User Reviews

Works as a licensed game, but weak by LucasArts adventure standards DOS Oleg Roschin (174057)
A parody of the film that's definitely funny, but not a complete playing experience. DOS RussS (781)
Another Lucas classic. DOS Zovni (9314)
Interesting Departures from the Film, Good Comedy Elements DOS Clint Smith (2)
Lucasarts at their best...nearly DOS jossiejojo (41)
Very good game - if you don't mind its drawbacks DOS Gothicgene (83)
Dr. Jones on a quest for the holy grail. DOS Robert Pragt (26)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 31 4.0
Atari ST 15 3.8
CDTV Awaiting 5 votes...
DOS 125 4.0
FM Towns Awaiting 5 votes...
Macintosh 14 3.9
Windows 9 4.4
Combined User Score 194 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSDragon (Dec, 1989)
Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure is definitely worth the money and is heartily recommended. It is the best of the Lucasfilm adventure offerings and once again establishes the company as a high-quality publisher of superbly crafted games.
94
Atari STST Action (Jan, 1993)
Three disks cram packed with loads of Nazi bashing and adventuring action and at the ridiculously low price of 12.99, this is one of those games which you can't afford to miss. Want to know how to rid yourself of post-Christmas melancholia? Simply shell out the nominal asking price and rest assured they'll be no more boring days and certainly no more lonely nights. Hmm, now where do I find that Grail? [Budget re-release]
93
AmigaAmiga Computing (Mar, 1990)
Like the movie, this game is big. By avoiding the temptation to push out a second-rate product which simply catches in on the film's success. Lucasfilm has satisfied both Indy fans and computer adventurers with a brilliant game.
93
AmigaCommodore User (Dec, 1989)
On three disks, the package includes Indy’s diary and a fairly foolproof non-photocopyable anti-pirate device. So you would better get Indy for yourself – you will find it an intriguing adventure that is a pleasure to play.
91
AmigaAmiga Action (Dec, 1992)
[Budget re-release] the Point and click interface was one of the most sophisticated ever seen at the initial time of release, and although surpassed now, still serves its purpose adequately. The graphics are impressive and the game has a great storyline which follows the plot of the film closely, with Indy wise-cracking his way through the episode, this time with a little help from his dad.
91
A highly enjoyable and addictive arcade adventure in the mould of Zak McKracken which combines great graphics and sound with superb playability. Indy fans shouldn't miss it.
90
Spiele zu Filmen pflegen oft in die Hose zu gehen (»Die Hard« und »Ghostbusters II« seien hier als zwei unrühmliche Beispiele genannt). Das Adventure zu »Indiana Jones und der letzte Kreuzzug« ist zum Glück die rühmliche Ausnahme von dieser Negativregel. Es ist nicht nur gelungen, die Atmosphäre des Films gut rüberzubringen; das Spiel an sich ist hervorragend und wird auch denjenigen gefallen, die nicht so recht vom Leinwandvorbild begeistert waren. Das Menüsystem der Lucasfilm-Adventures sorgt dafür, daß der Spieler keine Energien beim Rumgrübeln nach der richtigen Satzkonstruktion verschwenden muß. Wie bei einem Baukasten klickt man sich die Satzteile zusammen; die deutsche Übersetzung (die bei Abenteuerspielen leider nicht selbstverständlich ist) beseitigt auch die Sprachbarriere. Die detailliert gezeichnete und elegant animierte Grafik kommt vor allem mit einer EGA-Karte sehr gut zur Geltung.
90
Atari STThe Games Machine (UK) (Jan, 1990)
The magnificent graphics (which appear to have benefitted from dithering) for both ST and PC are quite similar, with the obvious improvements to the STs internal sound. Indy is an excellent game which displays plenty of humour. Incidentally, the scene in the Zeppelin where Indy 'destroys' the radio was actually cut out of the film but kept in the game! How about that value for money?
90
AmigaCompute's Amiga Resource (Apr, 1990)
The interface is excellent and plays like a film, with characters entering into revealing dialogue without your help. The music builds as the game goes along, and the sound effects are lifelike, from a growling dog to wet shoes. I can't say enough about this game, except that it's certainly one of the year's lop five adventures.
90
Atari STAtari ST User (Dec, 1989)
This is probably the most taxing adventure I have played since Lurking Horror. The puzzles are fair and logical, yet swathed in innuendo and riddle. The atmosphere is electric and the humour refreshingly Indiana Jones burlesque. I love the game and recommend it wholeheartedly. But it's a shame about the poor music.
90
DOSPower Play (Sep, 1989)
Keine Frage: Indiana Jones ist das bislang beste Lucasfilm-Abenteuer. Die Grafiken sind feiner denn je, die Animationen wirken wunderbar echt und der Spielkomfort wurde entscheidend verbessert. Und das wichtigste: Das Flair des Films ist auch in dem Adventure zu spüren. Allein wenn man in Venedig durch die Katakomben schleicht, befällt einen ein sanftes Gruseln. Nach der Gänsehaut, die das schlappe lndy-Actionspiel produzierte, bietet das Adventure endlich das, was den Film auszeichnet: Abenteuer, Witz und Spannung. Gratulation. Lobenswert ist die Idee mit dem Indy-Quotienten: Wenn man das Spiel schnell durchspielen will, hält man sich an die “normalen“ Wege, um die Rätsel zu lösen. Kommt man jedoch auf die ungewöhnliche Lösung eines Puzzles, gibt‘s mehr Punkte.
90
DOSGame Informer Magazine (Nov, 2007)
It's not as pretty or well-known as The Fate of Atlantis, but it is one of the few games where you can bamboozle the Führer into signing an unrestricted travel permit for you.
90
Atari STPower Play (Jan, 1990)
Die ST/Amiga-Versionen von Lucasfilms neuestem Adventure sind prima gelungen. Die Grafik ist schön, die Nachladzeiten erträglich, der Schwierigkeitsgrad gemäßigt und der Sound ordentlich. Erstklassig sind die Benutzerführung, die deutsche Übersetzung und die logischen Puzzles.
90
AmigaPower Play (Jan, 1990)
Die ST/Amiga-Versionen von Lucasfilms neuestem Adventure sind prima gelungen. Die Grafik ist schön, die Nachladzeiten erträglich, der Schwierigkeitsgrad gemäßigt und der Sound ordentlich. Erstklassig sind die Benutzerführung, die deutsche Übersetzung und die logischen Puzzles.
89
DOSThe One (Oct, 1989)
But the game's stylish presentation isn't confined to the graphics, the sounds are entertaining and informative and the streak of humour that runs throughout matches the film's tongue-in-cheek style. My only gripe is that it's taken three films to finally do Indiana Jones justice in a computer game. Lucasfilm has done an excellent job here... but then again, George Lucas probably wouldn't have had it any other way.
89
DOSAdventure's Planet (Nov 19, 2011)
Ma quindi, Indiana Jones and the Last Crusade, risulta essere un tie-in degno di questo nome? La nostra risposta è un altisonante sì! Non si tratta di un prodotto perfetto, ma le lezioni di gamedesign impartite da Gilbert e soci non si scordano facilmente. La struttura dinamica con cui si presentano le situazioni (con tanto di variabili che possono cambiare da partita a partita) è davvero coinvolgente e dona all’avventura un tocco di freschezza difficile da trovare anche nei giochi più recenti. La grafica non è eccelsa ma svolge molto bene il suo lavoro, invece il sonoro raggiunge i massimi per lo standard dell’epoca! Purtroppo c’è da pagare lo scotto della scarsa giocabilità nelle sezioni arcade, anche se l’avventuriero furbo potrebbe riuscire a cavarsela senza mettersi a tirare troppi pugni a destra e a manca. Comunque la vogliate mettere, Indiana Jones and the Last Crusade rimane un grande classico immancabile per qualsiasi appassionato.
88
AmigaThe One Amiga (Dec, 1992)
[Budget re-release] If you missed The Last Crusade the first time around (and I suspect there are probably quite a lot of you) then you have absolutely no reason to do so again, It's good to see The Last Crusade re-released as this is one game that definitely doesn't belong in a museum.
88
Atari STST Action (Mar, 1993)
You can only get respect for so long wearing the same clothes throughout three films! All the money they made and no new wardrobe!
88
DOSGamers.at (Aug 07, 1989)
Eigentlich ist Dr. Jones der ideale Held für ein Adventure, stößt er doch auf seinen Abenteuern öfter auf gefährliche Rätsel. Kein Wunder also, dass Indiana Jones und der letzte Kreuzzug ein sehr gutes Adventure abgibt, bei dem die Summe der Teile absolut stimmt. Einzig die Kämpfe könnten besser gelöst werden – da gibt es doch so einige Frustmomente. Dennoch: LucasFilm beweist erneut, dass sie die Meister des Adventures sind. Kaufen!
87
AmigaZero (Jan, 1990)
Just like the ST and PC versions, Indy: The Adventure Game is totally fab and likely to appeal to seasoned troll bashers and non adventurers alike, I fall into the latter category myself and had a bit of trouble getting anywhere. However, the mouse-only inputting made it so easy and fast that I kept on coming back to it whereas I would've given up on a traditional adventure long before. Sound is fairly limited but superfluous anyway. The animation likewise is a bit stodgy but there is so much variety throughout the game that this can be forgiven. A great game likely to see you well into the New Year and beyond.
86
AmigaAmiga Action (Jan, 1990)
This has got to be the best game Lucasfilm have ever released. It has everything: good graphics, pleasant sound, and superb gameplay. Using the same control method as Zak McKraken, the game is a doodle to pick up, but far from easy to get in to. Some of the puzzles had me stuck for ages, but they weren't so difficult as to put me off. Well worth a look, and the best Indy game you are ever likely to see.
86
AmigaZzap! (Jan, 1990)
Like most 16-bit Lucasfilm games Indy started out as a PC product, before being converted to the ST and Amiga. The graphics then, are all quite attractive and nicely detailed but make very little use of the Amiga. Sound is improved from the PC/ST, with some great samples such as the squelch of Indy's boots at the start, but the tunes are disappointing. More importantly there's a good save feature, allowing you save over a dozen files to a blank disk – but sadly no RAM save. The game is great fun to play, with some good puzzles, although obviously not quite the depth of an Infocom game. Also, humour isn't quite up to the standard of Zak, but this is still an essential purchase for fans of the movie, and most adventurers as well.
85
DOSThe Games Machine (UK) (Dec, 1989)
Indy is an excellent game which displays plenty of humour. Incidentally, the scene in the Zeppelin where Indy 'destroys' the radio was actually cut out of the film but kept in the game! How about that value for money?
84
DOSGames Preview (Aug, 1989)
Grafikken er bedre end det, vi normalt ser i Sierra On-lines spil. Lyden er, som vi kan forvente: Elendig! Styresystemet fungerer godt sammen med mus. Med tastatur foregår styringen betydelig mere langsommeligt, og kan ikke anbefales.
83
AmigaAmiga Games (Jan, 1993)
Während bereits heftig an der Affeninselsaga entwickelt wurde, wurde von der Lucas Arts- Geschäftsleitung der Plan ins Auge gefaßt, zum entstehenden Indiana Jones-Kinofilm ein Spiel zu entwickeln. So kam es, daß zeitgleich zum dritten und definitv letzten Indy-Film ein sensationelles Spiel erschien, dem exakt die Filmstory zu Grunde lag. Zur völligen Begeisterung trug bei, daß man sogar andere Lösungsmöglichkeiten als die des Films hatte.
83
DOSPC Games (Germany) (Jan, 1993)
Mit diesem Spiel endete schließlich die Ära von C64-Versionen und EGA-Grafiken. Erstmals wurden VGA- und Soundkarten unterstützt, womit das High-Tech-Zeitalter von Computerspielen begonnen hatte. Das Spiel zum letzten Indiana Jones-Film hielt sich exakt an die Story und bot Harrison Ford in bester Form. Auf der Suche nach dem heiligen Gral wurden Boxkämpfe und Schauplätze in Massen geboten. Dieses Spiel eröffnete die Wege zu den späteren Mega-Adventures.
82
This aside, there is much to recommend about the game. It is very well presented and has tremendous depth. The majority of the problems are not too hard, particularly for people who have seen the film, and being unable to solve one puzzle does not necessarily lead to a dead-end, as not all need to be solved to complete the game. Even so, it is not a game that will be finished overnight, as each of the main locations is a game in itself. Fans of the Indiana Jones movies will get a lot from the program, but be warned: progress can be very slow.
81
AmigaAmiga Joker (Dec, 1989)
Indy kommt während des Spiels ganz schön in der Weltgeschichte herum – Venedig, Uni, Höhlensystem, Nazischloss, Zeppelin und viele andere Örtlichkeiten sorgen für lang anhaltenden Adventurespaß. Gewürzt ist das Ganze mit humorvollen (deutschen) Texten und kleinen Actionsequenzen, sprich Prügeleien. Ich muß sagen, Lucasfilm hat bei der Amiga-version von Indiana Jones hervorragende Arbeit geleistet: Bis auf das leidige Diskettenwechseln und den etwas unbefriedigten Sound ist das Spiel ein echter Adventure-Hit!
80
DOSPC Joker (Jun, 1993)
Grafisch ist die relativ spät nachgeschobene VGA-Version des Programms auf der Höhe der Zeit, wenngleich sie vom nicht nur diesbezüglich fabulösen Nachfolger „Indiana Jones and the Fate of Atlantis“ natürlich Welten trennen. Das Scrolling klappt recht sauber, Details gibt es in rauhen Mengen zu bestaunen, und die Soundkarte unterstützt die stimmige Atmosphäre nach bestem Wissen und Gewissen. Die Steuerung über ein Dutzend anklickbare Verben klappt so gut, wie man das von den Produkten der Skywalker Ranch gewohnt ist; auch Gespräche im Multiple-Choice-Verfahren oder nicht allzu anspruchsvolle Wanderschaften durch kleine Draufsicht-Labyrinthe sind mit von der Partie. Wer die teilweise recht happigen Rätsel samt und sonders lösen will, wird allerdings nicht um das Studium der dicken Anleitung herumkommen, sie hält in Tagebuchform allerlei Tips versteckt.
80
Wichtiger als jede Action sind aber ohnehin die Knobeleien, sobald Indy seinen von den Nazis entführten Vater gefunden hat, stehen sogar einige Rätsel an, die die beiden nur in Teamarbeit lösen können. Die Steuerung entspricht dabei dem bekannten Lucas-System mit zwölf anklickbaren (deutschen) Verben und Dialogen im Multiple Choice-Verfahren. Was die Präsentation betrifft, so ist sie zwar noch meilenweit vom diesbezüglich umwerfenden Nachfolger entfernt, aber gegenüber „Maniac Mansion“ und „Zak McKracken“ sind die Unterschiede unübersehbar, vor allem was Detailfreude, Grafik-Umfang und das ordentliche Scrolling angeht. Im Interesse eines zügigen Spielablaufs sollte man das Game daher tunlichst auf Festplatte installieren, eine Option, die lobenswerterweise auf allen Systemen zur Verfügung steht.
(page 40/41)
80
DOSTechtite (2000)
One of the best movie tie-in games made in the 1990's --if not ever-- this was a fantastic graphic adventure translation of the film by the same name.
79
Wichtiger als jede Action sind aber ohnehin die Knobeleien, sobald Indy seinen von den Nazis entführten Vater gefunden hat, stehen sogar einige Rätsel an, die die beiden nur in Teamarbeit lösen können. Die Steuerung entspricht dabei dem bekannten Lucas-System mit zwölf anklickbaren (deutschen) Verben und Dialogen im Multiple Choice-Verfahren. Was die Präsentation betrifft, so ist sie zwar noch meilenweit vom diesbezüglich umwerfenden Nachfolger entfernt, aber gegenüber „Maniac Mansion“ und „Zak McKracken“ sind die Unterschiede unübersehbar, vor allem was Detailfreude, Grafik-Umfang und das ordentliche Scrolling angeht. Im Interesse eines zügigen Spielablaufs sollte man das Game daher tunlichst auf Festplatte installieren, eine Option, die lobenswerterweise auf allen Systemen zur Verfügung steht.
(page 40/41)
79
Wichtiger als jede Action sind aber ohnehin die Knobeleien, sobald Indy seinen von den Nazis entführten Vater gefunden hat, stehen sogar einige Rätsel an, die die beiden nur in Teamarbeit lösen können. Die Steuerung entspricht dabei dem bekannten Lucas-System mit zwölf anklickbaren (deutschen) Verben und Dialogen im Multiple Choice-Verfahren. Was die Präsentation betrifft, so ist sie zwar noch meilenweit vom diesbezüglich umwerfenden Nachfolger entfernt, aber gegenüber „Maniac Mansion“ und „Zak McKracken“ sind die Unterschiede unübersehbar, vor allem was Detailfreude, Grafik-Umfang und das ordentliche Scrolling angeht. Im Interesse eines zügigen Spielablaufs sollte man das Game daher tunlichst auf Festplatte installieren, eine Option, die lobenswerterweise auf allen Systemen zur Verfügung steht.
(page 40/41)
77
Atari STST Format (Nov, 1989)
If you liked Zak you'll love Indy: the sheer size alone will occupy you for months. Six disks' worth of adventure for 25 quid is cracking value, and the large Grail Diary included in the packaging helps evoke the right atmosphere. Indiana Jones adventures may have come to an end, because the Indy films have, but they've gained immortality too - just like the hero in his last crusade.
71
AmigaAmiga Format (Jan, 1990)
IJTLC is an above-average animated graphic adventure, suitable for a younger audience and those who do not want a particularly challenging game. It is not a meaty adventure, but it does have its moments. If you enjoyed the film, you will like the game. This time he brought his dad and decided to leave me at home.
70
DOSAventura y Cía (Jan 17, 2005)
Indiana Jones y La Última Cruzada aguanta bien el paso del tiempo. Pese a tener varios elementos que repelen al aventurero (laberinto, muchas secuencias arcade) y varios de los defectos canónicos de las aventuras, cuenta con un argumento paralelo al de la película muy bien narrado, y más que con puzzles, con retos bastante bien integrados en la historia. Gracias a utilidades como ScummVM es posible jugarlo en ordenadores actuales y descubrir que, ya en 1989, en Lucasarts tenían una idea bastante certera de cómo hacer que un jugador se enganchase a la pantalla y se sintiese un héroe. Si sois aventureros recientes os aconsejo como lección de historia que le echéis un ojo, que aquí están los ingredientes de todo lo que habría por venir.
70
Die Schwierigkeit ist nicht zu hoch angesetzt, so daß Erfolgserlebnisse den Spielspaß erhalten; die ansprechende Grafik und die gute Animation tragen ein Übriges zu einem insgesamt gelungenen Programm bei. Mit Sicherheit die bisher beste Indiana-Jones-Versoftung, bei der vielleicht nicht nur Maniac-Mansion- und Zak-McKracken-Fans auf ihre Kosten kommen.
68
Der Vorspann läuft leider auch noch sehr ruckhaft ab (lndy springt über diverse Wagons, auf denen sich die „Macher“ von diesem Spiel verewigt haben), dabei scrollt bzw. ruckelt der Bildschirm von rechts nach links. Ebenfalls nervig ist die Tastatursteuerung bei den Fightsequenzen (geschieht über Zehnerblock). Doch im großen und ganzen ist INDY ein gutes Adventure, das das Herz eines jeden Indy-Fans höher schlagen läßt. Empfehlenswert!
68
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Nov, 1989)
Der Vorspann läuft leider auch noch sehr ruckhaft ab (lndy springt über diverse Wagons, auf denen sich die „Macher“ von diesem Spiel verewigt haben), dabei scrollt bzw. ruckelt der Bildschirm von rechts nach links. Ebenfalls nervig ist die Tastatursteuerung bei den Fightsequenzen (geschieht über Zehnerblock). Doch im großen und ganzen ist INDY ein gutes Adventure, das das Herz eines jeden Indy-Fans höher schlagen läßt. Empfehlenswert!
67
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Quite simply the best Amiga adventure to date.
60
AmigaInfo (Jan, 1990)
When I saw this product (for it is clearly motivated more by profit than any love of gaming) demoed last summer on a PC at CES, I thought there would be at least minimal enhancements for the Amiga release. There are none. The rudimentary animation is embarrassing and what was thundering, exciting music in the movie has been reduced to pitiful IBM-beeper squawks. What may impress unsophisticated game players on the PC doesn't get very far with Amiga gamers. I won't be playing it; I'm too put off by the tacky translation.
60
DOSAdventure Classic Gaming (Apr 03, 2006)
In 1989, Lucasfilm releases Indiana Jones and the Last Crusade, the last movie in the Indiana Jones trilogy. A year later, Lucasfilm Games publishes its first game in the Indiana Jones series that is based on this movie. While the main storyline of Indiana Jones and the Last Crusade (also known as Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure) remains faithful to the film, the game contains many scenes that have never appeared in the movie (and vice versa). The game also does not include any clip from the movie, albeit knowledge of the film can give clues to solving many of the puzzles in the game. True to the style of Indiana Jones, the game features plenty of action play, enough to satisfy any diehard fan of the series.
52
DOSGameCola.net (Jul, 2008)
The difficulty will ensure that you won't breeze through the game on your first play through, and, as it's not particularly memorable, you probably won't play through it again. It's OK, but Lucas Arts was still quite a few years off reaching their peak. They were heading in the right direction, as the next game in its catalogue will show, but it's hard to stomach this game, considering what was still to come from the masters of the point 'n' click genre.
50
DOSThe DOS Spirit (Dec 15, 2010)
Med andre ord vil jeg nok ikke anbefale dette som et spill for kosens skyld. Her er det hardbarka fans av serien, sjangeren og selvpining som ville falle pladask for spillet, alle andre er jeg sikker på at får en aldeles strålende jul uten Indiana Jones anno 1989.
40
DOSAdventure Gamers (Jan 09, 2004)
Based upon the most compelling story of the Indiana Jones movie trilogy, Last Crusade represents a key stage in the evolution of the graphic adventure. The game faithfully retells the story of Jones’s race against the forces of evil to recover the legendary Holy Grail, while fleshing out the original movie plot with arcade sequences, original dialogue and inventory-based challenges.