Almost there! Less than 100 games needed to reach our MobyGoal of 1,500 documented arcade titles!

Fantasia (Genesis)

Published by
Developed by
Released
Platform
58
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Not Quite As Magical ETJB (447) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.1
Overall MobyScore (7 votes) 2.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
VideoGame
A missão é bem difícil, mas os gráficos empolgantes e a música de grandes compositores – Bach, Bethoven e Mussorgsky, só para citar exemplos – são a grande atração deste novo cartucho, que logo, logo, estará sendo lançado no Brasil pela Tec Toy.
76
Joypad
Graphiquement, il n'y a rien à dire. Musicalement, là encore c'est du tout bon (les divers morceaux classiques sont mêmes carrément déments). Pour l'animation, pas de bile à se faire, les mouvements des personnages et de Mickey sont fluides et semblent tout droit sortis des dessins animés de Walt Disney lui-même. En fait, là où le bât blesse c'est surtout au niveau de la maniabilité et donc par là-même au niveau de l'environnement ludique qui laisse grandement à désirer.
71
Consoles Plus
Quel dommage que le mauvais contrôle de Mickey rende, pour quelques passages, ce jeu décevant !
70
Digital Press - Classic Video Games
I would have rated this cart a perfect ten based upon the graphics. Unfortunately, great graphics do not constitute a great game. Some of the foreground graphics temporarily hide your enemies from view. If you do not accumulate the required number of points to complete a level, you must venture through the same level again. The most annoying aspect is the controls. You must hold the D button down to jump on top of enemies. Mickey does not have the same smooth control as in Castle of Illusion. He is also very sensitive when near an enemy. Sometimes he appears to have barely missed an enemy, and a strength unit is lost anyway. In certain areas when Mickey is caught by a creature, you have a fraction of a second to react or TWO strength units are lost. Fantasia is more fun to watch than it is to play.
64
Power Play
Nur gut, daß Walt Disney nicht mehr erleben muß, was man mit seinem Mäuserich angestellt hat. Sega hat sich keinen Gefallen damit getan, das Programmierteam zu wechseln. Nach dem fantastischen Castle of Illusion ist Fantasia eine herbe Enttäuschung: Geschickt plazierte Gegner wurden durch eine schwer zu beherrschende Monsterflut ersetzt, das formschöne Po-Prellen verliert durch eine happige Kollisionsabfrage deutlich an Reiz. Erhebliche Schwächen offenbart auch das Level-Design: Simples Jump'n'Run ohne große Adventure-Einlagen ist angesagt. Stichpunkt Grafik: Das parallax scrollende Szenario im ersten Level mag ja recht nett anzusehen sein, nur leider verstellt es manchmal den Blick auf die Plattformen: Mickey springt dann auf gut Glück und landet meist im Verderben.
62
Video Games
Obwohl Fantasia ein ganz passables Jump'n'Run geworden ist, war die Enttäuschung bei mir (und all meinen Kollegen) groß: Mit dem grandiosen Vorgänger Castle of Illusion hat das Spiel nur noch wenig zu tun. Der erste Level ist grafisch noch sehr ansprechend - auch wenn bereits hier eingesparte Animationsstufen der Maus unangenehm auffallen. Danach werden auch die Hintergründe von Mal zu Mal schwächer. Außerdem nervt der unverschämt hohe Schwierigkeitsgrad. Auch auf "Easy" ist Mickey neuestes Abenteuer gegenüber dem leichtfüßigen Castle of Illusion ein harter Brocken. Nur hartnäckige Mickey-Freunde werden sich die Mühe machen, sich auch den letzten Ton der halbwegs gelungenen Musik zu erspielen.
61
Mean Machines
If you're a Mickey Mouse fan and like the look of this, make sure you give the game a very thorough playtesting. It might look as good as the original, but it most certainly doesn't play anything like it, and I think that many Mickey fans will be very, very disappointed. I know I am.
58
Electronic Gaming Monthly (EGM)
Mickey's at it again, and the graphics are incredible! The instruments involved in the soundtrack are excellent, but the music is irritating sometimes. My main gripe is the control and gameplay. They're horrible! I loved Castle of Illusion, but Fantasia doesn't quite measure up.
55
Jeuxvideo.com
Perplexe. Voilà l'état d'esprit dans lequel on se trouve lorsque l'on termine une partie de Fantasia sur Megadrive. On est de prime abord séduit par des graphismes de haute volée, une bande-son très réussie et une animation sans faille. Mais on prend très rapidement conscience que la maniabilité est désastreuse et que la lourdeur de déplacement de Mickey ainsi que son imprécision pour toucher les ennemis vont rendre la progression extrêmement pénible, voire frustrante. Quel dommage, car avec un tel potentiel technique, ce Fantasia avait beaucoup plus à offrir.
53
Computer and Video Games (CVG)
If there's any justice in the world, whoever did the playtesting for Fantasia ought to be standing in the dole queue at least, or standing in front of a firing squad at best. The game promised so much and delivered so little. It's a great shame - Fantasia could have been something extra special.
50
ASM (Aktueller Software Markt)
Animiert ist Mickey dabei im besten Zeichentrick-Stil, hüpft und läuft dank sauberer Arbeit der INFORGRAMES-Programmierer wie in einem Walt-Disney-Film. Das ging auf die Kosten der Spielbarkeit: Kollisionen mit Feinden sind meist unbeabsichtigt. Der Spielablauf: Mäßiger Jump-and-Run-Durchschnitt ohne ideenreiche Neuerungen. Und das trotz Parallax-Scrolling und Besenparade. Der Sound: Eine Verbrechen an klassischer Musik. Mickey am Ende? Als Comic-Held sicher nicht. Und die Computer-Karriere? K.O. in der zweiten Runde. Aus die Maus.
50
SEGA-Mag (Objectif-SEGA)
Fantasia est le parfait exemple de ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu de plateformes. La maniabilité est épouvantable rendant le titre extrêmement difficile. Si le gameplay n'avait pas souffert de ce handicap majeur, Fantasia aurait brillé au travers sa réalisation graphique. Un titre à réserver aux vrais hardcores gamers ou aux fans de Mickey.
42
1UP!
Il n'y a que les graphismes et l'animation qui semblent finis, et encore, certaines portions manquent de soin. Les graphismes de Fantasia mettent en avant leur taille et leur simplicité, mais par rapport à d'autres jeux Disney, aussi bien sur Megadrive (Aladdin, Pocahontas, Quackshot, World of Illusion...) que sur d'autres consoles, ils sont sensiblement inférieurs, autant par le manque de détails que par leur qualité générale. Pour le reste, des musiques affreuses, une difficulté grotesque, et une maniabilité pesante qui donne l'impression de diriger un Mickey obèse ou bourré de calmants (tentative de suicide ?), donnent à Fantasia des allures d'ébauche, de brouillon bouclé en catastrophe. D'ailleurs, quand on a la manette en mains, on ne joue pas vraiment à Fantasia, non, on le teste: on passe plus de temps à noter ce qui ne va pas, les changements subtils ou radicaux qu'il faudrait effectuer, qu'à progresser et s'amuser. Et cela en dit long.
40
Sega-16.com
As a film, Fantasia is a cinematic masterpiece, filled with awesome visuals and an epic soundtrack that takes the viewer on a journey that overwhelms the senses. As a game, however, it falls apart on so many levels as to not only stain the good name of the movie, but that of its star Mickey as well.