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Platform Votes Score
Amiga 10 3.8
Atari ST Awaiting 5 votes...
Combined User Score 10 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
95
The graphics are excellent (the animation as the Hunter pedals around the landscape on his push-bike is amazing) and the 3D is fast and smooth enough to be convincing. The sound is similarly excellent with a good military tune and amazing sound effects (all of the cars make different noises, and there's loads of volcanic noises and seaside effects where appropriate). Instability is guaranteed too, with loads of missions and scenarios with an expansive map for each. Hunter offers everything for everyone and as such ranks as one of the best Amiga games money can buy.
95
AmigaDatormagazin (Jul, 1991)
Antalet fordon som finns att tillgå är imponerande. Och även om uppdragen i längden blir lite repetitiva så är det här ett spel som räcker länge.
92
Atari STST Format (Sep, 1991)
Overall, Hunter offers everything you could want from a game: huge amounts of gameplay, fantastic graphics and those insignificant but pleasing details that give games a real polished look. You don't need to be a hunter to know that this one is a real find.
92
AmigaRetro Gamer (Oct, 2004)
Hunter was a real breath of fresh air when it arrived. Sure, Midwinter also offered the same free-roaming and vehicle-based play, but Hunter was the more accessible of the two, providing a much more simplified and enjoyable experience.
92
Atari STRetro Gamer (Oct, 2004)
Hunter was a real breath of fresh air when it arrived. Sure, Midwinter also offered the same free-roaming and vehicle-based play, but Hunter was the more accessible of the two, providing a much more simplified and enjoyable experience.
92
Atari STThe One (Mar, 1991)
Hunter offers just as much enjoyment as its Amiga counterpart. The graphics are a little lighter and maybe not quite as detailed, but the difference is so negligible that you wouldn't notice unless you knew what you were looking for.
92
AmigaThe One (Mar, 1991)
Ultimately it's the graphics that win the day, more often than not you'll find yourself just wandering around the landscape, trying to shoot rabbits (sorry, but it's true!), but in an attempt is made to complete one of the missions then you'll find that Hunter offers both compelling and exciting entertainment that's going to last at leas until Midwinter 2 arrives, that's when the real battle will really begin.
89
AmigaAmiga Action (Jul, 1991)
If you thought you had seen some decent interactive fractal landscapes wait till you get a load of Hunter. The graphics are really good with quite a lot of detail but it's just so fast, and when you're in the jeep it's unbelievably fast. The game itself is brilliant as well, and it takes quite a while to search the whole landscape. Even the little things like the rabbits just begging to be run over add to the game. All in all Hunter is a tip top product that will sell a storm when it eventually hits the streets.
89
AmigaCU Amiga (Aug, 1991)
Throughout the game your ears are assaulted with a barrage of sampled explosions, growls and the odd seagull squawk, which is easily silenced by well-aimed helicopter rotor blades. Apart from being big, Hunter is also incredibly absorbing. Although the missions have time-limits there are no constraints as to how you must complete them, and this flexibility is severely lacking in past attempts at accessible 3D games. If this had to be categorized, I suppose I'd call it a thinking persons 3D shoot 'em up. Whatever it is it's good and you should definitely check it out.
89
AmigaAmiga Joker (Sep, 1991)
Hunter ist ein „strategisches Actionadventure“, das weit über den Rahmen herkömmlicher Games hinausgeht, und hat sich somit die Hit-Trophäe mehr als redlich verdient!
88
AmigaRaze (Aug, 1991)
Hunter is a huge game that uses solid 3-D graphics to great effect. Quick looks at the game will make you wonder whether there is any game behind the flash exterior, but anyone who devotes a few hours to it will find out the delights beneath. Prepare to be completely hooked: the Hunter's coming for you.
86
AmigaAmiga Format (Mar, 1991)
Stunning 3D system is used to create a very original game. Three different styles of play; action, solo tasks or a deep, dark adventure. Small 3D world can quickly be explored. 3D occasionally gets glitchy. Fast but tense, blending action and adventure modes. Over 15 vehicles to drive and crash.
85
AmigaAmiga Power (Aug, 1991)
Everything is just as it appears, rendered in fast, smooth 3D graphics. There's masses to do and heaps of things to discover. Be prepared for a slight feeling of anti-climax when you've explored everywhere and tried everything out, but things should pick up again once you start tackling the puzzles. In case you're in any doubt, then, it gets a thumbs up from me. Well worth buying.
83
AmigaAmiga Power (Sep, 1991)
Enormously absorbing game - you'll find yourself completely captivated by it for fours on end.
80
Atari STTop Secret (Nov, 1992)
Akcja gry toczy się współcześnie. Między dwoma sąsiadującymi państwami (nazwijmy je Północ i Południe) rozgrywa się zaciekła wojna. Obie strony dysponują obfitością nowoczesnego uzbrojenia, obie odczuwają niedostatek ludzi. W efekcie zmagania przeistoczyły się w wojnę pozycyjną, w której po obydwu stronach brak sił na decydujące uderzenie.
54
Atari STPlay Time (Oct, 1991)
Dieses Spiel zeigt es mal wieder überdeutlich, selbst ein Commodore 64 bringt die armselige Grafik und den Sparsound noch hin. Als abschließende Zusammenfassung muß man sagen, hier wäre mehr möglich gewesen. Hunter ist wieder einmal mehr ein Produkt vom Fließband, sogar das Handbuch und das etwas holprige Deutsch im Spiel selbst bestätigen das. Dieses Spiel kann also nur denen empfohlen werden, die um jeden Preis Krieg spielen wollen. Übrigens bittet Activision darum, keine illegalen Kopien dieses Spiels zu machen, keine Angst, wer sollte bei dem Spiel auf einen so dummen Gedanken kommen?
52
Der Hemmschuh des Spiels ist jedoch die Art der Darstellung: Die Landschaften sind allesamt fraktalgeneriert, so daß die Animationen durch entsprechende Rechenzeitprobleme für die 3D-Darstellung recht gemächlich vonstatten geht. Dies trifft natürlich ebenso auf die polygonen Charaktere zu, die schlafwandlerisch Strecken zu Fuß oder per Auto zurücklegen. Manche der Missionen sind, zugegebenermaßen, recht umfangreich und erfordern ein gewisses Gefühl für Taktik, doch spielt sich Hunter weitgehend zäh, ungefähr so wie die Echtzeitsimulation einer Antarktiswanderung.
50
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1991)
Sieht man sich die ganze Sache etwas genauer an, merkt man, daß es zwischen der Amiga- und der Atari ST-Fassung keine großen Unterschiede gibt. Selbst die Vektorgrafik ist genauso schnell (langsam) wie auf dem großen Commodore. Der einzige kleine Unterschied ist der Sound. Denn statt der digitalisierten Geräusche auf auf dem Amiga, gibt‘s hier nur Chipsounds.
46
AmigaPower Play (Sep, 1991)
Bei Hunter kommt wenig Jagdfieber auf: Was auf den ersten Blick interessant aussieht, entpuppt sich nach einer halben Stunde als ziemlich dröge. Hunter beschränkt sich auf das altbekannte "Gehe von Punkt 1 nach Punkt 2, sammle Gegenstand 1 auf und benutze ihn bei Punkt 3" - ich kann's einfach nicht mehr sehen. Außerdem wurde bei der Grafik gepfuscht: Die Spielfigur bewegt sich, als habe sie zwei Gipsbeine, dann wieder schwebt ein Laster in der Luft, als habe er Flügelchen - keine Meisterleistung. Wer der Kategorie "Soldat und 3D" verfallen ist, sollte lieber zu "Midwinter II" greifen, das ist wesentlich gehaltvoller.