User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.6
Overall User Score (8 votes) 2.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
VideoGame (Apr, 1991)
Em sua corrida para vencer os Fantasmas do Espaço, Mr. Smart enfrenta uma série de desafios, espalhados por 36 labirintos espaciais. O que conta neste jogo é ter habilidade, rapidez e muita paciência.
ZOOM kann allein oder zu zweit (auch gegeneinander) gespielt werden und bringt echt den vollen Spielspaß. Toll, wie man ein angegrautes Spielprinzip aufmotzen kann. Zu allererst war ZOOM für den Amiga erhältlich. Die SEGA-MEGA-Umsetzung ist grafisch an einigen Ecken verbesseert worden, doch leider fehlt der witzige Vorspann. Dafür bietet ZOOM-SEGA einige toll komponierte Musikstücke. Ein empfehlenswertes Cartdridge, das lange Zeit unterhalten dürfte.
Raze (Jan, 1991)
This game just oozes cuteness, from the lovable main character to the juicy bits of a a fruit that can be picked up. One drawback, however, is the poor control method which is very frustrating for novices. Admittedly, the manual does acknowledge the fact stating that "Zoom's middle name is Patience". But considering the Mega Drive's high asking price for its games, you expect a bit more than a rehash of a dated formula.
HonestGamers (Dec 25, 2008)
For the most part, this is a good game. It has its share of flaws, but you should find it above average overall.
Power Play (Apr, 1990)
Welcher Affe hat Sega gebissen, daß sie “Zoom“ für das Mega Drive umsetzten? Schon anno ‘88 war dieses Spiel nicht gerade ein Superhit und heute mutet es gegen die anderen Sega-Neuerscheinungen wie ein Museumsstück an. Zu allem Überfluß spielt sich Zoom ‘90 schlechter als das Vorbild. Die Steuerung ist mir etwas zu sensibel. Allzu leicht verfährt man sich mit der übergroßen Grinse-Kugel. Fairerweise muß man sagen, daß Zoom trotz der erwähnten Mankos keine Katastrophe ist. Vor allem zu zweit kommt kurzzeitig Stimmung und Spielspaß auf. Auf Dauer ist Zoom allerdings keine 100 Mark wert.
Micro News (May, 1990)
Un jeu sympathique auquel on peut jouer à 2. Seule ombre au tableau : une maniabilité médiocre et un choix peu varié de couleurs rendent les parties très difficiles et gâchent un peu le plaisir.
50 (Feb 01, 2007)
If you have someone very young in your family you want to play beginner games with together, Zoom! makes an average choice. It lacks violence, can be played by two people, and is easy to learn and play. Don't buy this if it's for you only. The game is too monotonous, finished quickly, and the original gameplay with its few ideas can't make up for that very long.
This is a horrible game. From the rudimentary game play, to the repetitive sound, to the incredibly bad control, Zoom is annoying from beginning to end. Why lift a game like this from computers anyway? The first big dud to arrive for the Genesis.