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Shadow of the Beast (Genesis)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A good port of an interesting game Luis Silva (13294) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
A lesser-known, yet classic platform. Jango (7) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall MobyScore (13 votes) 3.1

The Press Says

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Mean Machines
The Master System version may have had more objects to play around with, but this Megadrive conversion has something going for it that's far more valuable - it's a lot more playable. The action is really simple to get into and the control method is good and responsive. The variety in all of the levels makes the game that much more compulsive to play. Shadow of the Beast has its faults though. The simple nature of the combat is really off-putting. Just about every foe falls to one punch or flying kick, and the puzzle element is just too simple to be seriously considered. As a game that shows off what your Megadrive can do, Shadow of the Beast is a great example.
GamePro (US)
This handsome beast will drive you wild. It showcases some of the best Genesis artwork ever. The music is fantastic even though it should have been in stereo. For better or for worse, Shadow is very, very hard. Your frustration level must be low and your talent level high to beat this cart. Shadow of the Beast is a real animal.
Micro News
Techniquement inférieure de très peu à celle de l'Amiga, cette mouture risquait surtout de se fondre dans la masse des beat'em up disponibles sur Mega Drive. Pourtant, même si on ne peut s'empêcher de râler un peu, Shadow of the Beast reste tout de même un excellent jeu de castagne, qui se hisse au-dessus de la plupart des programmes de même acabit sur cette console.
Die Mega Drive-Konvertierung ist dem Original sehr ähnlich, spielt sich fast gleich, weist jedoch schlechtere Grafiken und vor allem eine sehr viel schlechtere Musikqualität auf. Aus diesem Grund gibt es hier einen Punkt weniger.
So how do we call this game? The graphics do alright in mimicking the Amiga version, and the gameplay of the original is all there. But the botched music drags the game down a couple notches, and the hit detection/speed up combo makes the game harder than it should be. It's not broken and unplayable, and if you turn down the volume, the game can still be reasonably enjoyable. But it's just not the same quality experience Amiga owners got to have, and as such, comes off pretty average.
ASM (Aktueller Software Markt)
Es war auch mal ein Spiel, das auf dem Amiga für Furore sorgte. Tolle Grafiken und ein tierisch guter Sound überdeckten ein eher fades Gameplay, und so wurde das Programm zu einem Renner. ELECTRONIC ARTS hat SHADOW OF THE BEAST jetzt fürs Mega Drive umgesetzt und damit Durchschnitt produziert. Der Sound ist zwar noch anhörbar, aber nicht mehr ganz so schön wie im Original. Vom genialen Scrolling ist auch kaum noch etwas übriggeblieben, lediglich am Gameplay hat sich nichts geändert. Daß auch das häßliche T-Shirt nicht im unverschämten Preis enthalten ist, kann man notfalls aber noch verkraften.
Power Play
Insgesamt ist die Mega-Drive-Version wesentlich einfacher zu spielen als der Amiga-Vorgänger. Die Kollisionsabfrage ist ungenauer, man trifft leichter. Spielerisch bleibt aber nicht viel übrig: Wenige, langweilige Gegner, die mit einem Schlag verschwinden und magere Hüpf- und Klettereinlagen. Auf dem Amiga war wenigstens der Sound spektakulär, was man von dem Mega-Drive-Gequäke nicht behaupten kann. Finger weg von dieser total unnötigen Umsetzung.