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Gradius

User Reviews

a fun action game that got rave reviews at the time Game Boy Gothicgene (83)
This is how to make shoot-em-up games (v1.5) MSX Wertzui (156)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amstrad CPC 5 3.1
Arcade 3 4.1
Commodore 64 7 3.6
Game Boy 12 3.7
MSX 10 4.0
NES 23 3.6
Nintendo 3DS Awaiting 1 votes...
PC-88 3 4.0
Sharp X1 1 4.0
Sharp X68000 1 4.0
TurboGrafx-16 5 3.9
Wii 4 2.8
Wii U Awaiting 1 votes...
ZX Spectrum 7 3.6
Combined MobyScore 81 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Game BoyTotal! (Germany)
Gradius steht seit eh und je für handfeste Actionkost. Durch das Ein- und Ansammeln von Extrapunkten und die Wahlmöglichkeit der Waffen kommt ein nicht zu unterschätzendes, taktisches Element hinzu.
92
TurboGrafx-16Computer and Video Games (CVG)
The simple nature of the game hides a hideously addictive blaster, with some of the smartest graphics you'll ever see on the Engine. Graphics are among the best ever on the Engine, faithfully reproducing the arcade original. Music is superb, with faithful renditions of all the arcade themes. This game is spot-on: it has everything just right, the speed, the playability, the difficulty. If you have a PC Engine, you need this more than oxygen...
91
NESThe Video Game Critic
This classic side-scrolling was extremely influential on the shooting genre. Gradius is a difficult space shooter, but also insanely addictive. One aspect that sets the game apart is its innovative power-up system. As you destroy enemies, they produce icons you can "cash in" for new weapons or abilities. The more you collect, the better the available power-up. But no matter how much firepower you've accumulated, once you crash, you lose everything. A well-designed shooter with superb graphics and audio, Gradius stands the test of time.
90
Commodore 64Commodore User
With Jailbreak, this is the first coin-op conversion Konami have done for themselves. Jailbreak was awful, this restores credibility.
89
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
Graphics are a bit blocky and pale, but it still plays like a demon. A flippin' good shoot-em-up, and the best version there is.
88
Amstrad CPCComputer and Video Games (CVG)
Colourful graphics but poor sound abound, but this doesn't stop Amstrad Nemesis being really addictive.
87
NES1UP!
Personnellement, je ne vous cacherai pas que ma préférence va à R-Type, et pas seulement à cause de la barre d'options. On ressent encore un peu l'influence des shoot'em up fondateurs dans Gradius, ceux de Namco, notamment dans les phases d'assaut qui tiennent parfois lieu de boss, où vous devez simplement survivre une suite d'attaque dans un écran immobile. Et puis il y a aussi le fond noir, encore et toujours, un vice de Konami sur NES. L'animation aussi souffre de clignotements et de ralentissements, mais elle demeure malgré tout saisissante de par le nombre d'objets qui se meuvent à l'écran. D'ailleurs les limitations techniques de la NES peuvent se révéler utiles par moments, pour rendre le jeu un petit peu moins dur. Par exemple certains ennemis sont littéralement absorbés par le bord gauche de l'écran avant d'avoir pu simplement disparaître.
87
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG)
A bit of colour clash here and there, but rootin'-tootin' kill-blast action all round. Well worth the wonga.
86
Commodore 64Happy Computer
Ich sage es hier in aller Deutlichkeit: Nemesis ist das beste Action-Programm, das ich bisher gespielt habe. Es ist besser als "Uridium", besser als "Delta" und besser als "Tempest".
85
NESPower Play
Gradius machte vor einigen Jahren unter dem Namen "Nemesis" in den Spielhallen Furore. Das Programm ist zwar nicht mehr das allerfrischeste, spielt sich aber immer noch wie eine Eins. Die Version fürs Nintendo-Videospiel ist grafisch und spielerisch mit dem Automaten identisch. Sieben Levels voller verschiedener Gegner und Extrawaffen sorgen für Spannung. Gradius ist das erste reinrassige Weltraumballerspiel, das in Deutschland fürs Nintendo erscheint. Das Modul wandert in unserer Redaktion häufig in den Modulschacht.
84
NESVideo Games
Spielerisch und technisch ist Gradius ein unverwüstlicher Action-Leckerbissen.
83
Game BoyVideo Games
Trotz des in der sehr kurzlebigen Spielewelt schon biblischen Alters von rund fünf Jahren sind beim Baller-Oldie Nemesis kaum Ermüdungserscheinungen festzustellen. Auch grafisch und musikalisch zeigt Nemesis noch vielen der Action-Youngsters, wo es langgeht. Jeder Level sieht nicht nur anders aus und bietet eine stattliche Musikkulisse, sondern fährt auch spielerisch mit reichhaltigen Finessen auf. Da tümmeln sich immer neue Feindesscharen, die in abwechslungsreichen Angriffsformationen das eigene Schiff attackieren - Langeweile ade. Selbst ein Hauch Taktik fehlt nicht. Denn die richtige Extrawaffenkombination am rechten Platz, wirkt oftmals Wunder. Trotz vieler Sprites wird butterweich gescrollt, und nur äußerst selten schleicht sich ein leichtes Zuckeln ein.
82
Game BoyMegablast
Doch selbst ohne Zusatzwummen bleibt das Game stets fair und spielbar, auch die Grafik trägt viel zum gelungenen Gesamteindruck bei: Das Zwei-Wege-Scrolling ist butterweich, die zahlreichen Sprites bewegen sich flott animiert durch detailliert gezeichnete Szenarien. Untermalt wird der Space-Knaller von hübscher Musik und netten Soundeffekten. Und sollte die Cartridge mal komplett durchgezockt sein, dann gibt‘s ja immer noch „Nemesis II“...
80
TurboGrafx-16All Game Guide
If you can manage to live with the admittedly horrible slowdown, you'll find that Gradius is a thoroughly enjoyable shooter with a good difficulty curve and solid gameplay. The game was a hit when it was first released to the Arcade and, with the exception of the slowdown, is a very good conversion on the PC Engine. If you're interested in shooting games at all, you need to include this game in your library. Not only is Gradius one of the most important games in the development of the genre, it's a lot fun, as well.
80
Game BoyPocket Magazine / Pockett Videogames
Cette adaptation sur Game Boy est d’un bon niveau technique. C’est fluide, rapide et les sprites sont de bonne taille à l’écran (tout particulièrement les boss, énormes). La rapidité de l’action nuit un peu à la lisibilité de l’ensemble. On le sait, l’écran de notre Game Boy noir et blanc ne supporte pas trop les jeux de ce genre ! Côté musiques, il n’y a rien à redire, elles sont entrainantes à souhait et exploitent correctement les capacités de la console de Nintendo. Pour finir, le gameplay est bien équilibré, avec des déplacements rapides et précis. Là encore, Konami a jugé utile d’inclure un mode de tir automatique (que l’on peut désactiver).
80
Game BoyDigital Press - Classic Video Games
Overall, this is another quality game in the Gradius series and a unique one. Anyone who is a fan of the Gradius series should get this game. If you haven't tried out any games in the series but do own a Gameboy, what are you waiting for? If you never liked the Gradius series, however, this game won't change your mind. It was sort of overshadowed by Gradius III for the Super Nintendo and also its follow-up on Gameboy a short time later titled, "Gradius: Interstellar Assault." Recently, another all-new Gradius game was released for Gameboy Advance.
80
ZX SpectrumYour Sinclair
Like the arcade version, the Speccy Nemesis is very fast and very hard. The ship is highly manoeuvrable and the aliens whiffle about like nobody's business, knocking you out before you really notice. In fact, the collision detection is the game's single major flaw. To avoid the usual problem, Konami has you destroyed about half a sprite before you thought you'd hit anything - a bit irritating to start with, but you get used to it. Otherwise it's a faithful, no-frills conversion. The graphics have suffered by necessity, but if you can accept that you have a Speccy in your living room, not a four-ton three megabyte arcade machine and a lifetime supply of 10p pieces, Nemesis is well up to expectations. A deserved hit for Konami!
80
Game BoyPower Play
Wenn man es nicht gesehen hat, glaubt man's nicht: Nemesis auf dem Game Boy – und das in erstaunlicher Qualität. Daß die Grafik nur in Schwarzweiß ist, vergißt man schnell, denn Tempo und Spielwitz sind atemberaubend.
80
Game BoyVideoGame
Nemesis é um bom jogo de combate espacial para o Game Boy. Mas, no comando de uma nave frágil e pequena, será realmente muito difícil atingir todas as naves alienígenas e evitar a invasão de seu planeta.
79
NESQuebec Gamers
Bien qu'aujourd'hui il puisse paraître passé date pour certains, ceux qui savent apprécier un jeu dans son contexte, Gradius est tout simplement un classique intemporel qu'on peut apprécier encore et encore.
78
Commodore 64Commodore Force
A playable shooter, this one. Admittedly, thers's some annoying sprite flicker and the collision detection can be a little unsatisfactory at times, but good variety in graphics and tough gameplay blends to make a good challenge.
70
NESCubed3
Nevertheless, the original Gradius remains a good game for its time and one that any fan of shmups must have tried at least once.
70
WiiNintendo Life
When reviewing classic retro titles, you have to judge if this game is still worth playing today. Thankfully, Gradius is a game that has aged much better than most shooters of the era, regardless of the fact that its many sequels have improved the core concept in practically every way you could possibly imagine.
70
NESGameCola.net
If you enjoy relentlessly difficult space shooters, or if you just enjoy smashing spaceships into big rocks, Gradius should absolutely make its way into your Backloggery. Whether you play it long enough to discover every hidden 1-UP and warp zone or whether you’re totally lame and give up before making it to Stage 4, it’s a memorable experience thanks to the iconic enemies, the nifty scenery and sound effects, the pulse-pounding challenges, and the catchy, energy-filled soundtrack that I’m only just bringing up now in my concluding paragraph.
70
WiiIGN
The original Gradius is a great, classic shooter that set the bar high for later games in the genre. This Virtual Console release is an emulation of the NES version, the most popular and notable rendition of the game, and the version responsible for introducing the Konami Code to the world of gaming. This version hasn't been previously re-released anywhere else, so the Wii is a good place to grab it – if you'd like to experience the arcade original instead, though, it can be found in the recent PSP release, Gradius Collection.
60
WiiEurogamer.de
Gradius genoss damals vor allem wegen seines ausgefallenen (und mittlerweile ebenfalls oft kopierten) Waffensystems eine hohe Wertschätzung. Heutzutage verwandelt sich diese Zuneigung schonmal schnell in flammenden Hass. Wenn man mal wieder durch eine Unachtsamkeit alle Upgrades verliert, geht's nur noch schleppend voran. Trotzdem ein toller Shooter für geschickte Puristen.
40
ZX SpectrumTilt
Si l'animation est rapide et fluide, les graphismes par contre sont très quelconques et les décors quasi-inexistants. En outre, les bruitages ne sont guère variés. Un logiciel au thème éculé et guère captivant.