Street Racer (Genesis)

Street Racer Genesis Credit screen

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall User Score (5 votes) 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Mean Machines
he closest you'll get to Mario Kart on the Megadrive, but somewhat let down by its unimmediate challenge and slightly blunt control system.
80
Sega-16.com
At the time the game wasn't quite original, and it is even less so now, but it still manages to be great fun, and isn't that what really matters?
64
Video Games
Leider kann die Mega-Drive-Umsetzung bei weitem nicht mit der genialen Super-Nintendo-Version mithalten. Dies liegt in erster Linie an der Sega-Hardware, die 3D-Grafiken einfach nicht unterstützt. Deshalb seht Ihr Euer Fahrzeug während des Rennens nicht ständig von hinten, in Kurven wechselt die Perspektive in eine seitliche Ansicht, was natürlich zur Folge hat, daß Ihr dann die Strecke nicht mehr seht. Wie aber soll man richtig lenken, wenn man nicht weiß, wann die Kurve zu Ende ist? Der Soccer-Modus entpuppt sich als Scherz, denn der Bildschirm dreht sich nicht, Ihr seht nicht, wo sich der Ball befindet und fahrt sinnlos herum. Grafisch wirken die Kurse stinklangweilig, außer den paar Statuen präsentieren sich die Streckenränder in eintönigem Blau, Grün oder Grau. Vielleicht hätte man diese Umsetzung gar nicht erst versuchen sollen, denn manche Dinge sind eben einfach unmöglich.