User Reviews

I wish I was a crash dummy Amiga *Katakis* (38169)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
Genesis Awaiting 5 votes...
SNES Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
SNESPower Unlimited (Dec, 1993)
Nog zo'n melig platformspel, waarin je stuk voor stuk je ledematen verliest. Gelukkig gebeurt er ook dit keer weer een heleboel.
80
GenesisGamePro (US) (Feb, 1994)
The Incredible Crash Dummies is a creditable cart. Dummy fans will want this game for their collections, but kids will face a fairly tough fight. If these merry manikins turn you on, don't be a dummy, be a Dummy.
68
SNESGame Players (Dec, 1993)
Travel through four zones -each with a time limit, multiple stages, a boss to dismantle and a bonus stage. "Extras" like hidden screens help this one out.
65
SNESPlay Time (Jan, 1994)
Bis auf den Titel und das Thema, ist an diesem Modul nichts Außergewöhnliches zu finden. Die Grafik ist - genau wie der Sound - durchaus gefällig, aber eben nichts Besonderes. Richtig aufregend ist keiner der Levels, im Gegenteil sogar, der Mangel an Abwechslung läßt nur absolute Crash Dummies-Fans mehr als vier oder fünf Level durchspielen.
65
SNESVideo Games (Dec, 1993)
Die Verbesserungen haben sich gelohnt. Handlung, Steuerung und Grafik wurden völlig überarbeitet und sind mit den vorangegangenen 8-Bit-Varianten überhaupt nicht mehr zu vergleichen
56
AmigaPlay Time (Jul, 1994)
Was allerdings lustig wirken soll, macht eher einen peinlichen Eindruck. Zu menschenähnlich ist diese Gestalt, die bald nur noch auf den Händen läuft. Nette Grafiken und ein flinkes Gameplay holen hier auch nicht mehr viel heraus.
50
This is very close to the Super NES version, with the typical hits that dismember your player. Has some funny moments.
50
SNESGamePro (US) (Oct, 1993)
The graphics are probably too cartoony for older gamers and the simple sound effects are basically variations on "Beep!" and "Boing!". Younger gamers might enjoy a Crash Test with the Crash Dummies.
44
AmigaAmiga Joker (Jul, 1994)
Sicher, das hört sich recht launig an, kommt aber am Screen irgendwie lieb- und leblos rüber. So sind Grafik und Scrolling zwar halbwegs o.k., aber genau wie Gameplay und Sound ziemlich altbacken. Und bei der Steuerung hätte man auf den Nachrutscheffekt beim Bremsen der Dummys ruhig verzichten können - so wie eigentlich auf das ganze Spiel...
40
SNESTotal! (Germany) (Jan, 1994)
Der Bonus, den sich das Game durch seinen witzigen Helden verdient hat, geht durch das öde Gameplay und die schlappe Technik wieder flöten. Das Gameplay leidet an chronischem Ideenmangel, und die Steuerung hat es nicht so mit der Präzision. Und so läßt die Begeisterung über Slicks witzige Kapriolen verdammt schnell nach. Zu ideenlos, zu durchschnittlich und zu teuer – spart Euch die Kohlen!
40
AmigaHigh Score (Sep, 1994)
Jaha. Vad säger vi då? Inget nytt under solen. Om jag ska slänga ut pluring på plattformsspel så får det faktiskt vara lite mer originellt än så här.
38
AmigaAmiga Games (Jun, 1994)
Schon lange haben wir kein so unterdurchschnittliches Jump & Run-Spiel mehr gesehen. In einem sauber scrollenden und äußerst bunten Plattform-Spiel steuert man einen der Dummies, die normalerweise bei Testcrashs der Autohersteller als Puppen herhalten müssen. Je schlechter man spielt, desto schneller verliert die Figur ein Körperteil noch dem anderen, bis letztendlich nur noch der Rumpf mit Kopf durch die Gegend hüpft und sich von Katapulten in die Höhe schleudern läßt. Der Spielspaß erfährt dadurch leider keine nennenswerte Steigerung, weshalb wir von diesem Spiel nur abraten können.
22
SNESJoypad (Nov, 1993)
Vous l'aurez compris, il vaut mieux oublier les Crash Dummies, qui auraient pu pourtant faire un très bon sujet de jeu de plates-formes original...