Jumping Flash! 2

Critic Score User Score
PlayStation
78
3.8
PSP
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PlayStation 3
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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
PlayStation 2 3.8
PlayStation 3 Awaiting 1 votes...
PSP Awaiting 1 votes...
PS Vita Awaiting 1 votes...
Combined User Score 2 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
PlayStationGame Revolution (Jun 04, 2004)
Jumping Flash 2 is a very worthy sequel. With better graphics, higher jumps, and lots more levels. It's also one of the few games that will appeal to kids and experienced gamers alike. (You'll have to be quite skilled to solve the whole thing!).
80
PlayStationNowGamer (Oct 01, 1996)
Jumping Flash 2 is easily the best (and the first true 3-D platform) game played by this reviewer. It’s a worthy sequel to the original and brings a breath of fresh air into the somewhat stale catalogue of platform games currently available for the PlayStation. With any luck it will get a UK release soon and and that huge price will come down.
80
PlayStationIGN (Nov 25, 1996)
One thing that could have used some improvement is the surprisingly low level of difficulty. The worlds and bosses (though impressive) are just too easy. However, this shouldn't take away too much from the sheer enjoyment to be had piloting Robbit around. If you liked the original, you'll definitely like this one.
78
PlayStationGameSpot (Dec 01, 1996)
On the surface, Jumping Flash! 2 looks like nothing more than a cutesey game aimed at younger kids. While it is that, it's also a whole lot more. And though players would hardly expect it, this game is truly innovative and contains an outstanding interface that provides a very exciting, challenging adventure for kids and older gamers alike.
75
PlayStationMega Fun (Jun, 1996)
Jumping Flash 2 erweist sich als tolles, lustiges und vor allem gewaltfreies 3D Gehopse, das wirklich Spaß macht. Die Grafik ist genauso gehalten wie im ersten Teil. Die netten Soundtracks passen hervorragend zum Geschehen auf dem Bildschirm und die Steuerung geht sauber von der Hand. Nach kurzer Eingewöhnungsphase sammelt Ihr gezielt die Muu Muus ein und erlebt kleine Schwindelanfälle, wenn Robbit von einem Hochhaus in die Tiefe springt. Der Schwierigkeitsgrad steigt während des Spiels rapide an. Man muß sich in den höheren Levels eine richtige Springstrategie zulegen, um die Muu Muus im vorgegebenen Zeitrahmen abernten zu können. Alles in allem hätte man das Garne jedoch ein wenig verbessert können, da es die PS offensichtlich nicht richtig ausreizt. O.K. die Bewertungseuphorie der ersten Next Generation Tage ist vorbei und die CD somit mit 75% fair gewertet.
74
PlayStationVideo Games (Aug, 1996)
Wenn man‘s einmal nur von der Machart her betrachtet, sind Jumping Flash 1+2 die einzigen echten Konkurrenten für Mario 64. So freies Rumhopsen gibt‘s sonst in keinem anderen Spiel. Der zweite Teil bietet zwar zu wenig Neues, um von dieser Seite her einen Kauf lohnenswert zu machen, betrachtet man Jumping Flash 2 aber einfach als zusätzliche Levels, ist es für Fans ein echtes Bonbon. Höhere Anforderungen an Eure Jump‘n‘Run-Künste dürft Ihr allerdings nicht erwarten. Jumping Flash 2 ist genauso leicht wie der erste Teil (mir persönlich kommt‘s sogar noch etwas einfacher vor). Dafür ist es immerhin länger, und in den Extra-Welten steigt der Schwierigkeitsgrad noch einmal dezent an. Dabei ist auch der zweite Teil witzig gemacht, obwohl man auf neue Gags vergeblich wartet.
70
PlayStationElectric Playground (Oct 09, 1996)
Sorry Jumping Flash fans, the sequel's a major let down! Too short, too easy and too much of the same thing does nothing to add value to this initially promising series. Jumping Flash " is plagued by the one thing that the first game was definitely furthest from: unoriginality.