Gobliins 2: The Prince Buffoon

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User Reviews

An excellent follow-up to the first game DOS *Katakis* (37896)
Goblins 2 Amiga phil buckley (22)

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Platform Votes Score
Amiga 10 3.8
Atari ST 4 4.2
DOS 36 3.7
iPhone 2 5.0
Combined User Score 52 3.8

Critic Reviews

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DOSASM (Aktueller Software Markt)
Aber nicht nur die technische Seite ist gelungen, auch was die Story angeht, macht Gobliins 2 echt Laune. Wer auch nur den geringsten Hauch an Humor besitzt, wird des öfteren mal gröhlend unterm Tisch liegen. Daß das Ganze in deutsch abläuft, ist bei Coktel Vision schon beinahe eine Selbstverständlichkeit. Und wann kommt der nächste Teil?
Atari STST Format
Gobliins 2 certainly lives up to the expectations created by the original. It's got great graphics and can be addictive game to play. However, if you get stuck on a screen for any length of time you start to get bored and irritated - you could even end up reaching for the Off switch. The other major drawback is the control mechanism - it can be a tad awkward to try and get the hang of, especially when you're trying to control both characters at the same time.
AmigaAmiga Action
This game is a real corker. The graphics are superb and the background music no worse than anything else. This is the stuff of adventure puzzlers' dreams, and rightly so. I must say though that it is unbelievably hard. Maybe I'm just stupid but there you are. A fabulous adventure with plenty of thought-provoking puzzles to make sure the chilly wintry hours go by. Just make sure you pack a few extra brains with your sandwiches and you will probably be alright on the night.
So if you can overcome some annoying controls, don’t mind a good challenge, and like silly games, then this one is a keeper. It is a different take on the typical adventure game that will leave you a bit frustrated but satisfied when it is finally solved.
Atari STST Action
The game's funny to watch and play but there's always the fear of getting terminally stuck somewhere. Top drawer stuff but difficult ride alright.
DOSThe DOS Spirit
Likevel, uansett hvordan man snur og vender på det, så er Gobliins 2 en fantastisk oppfølger til 1991s banebrytende hjernetrimmer, Gobliiins. Grafikken er noe bedre, har flere innslag av den gode tegneseriefølelsen, og bakgrunnsmusikk har endelig blitt lagt til. Om du liker eventyr med en god dose hodetrim, er dette akkurat din type kake.
DOSPC Games (Germany)
Und so muß man sich wirklich von Anfang an konzentrieren, um die Steuerung möglichst schnell zu beherrschen und effektiv einsetzen zu können. Den nur so erreicht man den maximalen Spielspaß. Ungenauigkeiten werden nicht verziehen. Somit haben wir also auch in Punkto Spielwitz und Gameplay ein in sich neuartiges Spiel vor uns, welches die Vergabe eines Awards zu jeder Zeit rechtfertigt. Und auch der Sound hat sich um Klassen zum Vorgänger verbessert, was allerdings auch nicht besonders schwierig war. Wer Teil eins mochte, wird Teil zwei lieben.
Les Goblins n’ont pas manqué leur retour. Le gameplay a été peaufiné, mais le jeu risque de rebuter certains par sa difficulté, qui malmène la logique traditionnelle sans prendre beaucoup de gants. L’humour délirant du titre compense cet écueil, pour peu qu’on apprécie ce style burlesque, proche du Slapstick.
Atari STJeuxvideo.com
Les Goblins n’ont pas manqué leur retour. Le gameplay a été peaufiné, mais le jeu risque de rebuter certains par sa difficulté, qui malmène la logique traditionnelle sans prendre beaucoup de gants. L’humour délirant du titre compense cet écueil, pour peu qu’on apprécie ce style burlesque, proche du Slapstick.
In the end Gobliins 2 is a solid puzzle-centric adventure game featuring original game mechanics and wacky puzzles. Of course, it’s not perfect, lacking in more detailed environment descriptions and full-touch controls. A welcome improvement over the original, this timeless classic is sure to charm you into seeing the adventures of Winkle and Fingus to the very end. And the comprehensive built-in hints system makes it easy to recommend to both fans and newcomers to the genre seeking the thrills of the early 90′s.
DOSAdventure Classic Gaming
Overall, Gobliins 2: The Prince Buffoon is a worthy successor to Gobliiins. Despite giving you control of only 2 characters instead of 3, the game still offers plenty of challenging and occasionally frustrating puzzles.
Les Goblins n’ont pas manqué leur retour. Le gameplay a été peaufiné, mais le jeu risque de rebuter certains par sa difficulté, qui malmène la logique traditionnelle sans prendre beaucoup de gants. L’humour délirant du titre compense cet écueil, pour peu qu’on apprécie ce style burlesque, proche du Slapstick.
AmigaAmiga User International
There's something a little lacklustre about this sequel. While the idea is similar and works quite nicely, in practise the puzzles are a little less obvious than in Gobliiins. This leads to frustration of the negative sort. Still, the game is beautifully presented, with lots of humourous touches. Just prepare for your patience to be well and truly tried, that's all.
DOSPC Games (Germany)
(CD-ROM version)
War es doch eine Freude, daß bei den Gobliiins Bildschirmtext und Sprachausgabe übereinstimmten, so bietet dieses Spiel zwar deutsche Texte, aber nur englische Sprachausgabe. Was auf die Dauer etwas irritierend wirkt. Dafür erreichen aber Hintergrundmusik und -effekte einmal mehr ungekannte Brillanz. Ansonsten präsentieren sich die Gobliiins wieder in gewohnter Gestalt. Wirklichen Freaks empfehle ich deshalb, die kurze Zeit noch abzuwarten, um dann gleich bei Teil 3 der Serie zuzuschlagen.
AmigaAmiga Power
On the presentation front you cannot fault it. Gobliins 2 has a sense of fun about it that makes it enjoyable to just run the little guys around, with lively performances from the supporting cast as well as Fingus and Winkle. Downers are involved with gameplay. Getting the goblins perform simultaneous actions can be difficult and tiresome. A trial and error method will get you through many of the problems, some of which seemed too contrived. A flawed diamond of a game, the visuals and soundtrack making it worthy of its own TV slot. However the linear problem solving and gameplay glitches can often make playing it less enjoyable than watching a friend have a go.
iPhoneFamily Friendly Gaming
Gobliins 2 makes players exercise their brains. The puzzles in this game require a depth of thought, and depth of item interaction that my poor brain was not connecting. Maybe I was tired. I honestly do not know. I did learn various lessons like how to distract others to acquire items. Those items are used to progress to the next screen. Gobliins 2 is one of those games that can give your brain a dimensional shift in thought patterns. There are some unethical requirements like trying to steal from others.
DOSPC Player (Germany)
Einsteiger sind wegen des unterm Strich milderen Schwierigkeitsgrads mit dem ersten Gobliins-Titel besser bedient; Teil 2 ist ein Fall für Fortgeschrittene. Beide Titel haben einen fulminaten Fun-Faktor; dank des Spielwitzes sieht man gerne über einige Nachlässigkeiten bei der Logik hinweg.
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
(CD-ROM version)
Die deutschen Bildschirmtexte sind deftig wie gewohnt, die kleinen Fehler stören in diesem Falle nicht weiter, sondern tragen allenfalls zu zusätzlicher Erheiterung bei, Ansonsten ist, außer der witzigen, neu überarbeiteten Musik, alles beim alten geblieben: Ein nicht gerade einfaches Game, das unheimlich Spaß macht.
Für mich hat dieser zweite Teil der Saga dem Vorgängerspiel einiges voraus. Erstens: Es gibt kein „Game Over"! Zweitens: Eine wesentlich interessantere Story, die durch ihren Witz und ganz eigenen Charme zu bezaubern weiß. Einige Koordinationsrätsel können einem schon den letzten Nerv rauben, sodass ich des Öfteren auch einfach mal abschalten und mein Glück an einem anderen Tag erneut versuchen musste. Daher ist das Spiel Genre-Neulingen auch nur bedingt zu empfehlen. Alten Hasen, die dieses witzige Adventure noch nicht kennen, kann ich es nur wärmstens empfehlen. 15 bis 20 Stunden solltet Ihr schon dafür brauchen, selbst wenn ihr keine Probleme mit der Koordination habt. Bei Ebay ist das Game momentan in der OVP für um die 30 Euro. Allerdings gibt es auch eine abgespeckte Sierra Originals Version. Bei dieser Version ist auch Gobliiins enthalten und sie kostet so um die 5 - 10 Euro.
Anders als beim Vorgänger kann man nun innerhalb der jeweils etwa zwei bis fünf Screens umfassenden Reise-Stationen (meist) nach Belieben vor- und zurücklaufen, was das Gameplay erheblich aufwertet; die Beschränkung auf zwei Spielcharaktere kommt zudem dem Spielfluß zugute. Lob verdient auch die ausgefeilte, aber trotzdem kinderleicht zu bedienende Point & Klick-Steuerung - dasselbe gilt für die urkomisch animierte Grafik, bei der lobenswerterweise komplett auf Gewaltdarstellungen verzichtet wurde. Dafür gibt‘s stets zur Handlung passende Begleiteffekte und sogar Sprachausgabe, die allerdings nur über den Piepser zu hören ist, falls man keine zweite Soundkarte besitzt. Fazit: Gobliins 2 bietet zwar weniger Goblins, aber deutlich mehr Spiel!
AmigaPower Play
Die Amiga-Version bietet im Vergleich zum PC-Original das gleiche gut konzipierte und vor allem witzige Spielgeschehen. Abstriche müssen lediglich in Sachen Grafik gemacht werden, die von leckeren 256 auf 32 reduziert wurden. Trotzdem übertrumpft Gobliins 2 den Vorgänger in Sachen Grafik, Sound und spielerischem Inhalt um Längen. Lebenslustige Spieler und Witzfanatiker sollten unbedingt probespielen, 1 Mbyte Speicher vorausgesetzt.
DOSPower Play
Glücklicherweise wurde Gobliiins nicht nur neu aufgegossen, sondern mit einigen innovativen Neuerungen versehen. So wirken sich die Charaktereigenschaften der beiden Buben auch auf die Rätsel aus: Großschnauze Winkle erledigt alle unfeinen Aufgaben (Necken, Würgen...), während Muttersöhnchen Findus ruckzuck die Hosen voll hat, wenn er nur einen Wurm anfassen soll. Zudem steckt in Gobliins 2 ein Witz-Reservoire, das sich gewaschen hat: Die Animationen der Helden hauen selbst unerschrockene Spieler mit ihrem Charme- und Witzpotential locker vom Hocker. Die deutschen Bildschirmtexte geben dem ausgewachsenen Rätselspiel den letzten Schliff: Lebenslustige Spieler müssen Gobliins 2 haben.
AmigaAmiga Joker
Tja, alles in allem wieder eine abenteuerliche Knobelei die sich wegen ihres völligen Gewaltverzichts auch hervorragend für jüngere Geistesheroen eignet. Oder anders gesagt: So ziemlich das genaue Gegenteil von den müden Softsex-Puzzeleien, die uns Designerin Muriel Tramis üblicherweise unterjubelt...
A la base, Gobliiins 2 est un jeu encore meilleur que le très bon premier Gobliiins. C'est encore le cas sur iPhone grâce aux qualités évidentes du titre, mais aussi grâce à une adaptation plus soignée (moins de bugs) et à une interface plus ergonomique. Qu'ils soient déjà familiers avec l'aventure ou non, les amateurs de point’n click y trouveront donc forcément leur compte.
Ultimately, your enjoyment of goblins 2 will come down to whether you enjoy the undeniably tough challenge. It may not have the finesse of modern day point and click games, but it’s still highly playable and rewarding. However those looking for a simple distraction may do themselves a favour and save their sanity.
Gobliins 2 is a good game at heart, but due to problematic controls (coupled with lots of timed puzzles) and a vast array of incredibly obtuse puzzles, it’s easily eclipsed by other more accessible titles. Fans of the series will no doubt love being able to play through their fond memories on-the-go, but anyone who missed them the first time around will undoubtedly want to compare them to other games in the genre. And that probably won’t go over too well.
AmigaCU Amiga
Very few of the game's puzzles follow any sort of logic, and this can be incredibly frustrating. If I hadn't been given a player's guide to help me get onto some of the later levels, I'd probably still be tearing my hair out. There are a few on screen prompts that offer small clues about what to do, but they're just not enough. I mean, how was I to know that the chicken had to be over the head with a sausage and half-tickled to death before it would produce the egg that I needed for later on in the game? With such pathetic logic, the game is reduced to a plodding exercise of trial and error. And they expect us to pay 30 quid for this? That's about the only laugh I get out of the entire game. Avoid.