User Reviews

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Platform Votes Score
Acorn 32-bit Awaiting 5 votes...
Amiga 5 4.2
Atari ST Awaiting 5 votes...
DOS 11 3.2
SEGA CD Awaiting 5 votes...
Combined User Score 16 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
AmigaAmiga Action (Dec, 1991)
Core Design have built a good reputation for themselves over the past year or so. Thunderhawk was one of the best flight sims to date and now that Heimdall has appeared it looks as if it will cause as much upset. It is basically and isometric version of the classic game Dungeon Master. The ideas behind the gameplay and puzzles are very similar and anybody who enjoyed DM will find it right up their street. On top of this you also have a series of sub-games and arcade sequences that add variety to the gameplay. The 3D view works very well, being very atmospheric. This coupled with sound effects, music, puzzles, arcade sequences, and superb artwork makes it among the best releases of the year. Heimdall is a truly amazing game that nobody should be without.
90
"Heimdall" początkowo rozkręca się dosyć powoli, jednakże jego grafika jest wystarczającym powodem, by go kontynuować. Gdy zrozumiesz już zasady gry i jej system, zachwyt grafiką ustąpi miejsca taktycznemu główkowaniu.
90
Atari STST Action (Mar, 1993)
Pillage a village in Core's viking classic. Huge quest, classy graphics and good all-round island exploring for you to do.
88
AmigaAmiga Format (Dec, 1991)
Heimdall is the best looking role-playing game yet to grace an Amiga drive. The razor's edge balance of gameplay may prove too sharp for some, but anyone with a stubborn streak and sense of adventure is handsomely rewarded. Heimdall's perfect pictorial style is no gimmick, it's reinforced with a tight, tense, adventure that offers both strategy and action. Fundamentally a game of simple structure, its elegant design continually challenges both players and characters. Advocates from the RPG school of thought that good graphics equals bad beware, Heimdall is a gameplay wolf in a cartoon clothing.
87
AmigaScore (Sep, 1994)
Heimdallovi nechybí žádné rysy správné adventure, protože Heimdall správnou adventurou je. Co víc - dnes se řadí mezi nezapomenutelné mezníky v dějinách počítačové zábavy a dlouho mezi nimi také zůstane. Udrží se tam svojí báječnou atmosférou, perfektní hratelností, dobrým provedením a dlouhou, pohlcující zábavou. Navíc je Heimdall k dispozici snad na všech myslitelných formátech - existuje ve verzi pro Amigu, Atari ST, PC a v nedávné době vypustila firma Core dokonce CD-ROM s názvem Encore obsahující kromě Heimdallu i hry Curse of Enchantia a Thunderhawk, což je nabídka, která stojí za zvážení. Ať už ale patříte mezi majitele jakéhokoli počítače, vězte, že tahle hra patří mezi hry klasické a nezapomenutelné. Pokud patříte mezi hráče Heimdalla, vzpomeňte si na něj, jako jsme to udělali my a pokud jste tuhle hru nikdy neviděli, vězte, že vám ke štěstí ještě něco chybí!
86
AmigaAmiga Power (Dec, 1991)
An excellent looking product that succeeds once again at what Core are proving best at - taking an involved and complex game-type and making a faster moving, more user friendly and lovely looking, erm, thingie, out of it.
85
AmigaMicro News (Dec, 1991)
Parfait mélange entre arcade et action, festival de superbes animations, de décors somptueux, et d'énigmes passionnantes, Heimdall ne souffre que d'un défaut : on ne peut effectuer qu'une seule sauvegarde par disquette...
85
AmigaDatormagazin (Mar 12, 1992)
Själva striderna är väl egentligen det enda jag har att klaga på när det gäller Heimdall – ens äventyrare är lite väl veka i början, och det tar ett tag innan man lärt sig tekniken att överleva en match ens mot den mesigaste motståndare. Det som ställer till det är nämligen att man måste markera (välja) sitt vapen inför varje hugg och slag man delar ut. Glömmer man detta slår man bara med knytnäven. Urdumt. Men i övrigt är Heimdall i allra högsta grad ett spel som är värt att titta närmare på, och en välkommen omväxling från de gamla SSI-liren.
83
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Apr, 1992)
Heimdall ist ein Adventure, das auch in der Konvertierung nichts von seiner Attraktion verloren hat und unbedingt zu empfehlen ist.
83
Abgerundet wird die ganze Geschichte durch die prima Grafik und den guten Sound, der hervorragend zum Spiel paßt. Die vielen lustigen Animationen und Zeichnungen heben das Teil von anderen Abenteuerspielchen ab. Sehr gut ist auch die Steuerung gelöst, die mit Joystick und Maus arbeitet. So kontrolliert man in den Bewegungsszenen einen der Wikinger mit dem Joystick, die anderen laufen, für den Spieler unsichtbar, hinterher. Das Szenario wird dabei durch eine Parallelperspektive dargestellt, wie man sie aus Cadaver kennt. In den Menüs steuert man den Cursor verständlicherweise mit der Maus. Alles in allem ein prima Adventure, genau das Richtige für kalte Winterabende.
81
AmigaPlay Time (Jan, 1992)
Kann schon über die comicmäßigen, liebevoll animierten Grafiken in keinster Weise gemeckert werden, so hat mir vor allem die “wikingermäßige“ Musik mit ihren Trommeln und Schellen sehr gut gefallen. Die Waffen habe ich als Heimdall leider beim besten Willen nicht gefunden, kein Wunder also, daß die alten Götter, zumindest offiziell, ausgestorben sind. Aber vielleicht hast Du bei der Suche nach der göttlichen Bewaffnung mehr Glück...
78
Atari STST Format (Jun, 1992)
Heimdall is an engrossing role-playing game that should keep you occupied for ages. Until all your crew are wiped out, anyway. All the graphics are big, bold and colourful. If this is your kind of game. then there's hours of pleasure to be had from Heimdall. For those of a less patient nature, the disk-swapping might get a tad tedious. There are five disks and, although there's nothing difficult in taking one out and putting another one in, it does slow the game down. It's extremely annoying to land on an island all ready for action and then have to wait a few minutes before you can carry on. But all in all, the chances are that you're going to have a brilliant time if you have a bit of patience.
75
Gegenüber der Amiga-Version wurden nur wenige Abstriche gemacht, und so spielt sich das zum Teil sehr witzige Game flott und ohne Probleme. Der Sound ist auch hier wieder gut gelungen, AdLib-, Roland- und Soundblasterkarten werden unterstützt. Ein schneller Rechner ist von Vorteil, außerdem läßt sich das fünf bzw. sechs HD-Disketten umfassende Game nur von Festplatte spielen.
70
SEGA CDGamePro (US) (Jun, 1994)
Heimdall is a game you could easily lock horns with if you want to be introduced slowly into the world of fantasy RPGs.
68
AmigaPower Play (Feb, 1992)
Was die Designer von "The 8th Day" hier zusammengebastelt haben, ist grafisch beispielhaft. Doch gerade bei solch einem Mammutspiel hätten die Entwickler ein wenig mehr Sorgfalt auf technische Details verwenden sollen. Fünf Disketten müssen ständig durchgewechselt werden, eine Harddisk-Installation ist nicht möglich (außer bei MS-DOS) - flüssiger Spielfluß ade. Was mich auch an dem an sonsten gut durchdachten Ablauf stört, ist die Konzentration auf eine Charakterfigur, die auch als einzige kämpft. Die übrigen Charaktere sind nur statistisch vorhanden und kommen erst zum Zug, wenn der vorherige gestorben ist. Wer sich daran nicht stört, bekommt mit Heimdall ein wunderschönes Geschicklichkeits-Adventure-Rollenspiel im rauhen (aber stimmungsvollen) Zeitalter der Wikinger.
67
Atari STPlay Time (Apr, 1992)
Allgemein läßt sich über Heimdall nichts Negatives sagen, einzig der Sound nervt nach einiger Zeit.
66
A unique puzzle type game with huge levels and a nice mix of action. This will probably keep one playing for hours trying to figure a way out of each room. The selection of different warriors is also a nice touch.
65
SEGA CDJeuxvideo.com (Mar 09, 2010)
Malgré un thème original, Heimdall déçoit par un gameplay mal maîtrisé qui se dégonfle assez vite. Il n’en reste pas moins un jeu à l’esthétique agréable et à l’ambiance prégnante, qui donne parfois envie de boire une petite bière dans le crâne de ses ennemis, en surfant sur le bifrost brûlant.
65
Atari STJeuxvideo.com (Mar 09, 2010)
Malgré un thème original, Heimdall déçoit par un gameplay mal maîtrisé qui se dégonfle assez vite. Il n’en reste pas moins un jeu à l’esthétique agréable et à l’ambiance prégnante, qui donne parfois envie de boire une petite bière dans le crâne de ses ennemis, en surfant sur le bifrost brûlant.
65
AmigaJeuxvideo.com (Mar 09, 2010)
Malgré un thème original, Heimdall déçoit par un gameplay mal maîtrisé qui se dégonfle assez vite. Il n’en reste pas moins un jeu à l’esthétique agréable et à l’ambiance prégnante, qui donne parfois envie de boire une petite bière dans le crâne de ses ennemis, en surfant sur le bifrost brûlant.
65
DOSJeuxvideo.com (Mar 09, 2010)
Malgré un thème original, Heimdall déçoit par un gameplay mal maîtrisé qui se dégonfle assez vite. Il n’en reste pas moins un jeu à l’esthétique agréable et à l’ambiance prégnante, qui donne parfois envie de boire une petite bière dans le crâne de ses ennemis, en surfant sur le bifrost brûlant.
64
SEGA CDVideo Games (Aug, 1994)
Dieses Geschicklichkeits-Adventure-Rollenspiel ist nichts für Rollenspielpuristen, da das Spieldesign am treffendsten mit “nichts Halbes und nichts Ganzes“ beschrieben werden kann. Die Grafik ist untypischerweise für das Genre sehr stilvoll ausgefallen und die comicartigen Animationen lassen durchblicken, daß die ursprünglichen Programmierer des Spiels auch einmal Zeichentrickfilme produziert haben. Wer sich am unkonventionellen Spieldesign nicht stört und die Ladezeiten negiert, bekommt ein durchschnittliches Wikingerspektakel, nicht ohne Reiz. Vor dem Kauf antesten!
64
SEGA CDGame Players (May, 1994)
Pick up Heimdall if you're daunted by The Secret of Mana or Lunar, but if you're looking for a challenge, leave Heimdall on the rainbow bridge.
50
SEGA CDAll Game Guide (1998)
Heimdall is a very average game. If you can find it cheap (and you should be able to if you can find it at all), it might be worth a try, if not solely for the joy of playing through the first two tasks. But then again, your life will definitely not be incomplete if you never even take a look at this game.
46
AmigaAmiga Joker (Dec, 1991)
Tja, wenn man gewillt ist, drei bis vier Augen zuzudrücken, könnte Heimdall durchaus Spaß machen - aber wer hat schon so viele Augen?
40
SEGA CDSega-16.com (Jan 15, 2007)
In the end, I think that Hiemdall is a game of wasted potential. Despite the lousy graphics and stiff gameplay, if the controls were less horrendous then the game might be tolerable and even amusing. The creators should have worked on that and thrown in a great big whopping story based on the mythology, and then it would be a game worth playing. Unfortunately it's got boring sound, stiff gameplay, lousy graphics, and generally terrible control. Despite all of this, I retain a soft spot for Heimdall, perhaps from growing up with the Norse myths. Play this game only if you have a strong stomach for wasted potential and poor ports.