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Gurk III: The 8-bit RPG

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60
iPhoneChip Power Play
Am Anfang hat mich Gurk III mit seinem sturzsimplen Konzept noch überzeugt. Immer wieder habe ich mich dabei ertappt, wie ich „nur mal schnell noch einen Quest erledigen“ wolle und drei Stunden später immer noch durch einen Pixelkeller stapfte. Aber so putzig die Monsterhatz anfangs auch sein mag, so ermüdend ist das beinharte Retro-Konzept gegen Ende. Die letzten 20 Prozent des Spiels (Riesen-Dungeon ohne Rückzugsmöglichkeit, grrr!) sind langatmig und idiotisch schwer. Dazu kommen einige Design- und Bedienungsschwächen, die sich nicht mit der Ausrede „Retro-Spielgefühl entschuldigen lassen. Alles in allem ist Gurk III aber nett für zwischendurch; bei einem Minipreis von zwei Euro kann ich einige Ungeschliffenheiten verzeihen.