Almost there! Less than 100 games needed to reach our MobyGoal of 1,500 documented arcade titles!

Last Ninja 3

MobyRank MobyScore
Atari ST
...
3.5
Amiga CD32
...
...
Wii
...
2.9

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 3 4.2
Amiga CD32 2 4.3
Atari ST 3 3.5
Commodore 64 7 3.8
Wii 3 2.9
Combined MobyScore 18 3.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Commodore 64Your Commodore
The highest ever score for the best ever game. If anybody betters this I'll eat my Commie (and we'll need a new scoring system).
100
Commodore 64Pixel-Heroes.de
Eines ist mir aber jetzt schon klar: wenn in der Zukunft irgendwo mal der Begriff Last Ninja fallen sollte, dann wird man automatisch an den guten alten C-64 denken müssen und umgekehrt. Mir kommt es fast so vor, als ob mit Last Ninja 3 ein wirklich farbenfroher und aufregender Abschnitt der Computerspiele-Geschichte zu Ende gegangen ist. Selten hat eine Spielreihe die Spieler so fasziniert und so lange begeistern können. Für mich steht jetzt schon fest, dass die Last Ninja Trilogie immer zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehören wird, egal was die Zukunft uns noch an tollen und unglaublichen Spielen beschert. Last Ninja lives forever!!!
97
Commodore 64Commodore Format
It's no exaggeration to say that Last Ninja 3 marks a new high for C64 gaming. Treat yourself to something very special indeed.
96
Commodore 64Datormagazin
Grafiken är fortfarande makalös och ljudet smått sagolikt. Fantastiskt vackert intro, som riktig film. Last Ninja III är ett fantastiskt spel som måste rekommenderas, men förvänta er inga nya grepp och idéer, för detta är egentligen bara en Last Ninja II med nya banor och problem. Buggigt. Långa laddningstider för bandet.
94
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
Overall, this is the the best thing on the C64 in years - and I ain't joking.
94
AmigaAmiga Action
The first thing we should get out of the way is that Last Ninja II (the bad game) was released by Activision, Ninja 3 (the good game) is being released by System 3 so it's going to be good. The game itself looks and feels like a true 16-bit product and it has been updated quite a bit from C64 version. The graphics are amazing and some of the best seen to date, with the sound enhancing the already excellent atmosphere of the game. Be you a beat'em-up fan or an arcade-adventurer make sure you get Ninja 3.
93
Commodore 64Zzap!
Another classic System 3 arcade adventure.
92
AmigaDatormagazin
Om man inte träffat Last Ninja innan, men söker något som ligger mellan ett standard beat 'em up och ett äventyrsspel a la Sierra har du definitivt hittat rätt.
90
Commodore 6464'er
Die Grafik ist wie in den ersten beiden Teilen super animiert und hervorragend gezeichnet. Die Musik und die Sounds haben es in sich, man fühlt sich sofort in das so weit entfernte Tibet versetzt. Kenner der Last-Ninja-Szene werden das Game mit Freude aufnehmen und wochenlangen Abenteuerspaß haben. Anfänger aber haben eine Weile zu üben, aber bei nötiger Geduld und Ausdauer auch zu ersten Erfolgen kommen, so wie es in den heiligen Koga-Schriftrollen der Ninjas geschrieben steht.
89
Atari STAtari ST User
Sound is nothing special and you may find that the tune will soon annoy anyone in the area who isn't playing, but some bone-crunching contact effects go some way to make up for it. But this game is more about gameplay than mind-blowing graphics, and these are more than adequate. It has action and brainteasing by the bucketload. Well worth a look.
87
Atari STJoystick (French)
Mélange d'aventure, avec les objets à trouver et à fabriquer, et d'arcade avec tous les combats, Last Ninja III est très intéressant. De plus, les graphismes sont très riches, surtout les décors, et les animations des personnages bien décomposées. On appréciera, en outre, l'introduction entièrement graphique et musicale qui met en action notre ninja en train d'escalader une muraille pour aller étrangler un garde, mais on regrettera l'imbécillité des ennemis pendant le jeu.
72
Atari STST Format
Last Ninja 3 is okay in its own way, but it's flawed quite badly. The movement system is so fussy that you need to spend the first ten or so games trying to master it. Because of the 30, the ninja doesn't react to your joystick movements in the way you expect, which leads to all sorts of embarrassing falling-off-ledge-accidentally situations. The object manufacturing idea is a good one and adds a little mystery to what could have been a straightforward findy-fighty game. The graphics ate a tad disappointing though - they've got a sort of ding. scrappy look. Passwords for each level mean you should eventually be able to complete the game. If you've stuck with the Ninjas this far, you may as well get the final episode. If not. you might find the attraction of this hooded man with nunchukas a little mystifying.
65
WiiEurogamer.net (UK)
And that's a real shame, since this final entry - with the rather appropriate subtitle Real Hatred Is Timeless - is clearly the apex of the series, even to a non-believer like myself. The graphics are phenomenal, the music is ace and the level design is clever and challenging. Puzzles are more complex and your inventory is more flexible. It's a great game, a classic of its era...where simply moving around can be a real chore.
61
Amiga CD32Amiga Games
Die spielerisch und grafisch fast identische dritte Neuauflage entlockt selbst weniger verwöhnten CD 32-Besitzern nur ein müdes Gähnen, allerdings überzeugt der Preis!
58
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Gegner warten in nahezu jeder Szene, dazu gibt’s kleinere Rätsel und versteckte Gegenstände. Es mangelt dem Spiel jedoch nicht nur an kürzeren Ladezeiten, weit nerviger sind die hektischen Kampfsequenzen mit einer schwer durchschaubaren Steuerung. Ein Spiel für Fans.
56
AmigaPower Play
Grafik und Sound wurden zwar den Fähigkeiten des Amigas angepaßt, hauen aber keinen Chinamann vom Teller. Nur für Joystick-Künstler.
53
Commodore 64Power Play
Mag sein, das Einzelkämpfer, die sich schon durch die ersten beiden Teile geackert haben, auch mit dem dritten Teil klarkommen, der "Normal"-Spieler ist hoffnungslos überfordert.
44
WiiOfficial Nintendo Magazine
We appreciate that games were much simpler then and, certainly, the music and graphics are quite good for a C64 game, but this really hasn't aged well at all.
33
AmigaAmiga Joker
Wenn eine Company praktisch dreimal dasselbe Spiel veröffentlicht, dann sind Ermüdungserscheinungen vorprogrammiert – egal, ob sich darunter C 64-Klassiker befinden oder nicht. Und wenn dann auch noch bei Konvertierung geschludert wird, braucht sich niemand zu wundern, wenn sich bald auch der ausdauerndste Schattenkrieger gelangweilt abwendet...
22
Amiga CD32Amiga Joker
Daß man ein verstaubtes Actionadventure, das bereits anno 91 gerade mal 33 Prozentchen für sich verbuchen konnte, heute auf Silberscheibe preßt, ist verwunderlich – daß es statt Verbesserungen nur Verschlechterungen gibt, eine glatte Frechheit. Soll hier schlicht und ergreifend abgezockt werden? Es sieht fast so aus, vor allem, wenn man an das nebenan getestete Actiondebakel aus gleichem Hause denkt...
10
WiiNintendo Life
This is truly one of the best Commodore 64 games in that machine's venerable history, and it stands proud amongst other Virtual Console offerings, even from more powerful systems. Or at least it should. The reason why it does not is because the Virtual Console emulation is marred by a particularly egregious bug which prevents progress beyond the first stage, dumping the player into what looks suspiciously like the C64's native operating system, with no way of getting back into the game. Commodore are aware of this bug, and have been for the year or so since the game's initial release, but thus far it goes unfixed, and it is hard to believe that the producers care a jot for their audience, or for doing a proper job. It is a terrible shame that one of the very best games of the 8-bit era is unveiled to a new, modern, audience in such a shoddy and incomplete state.