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68
Power Play
Kaum haben unsere Redaktionstaktiker die japanische Version von Master of Monsters zugunsten des Japanthrillers Advanced Military Commander beiseite gelegt, trudelte die englische Version der Monstermeister ein. Master of Monsters erreicht zwar nicht den extrem hohen Suchtkoeffizienten vom Konkurrenzspiel, bietet dem Strategie-Neuling aber einen blitzsauberen Einstieg in das Genre. Die Bedienung ist dank unübersichtlicher und nicht sehr umfangreicher Menüs kinderleicht. Auch der moderate Schwierigkeitsgrad orientiert sich deutlich am "Beginner". Hardcore-Strategen werden auf Dauer allerdings etwas unterfordert sein. Technisch bietet Master of Monsters eher Grund zur Klage. 16 Szenarien sind ein bißchen wenig, und die Grafik wird der Mega-Drive-Power nicht gerecht.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.7 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.3 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
4.0 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.7 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
4.7 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.0 |
| Overall MobyScore (3 votes) |
4.1 |
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