Shanghai II: Dragon's Eye (Genesis)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed -
Overall User Score (4 votes) 3.2

Critic Reviews

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1UP! (Sep 24, 2012)
Shanghai II sur Genesis a beaucoup plus de choses à offrir que les autres, mais il ne le fait pas toujours très bien. Le style graphique est tellement enfantin et dépassé qu'on a du mal à le tolérer, tout comme les menus Macintosh années 80, les chargements, les ralentissements, tous aussi inadmissibles les uns que les autres. Les musiques ne sont pas très fines non plus, mais l'essentiel est qu'on arrive à faire des paires, n'est-ce pas ? Et au fond, on peut le dire: ouf, le plaisir made in Shanghai est toujours présent.
Video Games (May, 1994)
Es gibt wohl kaum ein anderes Spiel, mit dem man so gemütlich die Zeit totschlagen kann. Keine Hektik, dafür Motivation (“Es muß aufgehen!“), kaum Regeln, dafür Suchtfaktor - so soll ein Grübelspiel sein. Dabei ist Shanghai immer gut dosiert. Selten benötigt man für eine Partie mehr als zehn Minuten und die Zeit hat ja wohl jeder (obwohl es mir schwerfällt, vor dem fünften Spiel wieder aufzuhören). Dragon‘s Eye ist zwar nicht ganz so simpel, dafür habt Ihr hier eben einen Gegner, den es in Shanghai nicht gibt. Wer vorhat, sich diese zeitlos geniale Grübelei zuzulegen, der sollte gleich auch mit dem Import der Maus liebäugeln.
70 (Jul 23, 2012)
As a more casual puzzle game, Shanghai is rather simplistic but nevertheless pretty addictive. It is one of those games that constantly tickles the urge of giving it just one more try. Since there isn’t any time limit, gameplay is more relaxed and thus less engaging than in other puzzle games, like Columns or Doctor Robotnik’s Mean Bean Machine. But this calm, laid-back way of playing definitely has its own charm. This is a nice little game for all ages that anyone can simply pick up and play – and before you know it, you may already have sunk an hour or more into it. For a console port, this version turned out pretty well – even if you’ll probably turn the music off after a while.