User Reviews

The best strategy title for 8-bit consoles. NES PCGamer77 (3003)
Theres a reason the Koei simulators were always expensive... DOS OlSkool_Gamer (99)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
DOS 17 3.7
MSX Awaiting 5 votes...
NES 7 3.4
PC-88 Awaiting 5 votes...
PC-98 Awaiting 5 votes...
Sharp X68000 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 24 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
DOSThe Games Machine (UK) (May, 1990)
Genghis Khan is an excellent product. It's kept me up late more times than I care to mention. The challenge of the game is high as the opponents are no fools. They love to attack when you are at your weakest, opponent tactics are intelligent too. Despite the high price this is unreservedly recommended.
93
AmigaZzap! (May, 1991)
Although Genghis Khan may lack the graphical overkill of say Powermonger, it's undoubtedly an excellent product which kept me up till late hours more times than I care to mention. The challenge of the game is high as the opponents are no fools. They love to attack when you are at your weakest, opponent tactics are intelligent too. Unreservedly recommended.
87
AmigaAmiga Action (Apr, 1991)
Graphics and sound are adequate for a strategy game and any shortfalls they may have are more than compensated for by gameplay. A must for any wargamer or armchair General.
84
AmigaAmiga Format (Apr, 1991)
It's a very deep game with so many levels of strategy, so many variables that effect your decisions, and so much going on that you'll truly be in your element.
80
detailed strategic and diplomatic simulation Genghis Khan's drive for conquest, this simulation is thought-provoking and challenging. cf. also Nobunaga's Ambition and Romance of the Three Kingdoms.
79
AmigaAmiga Joker (Apr, 1991)
Auf spektakuläre Grafik, umfangreiche Sounduntermalung und eingestreute Actionszenen wurde hier völlig verzichtet, stattdessen gibt's Strategie pur - die aber mit allen Schikanen!
77
Abschließend kann ich nur sagen, daß es mir viel Spaß gemacht hat, für ein paar Stunden König zu sein. Schade, daß keine Krone in der Packung war...
75
NESQuesticle.net (Feb, 2012)
This is the most fun I’ve had with a Koei game, although I’m not a huge fan of the battle interface. It definitely feels more designed for a mouse than a chunky D-pad. Still, one can work around it if they’re so inclined. As with all Koei games, relinquish large chunks of time or do not expect to get much enjoyment out of them. They were made for people who relish patience, history, and NES simulations, which apparently, are a larger group than I would have ever known.
74
AmigaPower Play (1991)
Mit „Bandit Kings of Ancient China“ wurde Genghis Khan zwar mittlerweile übertrumpft, trotzdem bleibt das dritte Koei-Spiel für europäische Strategen mehr als interessant: Da man auch als westlicher Herrscher sein Glück versuchen darf, halten sich die japanischen Namen und Bezeichnungen in Grenzen. Übersichtlicher als das chinesische Provinz-Konglomerat vom Bandit King ist die Genghis-Khan-Weltkarte natürlich auch. Außerdem besitzt das Spiel trotz fortgeschrittenen Alters schon einige der typischen Koei-Features: Niedliche Illustrationen (leider nicht in VGA), Hex-Schlachtfelder und Dutzende von Charakterportraits weisen genauso auf Liebe zum Detail, wie das voluminöse Handbuch.
74
DOSPower Play (Apr, 1991)
Ghengis Khan spielt sich königlich einfach, wenn auch der Schwierigkeitsgrad recht hoch angesetzt ist. Man muß längere Spielsitzungen in Kauf nehmen, sollen die vielen Möglichkeiten eines Herrschers auch optimal genutzt werden. Baut man zwischen großangelegten Rekrutierungsaktionen und Geldtransporten trotzdem mal einen außenpolitischen Schnitzer, läßt sich dieser durch taktisches Geschick auf dem Schlachtfeld wieder ausmerzen. Selten habe ich so spannende Eroberungszüge und Entscheidungsschlachten durchlitten. Schade ist hingegen, daß eine VGA-Karte nicht ausgenützt wird, die kleinen Porträts und Bilder sähen noch putziger aus.
67
AmigaAmiga User International (May, 1991)
Overall, the game is for serious strategists and the game unfolds over many hours, rather than just a few.
50
AmigaAmiga Power (May, 1991)
A bit of a cliché, but good if you like that sort of thing.