite. Cependant Devilish vaut assurément le coup d'oeil, les amateurs de briques cassables et de challenge relevé ayant sans doute rangé le jeu depuis longtemps parmi leur favoris.
60
All Game Guide
Devilish: The Next Possession may have gameplay that is only a notch above lackluster, but it looks and sounds terrific. There are lots of interesting, amply detailed enemies, such as little tree creatures and demonic birds. Some of the graphic effects are marvelous, such as in level four when you are batting the ball along stone mazes while the ground scrolls below, and in level five when the ball rolls around under water.
40
Sega-16.com
I really, really wanted to like Devilish, and by the sound of what's included here, I should have. Unfortunately, the poor physics make this one another "could-have-been," and destined for the bargain bin. It seems that this is to be Devilish's fate forever, as even the Nintendo DS remake was hampered by poor collision and even fewer stages. Alas, poor Devilish, I hardly knew ye.
38
Power Play
Devilish ist ein typisches Beispiel dafür, wie aus einem klaren Spielprinzip durch überflüssige Designarbeit ein unausgewogenes Programm wird. Die einzelnen Levels sind mit Elementen überfrachtet, ein durchgängiges Spielkonzept sucht man vergebens. So wird jeder Versuch, das Spiel taktisch zu bewältigen, schon im Ansatz erstickt. Was bleibt, ist stupides Ballgeschiebe. Leider bietet Devilish auch technisch ein armseliges Bild. Unsere Spielkugel hat offensichtlich im Physikunterricht ein Schläfchen gehalten. Das Prinzip von Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ist ihr gänzlich unbekannt.
33
Gamers (Germany)
Breakout-Variante mit ein paar netten Gegnern, Extras und spielerischen Gags. Technisch dürftige Umsetzung. Nicht gerade der Stoff, der stundenlang vor dem Fernseher fesselt.