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80
PC Powerplay
Die Gilde 2 macht vieles besser als der Vorgänger. Neben der bildhübschen Grafik gefällt mir besonders der erweiterte Rollenspielpart, weil ich mich nicht mehr auf einen Beruf festlege, sondern eine ganze Branche beherrsche. Schade allerdings, dass mein sehnlichster Wunsch nach einer einfacheren Bedienung nicht ganz erfüllt wurde. Irgendwie habe ich immer noch das Gefühl, für die meisten Aktionen einen Mausklick zu viel zu brauchen. Außerdem nerven kleine Bugs.
76
neXGam
Die Gilde 2 hätte ein echter Hit werden können. Hätte, wenn es Entwickler 4head Studios zumindest geschafft hätte die heftigsten Bugs zu beseitigen. Das man ein derart unfertiges Spiel dennoch in den Handel brachte kann eigentlich nur mit dem Stinkefinger "belohnt" werden, denn hier werden dem Käufer fast schon falsche Tatsachen vorgetäuscht. Wer sich das ansonsten spielerisch starke Spiel nicht entgehen lassen will, sollte am besten in drei Monaten nochmal nach einer dann mittlerweile heruntergesetzten Version Ausschau halten - dann dürften auch die notwendigen Patches und Bugfixes schon zum Download bereit stehen.
76
Gamesmania
Wie kann es eigentlich sein, dass meinem 18-jährigen Sohn nur 60-jährige Mütterchen als beste Partien vorgeschlagen werden? Sind die besonders leicht rumzukriegen? Entwickler nennen sowas gerne Feature, doch wir nennen es BUG. Davon gibt es ein paar, aber nicht zu viele, wenn man von den unnötigen Spielabstürzen absieht. Auf jeden Fall ist es gelungen, ein ansprechendes Mittelalterflair aufzubauen. Leider wird der Spielfluss durch Wartezeiten gestört. Dann sitzt man einfach da, sieht zu, wie die Waren auf dem Markt verkauft werden und der eigene Charakter auf seine nächste Aktionsmöglichkeit wartet. Kleiner Tipp: Fangt nicht sofort als Gauner eine Karriere an, das kann manchmal ganz schön frustrierend sein, wenn die Wachen ständig das Personal niedermetzeln.
76
Worth Playing
The Guild 2 presents a fairly solid economic strategy simulation where the player can utilize a number of varying tactics and maneuvers to gain an advantage in a well-designed medieval environment. Unfortunately, the impressive level of detail and the interesting gameplay options at your disposal take a backseat to the technical issues and repetitive micromanagement. The final product ends up being decent, but not nearly as good as it could have been. If you're looking for an economic-based strategy title, The Guild 2 is worth a try at only $30.
75
GameZone
The Guild 2 is an ambitious strategy game that melds elements of micro-management with kingdom building. The long-awaited sequel to Europa: The Guild, The Guild 2 drops the Europa moniker and creates a deep and complex game that not only requires you to establish an empire, but also a household and a family legacy. While the game does succeed at being an extremely deep experience, there are several debilitating bugs that plague the game and show a glaring and unfortunate lack of polish. However, fans that can look past these flaws will find a lot to love here.
75
GamesFire
Mit neuen Ideen überschwemmt uns Die Gilde 2 zwar nicht und über den Sinn eines Third-Person-Charakters für eine Wirtschaftssimulation ließe sich bestimmt streiten, aber es wurde viel Bewährtes übernommen und grafisch neu verpackt. Die große Stärke der Gilde-Spielwelt ist und bleibt die Handlungsfreiheit. Wenn der Handel langweilt, begebe ich mich ins Hinterzimmer und lasse Konkurrenten verprügeln oder duelliere mich mit ihnen um meine Ehre zu verteidigen. Ich kann meine Zeit damit verbringen meine Gebäude zu optimieren und die Bilanzen zu steigern. Der Gewinn fließt in neue Titel, die mir höheres Ansehen und schönere Wohnhäuser erlauben, die mich wiederum um ein speziell ausgestattetes Zimmer bereichern. Die Gilde 2 ist im Vergleich zum Vorgänger auch sehr viel zugänglicher. Dem neuen Tutorial sei Dank gelingen erste Erfolge nun sehr viel schneller!
70
Eurogamer.de
Ja, trotz aller nach wie vor vorhandenen technischen Schwächen mag ich "Die Gilde 2“. Ich habe mitgefiebert, wenn mein Alter Ego Bruce versucht hat, karrieretechnisch einen Fuß auf den Boden zu bekommen oder wenn er wieder einmal wegen einer Lappalie vor Gericht zitiert wurde. Jede Nacht habe ich mit ihm gehofft, dass Edna noch mal schwanger wird. Das Mitgefühl reicht aber nur für eine gewisse Zeit. Dann beginnen sich die einzelnen Abläufe allzu oft schematisch zu wiederholen und bei der x-ten Amtswahl und dem x-ten Duell will sich keine rechte Spannung mehr einstellen. Die tolle Handlungsfreiheit in allen Ehren – aber ein paar zielgerichtete Aufgaben (Kampagne!) hätten vielleicht hie und da für noch mehr Aufregung gesorgt.
69
GameStar (Germany)
Ich kann mir schon vorstellen, wie der Auftrag an die Entwickler lautete: "Bastelt ein Aufbauspiel im Mittelalter (kommt immer gut an, sagt das Marketing!) mit folgenden Elementen: Handel, Intrigen, Liebe!" Das hat 4Head auch brav gemacht, aber einen wichtigen Punkt vergessen: Man muss die Elemente auch verknüpfen und einen ständigen Zyklus aus Herausforderung und Belohnung schaffen. Denn sonst kommt kein Spiel, sondern ein Bildschirmschoner heraus. Schade, denn für sich betrachtet funktioniert alles gut und auch die Technik passt. Meine Hoffnungen ruhen jetzt auch späteren Patches, sonst muss ich eben weiter
Port Royale 2 spielen.
68
Strategy Informer
The Guild 2 is an enjoyable game if you can get your head around what it offers, and fire up the latest patch. Sadly the AI almost cripples the game and leaves questionable balances between class professions. Still it’s got that desire to conquer in its heart and that will probably be enough for most who pick it up.
67
GamingExcellence
The game is a micromanager's dream, but if you don't like that type of gameplay, it may be your nightmare. It's a fairly enjoyable strategy/RPG mix for those that enjoy the empire-building games, but the severity of the bugs hurt the experience immensely. Still, the drive to further your dynasty and see what levels of power you can attain means a lot of gameplay and a lot of replay value. But it also means putting up with quite a few problems.
66
PC Gameplay (Benelux)
Een combinatie van Godgame, Strategy en The Sims die heel veel concentratie vraagt en geplaagd wordt door bugs. Jammer!
62
GameSpot (Belgium/Netherlands)
The Guild 2 lijkt wel een workshop te zijn over de repetitieve taken van de middeleeuwer. Als je dit spel een uur gespeeld hebt, zal je de goden danken dat je 600 later geboren werd dan deze stervelingen. Je kan met dit spel ongetwijfeld leren hoe je een mes bij elkaar kan hameren of hoe je monniken moet managen om perkamenten te maken, maar de overlast onder de vorm van repetitief werk betekent niet dat dit werkje onder de titel 'edutainment' kan geklasseerd worden.
62
GameSpot
While nobody expects a game about building a family dynasty in medieval Europe to be an action-packed thrill ride, The Guild 2 is so detail-oriented that it should be on meds for obsessive-compulsive disorder. Much like its predecessor, 2002's Europa 1400: The Guild, this is a micromanager's dream. 4Head Studios' manner of blending The Sims-style babysitting with Middle Ages economics remains original, but the gameplay is so repetitive and meticulous that it will even wear down medieval history buffs.
60
Yahoo! Games
Juggling The Guild 2's numerous concepts is compelling in its own way, but the game would certainly benefit from a tighter focus on fewer concepts. Sure, it's deep, but there's constantly something else distracting you from the task at hand. Think of it as the medieval version of being an air traffic controller: hard to recommend to everyone, but if you're up for a challenge, and can handle all that micromanagement, give it a shot. Just be prepared to go take a long lie down in a darkened room when you're done.
60
Games Radar
In the end, although it may keep you interested for a while, and some of the classes offer some interesting challenges, The Guild 2 is even more rough around the edges than the original Europa, and not nearly as deep or even as interesting. It's nicer to look at, but that's about it.
60
Jeuxvideo.com
Avec son principe original, sa bande-son et sa réalisation convaincante, The Guild 2 aurait pu être un très bon jeu si seulement quelques points faibles n'étaient pas aussi présents. J'en veux pour preuve un micro-management trop présent, une ergonomie loin d'être un modèle du genre, un côté répétitif poussé et de nombreux bugs sur la version que nous avons testée (1.15 française). Reste un titre dont l'achat peut être envisagé pour peu que vous ayez toujours rêvé de vivre au Moyen Age.
58
1UP
It doesn't help that The Guild 2 ships with technical issues: characters that disappear into walls, visual artifacts that take a restart to clear, buttons that don't work at all, and drop-sync issues with multiplayer games. Fans of the original have cause for modest excitement...but not before developer 4Head gets things patched up to snuff.
40
videogamer.com
Ultimately, however, The Guild II is a maddening example of a game that was ruined by a lack of focus in its design stages - had it been released with a wider scope it may have made a great RPG, or had it been a little faster paced and involving it may have made a mediocre RTS. As it is though, it's stuck somewhere in No Man's Land, suffering from schizophrenic gameplay and a refusal to grow up.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Acting |
The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). |
4.0 |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
4.0 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
4.0 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
4.0 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
4.5 |
| Overall MobyScore (4 votes) |
4.1 |
User Reviews
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