User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Grand Theft Auto: Vice City (iPhone)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.3
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.2
Overall MobyScore (4 votes) 4.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
IGN
It’s obvious a lot of care and attention went into this 10th anniversary port. The flexible control options, improved visuals and features like custom soundtrack support and cloud saves are all very welcome. Running around Vice City wreaking havoc on your tiny mobile device is impressive and can still be very fun. But Vice City is 10 years old. and it shows. And playing with touch controls, refined through they may be, is not an ideal way to experience Rockstar’s classic.
70
Gamereactor (Sweden)
40 spänn för ett stycke spelhistoria av denna kaliber låter kanske inte som mycket, men ställer man det mot andra Ios- och Android-spel upptäcker man att det finns både billigare, och för formatet bättre anpassade, konkurrenter.
56
4Players.de
Vice City ist ein magischer Ort, mit dem ich einige meiner besten Videospiel-Erinnerungen verbinde. Und das Spiel ist ein zeitloser Gangster-Klassiker, von dem man auch in 20 Jahre noch in würdevollen Tönen sprechen wird. Von daher sollte es niemanden verwundern, dass ich es wie schon bei GTA 3 als Respektlosigkeit gegenüber dem ruhmreichen Spiel empfinde, wenn man es zum zehnjährigen Jubiläum auf der Plattform wiederbelebt, die dafür ziemlich offensichtlich am wenigsten geeignet ist. Das Cruisen durch die Stadt ist trotz der mittlerweile hoffnungslos verstaubten Kulisse immer noch ein Riesenspaß, der Soundtrack ist großartig wie eh und je, die Dialoge sind geschliffen wie ein Katana. Aber sobald man tatsächlich spielen muss, die Waffen oder Fäuste gezückt werden, wird aus dem schönen Schein die bestenfalls fummelig, schlimmstenfalls schrecklich zu steuernde Realität.