Solomon's Key for the NES was released in Japan on this day in 1986.

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!

MobyRank MobyScore
Windows 3.x
...
4.4
FM Towns
...
5.0
DOS
77
3.8

User Reviews

Defeat an evil wizard that kidnapped your family - with help from an idiot DOS *Katakis* (37742)
Probably the best of the fabulous King's Quest Games DOS Valerie Frankel (3)
Going back was no fun at all DOS The Gay Elf (16)
Doesn't deserve half the good press it gets DOS Benjamin Vigeant (8)
One of the first adventure games I played DOS James1 (240)
Another great adventure in King's Quest land... Plus new interface gameplay! DOS OlSkool_Gamer (99)
King's Quest V is a major turning point for Sierra DOS vni VIC (20)
Sierra's game interface takes a turn for the worse. DOS Old man gamer (302)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 9 3.5
DOS 67 3.8
FM Towns 1 5.0
Macintosh 3 3.8
PC-98 1 5.0
Windows 3.x 7 4.4
Combined MobyScore 88 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSThe DOS Spirit
Det er egentlig fint lite å utsette på dette første eventyret i VGAens verden. Gjennomføringen er komplett, omgivelsene er midt i blinken for settingen satt på plass av et varmt og fortellermyntet lydspor. Og for å toppe det hele er mellomsekvensene ofte tegnede for en skikkelig tegneserieaktig ånd over det hele. Det er vanskelig å ikke ta del i Grahams søken etter sin familie fra 1990 som passer unge såvel som voksne. Det kan godt hende at dere trenger hjelp av hverandre for å komme hele veien igjennom! Hvis ikke, så har dere alltids løsningen lett tilgjengelig litt lenger opp på sidene.
90
AmigaThe One for Amiga Games
Promising new look for the Sierra range, but aimed at a younger audience.
90
DOSTilt
En conclusion, ce jeu est le plus beau du monde, je n'admettrais aucune discussion sur ce point ! Son interface est confortable, et l'ambiance est sublime. Le seul regret que je ressente malgré tout est la rigidité du scénario, habituelle au King Quest, qui n'a pas été améliorée.
90
AmigaGénération 4
Le problème de la langue anglaise risque aussi d'en rebuter quelques-uns, tout comme la relative facilité du jeu, facilité inhérente au système par icônes plus limitatif quant aux actions possibles. Un soft à ne manquer sous aucun prétexte.
89
AmigaCU Amiga
King's Quest V has a lot to offer, and anyone thinking of trying adventure games should make this their first purchase. It's witty even if the jokes are groan-inducing some of the time, but the challenge maintains its serious nature. Sierra have produced another winner, and the games-playing public benefit more than anyone.
83
AmigaAmiga Power
An impressive (but not quite classic) graphical adventure which meets the high standards set by recent releases. Although not essential, it could prove a handy stop-gap before the new Lucasfilm releases turn up.
83
MacintoshJust Adventure
Kings Quest 5 is, overall, a good game. It was groundbreaking when it was initially released, but it has lost its state-of-the-art appeal over nine years. A word of advice for people with normal hearing, though--turn your sound off.
83
DOSJust Adventure
Kings Quest 5: Absence Makes the Heart Go Yonder is the fifth game in the Kings Quest series (hence the name) and a worthy successor to the games that came before it. With challenging puzzles and an interesting, if whimsical, plot, it can be a blast to play--just make sure to turn the sound off.
80
MacintoshJeuxvideo.com
Graphiquement sublime pour l'époque et disposant d'un gameplay d'une simplicité enfantine, cet épisode V bénéficie également d'une histoire sympathique et d'énigmes à la difficulté corsée. Même à l'heure actuelle, il reste une référence du jeu d'aventure en point and click. Dommage, néanmoins, que la durée de vie soit si faible et la version française aussi mauvaise.
80
DOSJeuxvideo.com
Graphiquement sublime pour l'époque et disposant d'un gameplay d'une simplicité enfantine, cet épisode V bénéficie également d'une histoire sympathique et d'énigmes à la difficulté corsée. Même à l'heure actuelle, il reste une référence du jeu d'aventure en point and click. Dommage, néanmoins, que la durée de vie soit si faible et la version française aussi mauvaise.
80
DOSQuandary
Every King's Quest fan has a favourite King's Quest. Mine is King's Quest IV: The Perils of Rosella, followed closely by KQ III: To Heir is Human (I must replay and review it sometime) and KQ VI: Heir Today, Gone Tomorrow. Despite my preferences this particular episode, Absence Makes the Heart Go Yonder, is also a popular favourite and it might be the leading King's Quest given the accolades it got when first released. Back then in 1990 it was a marvel for its time in the computer game world, with amazing VGA graphics and 256 colours to show off the beautifully hand-painted backgrounds, and it included a remarkable 50 or so character voices. It was the first true point and click King's Quest as it left behind keyboard navigation and keyboard commands in favour of an icon-based interface.
80
DOSAdventure Classic Gaming
After King’s Quest IV: The Perils of Rosella, Roberta Williams needs to rethink the basics for the next sequel in King’s Quest series. The market is changing to where most people does not want to take the time to learn to type, spell, or figure out how to talk to a computer via an adventure game. She has to design an icon interface with that future in mind; something that is about as easy to use as it is going to get. She also worries that gamers may find an icon based adventure game to be too easy. King’s Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder! marks a pivotal turning point in Sierra On-Line’s gaming philosophy which has forever changed the face of adventure game design.
67
AmigaAmiga Power
Neat and tidy, but not particularly inspiring or fun to play. Not helped by the stupid plot and repetitive game structure.
67
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Nun liegt SIERRAS Grafikadventure auch für den AMIGA vor. Doch was nehmen unsere empfindlichen Sinne wahr? Etwas dünn und schief wirkende Musikstücke, einen so langsamen Vorspann, daß er nur auf Festplatte erträglich ist und eine lahm agierende Hauptfigur. Sind die Landschaften und Menüs selber gut geraten, so wird das Spielvergnügen durch die zwangsweise Entdeckung der Langsamkeit leider getrübt. Die Atmosphäre leidet, und so bleibt nur, King‘s Quest V eingeschränkt zu empfehlen: Festplattenbesitzern, Geduldigen und absoluten Adventure-Fans.
66
AmigaPower Play
Leider bringt auch die Amiga-Version in puncto Geschwindigkeit und Umfang keine Neuerungen. Auf einem normalen Standard-Amiga ist Kings Quest V gähnend langsam, wenigstens die Grafik wurde nochmal überarbeitet, Atmosphäre und Spielspaß vermißt man trotzdem.
66
DOSPower Play
Tja: Das war wohl nichts. Sierra hat sich an Lucasfilm-Adventures und deren vorbildlichen Benutzersystem orientiert, aber das hat nicht so recht hingehauen. Zwar sind die EGA-Grafiken stilvoll und die Adlib-Musiken stimmungsvoll, aber die rechte Stimmung kommt beim Spielen nicht auf. Das liegt schon daran, daß King's Quest V auf einem durchschnittlichen AT so quälend langsam ist, daß man am liebsten seinem Rechner einen Tritt verpassen möchte. Außerdem ist die Geschichte recht bieder: Der zugegeben nette, aber inzwischen übliche Märchenmix mit nicht sonderlich originellen Puzzles - schade, schade, nicht mein Fall, auch von dem System hatte ich mir mehr erwartet, außerdem ist das Spiel nicht sehr umfangreich.
60
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Ironischerweise ist die völlig umgekrempelte Präsentation mitverantwortlich dafür, daß hier einfach kein rechter Spielspaß aufkommen will. Die VGA-Grafiken sind zwar ein Augenschmaus, und der Sound hört sich zumindest auf dem PC nicht schlecht an, aber der Preis dafür ist einfach zu hoch: Am Amiga hat man ohne Turbokarte und Festplatte kaum noch eine Chance, das dritte Bild im Wachzustand zu erleben; außerdem verführt die nun gleichfalls eingeführte Standard-lconleiste den Spieler dazu, eher rumzuprobieren, als wirklich rumzurätseln. Letzteres gilt natürlich für PC und Amiga, eine ST-Version ist nie erschienen. Selbst daß man nun komplett in deutsch abenteuern darf, tröstet da wenig, denn ein mißlungenes Gameplay wird auch durch eine gelungene Übersetzung nicht besser.
(page 10-12)
60
Windows 3.xAdventure Gamers
Having just played Dreamfall about a month ago, I replay KQV and think "Wow, how far we've come." Even so, King's Quest V was a huge technical accomplishment for its time. The improved graphics, the point-and-click interface, and even the less-than-stellar voiceover represented a big leap from the adventure games of yesterday to those of today. It's a shame the storytelling didn't also evolve, because if it had, the game would be a winner all around. As it stands, Absence Makes the Heart Go Yonder is a worthwhile stop on the King's Quest fan's walking tour through the series, but it's a fairly annoying game on its own merits. Never fear, though, because with King's Quest VI still ahead of us, the best is yet to come.
60
DOSAdventure Gamers
Having just played Dreamfall about a month ago, I replay KQV and think "Wow, how far we've come." Even so, King's Quest V was a huge technical accomplishment for its time. The improved graphics, the point-and-click interface, and even the less-than-stellar voiceover represented a big leap from the adventure games of yesterday to those of today. It's a shame the storytelling didn't also evolve, because if it had, the game would be a winner all around. As it stands, Absence Makes the Heart Go Yonder is a worthwhile stop on the King's Quest fan's walking tour through the series, but it's a fairly annoying game on its own merits. Never fear, though, because with King's Quest VI still ahead of us, the best is yet to come.
48
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Ironischerweise ist die völlig umgekrempelte Präsentation mitverantwortlich dafür, daß hier einfach kein rechter Spielspaß aufkommen will. Die VGA-Grafiken sind zwar ein Augenschmaus, und der Sound hört sich zumindest auf dem PC nicht schlecht an, aber der Preis dafür ist einfach zu hoch: Am Amiga hat man ohne Turbokarte und Festplatte kaum noch eine Chance, das dritte Bild im Wachzustand zu erleben; außerdem verführt die nun gleichfalls eingeführte Standard-lconleiste den Spieler dazu, eher rumzuprobieren, als wirklich rumzurätseln. Letzteres gilt natürlich für PC und Amiga, eine ST-Version ist nie erschienen. Selbst daß man nun komplett in deutsch abenteuern darf, tröstet da wenig, denn ein mißlungenes Gameplay wird auch durch eine gelungene Übersetzung nicht besser.
(page 10-12)
48
AmigaAmiga Joker
Vor nicht allzulanger Zeit geschah es, daß ein Sierra-Adventure vom PC auf den Amiga umgesetzt wurde. Und siehe, das Game war gut, aber die Konvertierung so schlecht, daß man es ohne Festplatte nicht spielen konnte. Weil das ein unhaltbarer Zustand war, taugen diesmal weder Game noch Konvertierung was...