User Reviews

What happened to you, Sierra?.. DOS Cor 13 (174142)
Larry 5 is to adventure games (Larry legacy included) what Larry is to women DOS Zovni (9316)
Where's Larry 4? DOS *Katakis* (38169)
An essentially disappointing entry in the Larry adventure franchise. DOS Lucas Schippers (59)
Silly and easy, but fun... DOS Carl-J. Johansson (30)
Hey Ma! Look what they did to Larry! DOS Jeanne (75420)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 8 4.1
DOS 60 3.6
Macintosh Awaiting 5 votes...
Combined User Score 68 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
DOSPlay Time (Nov, 1991)
Endlich halte ich es in den Händen, das Spiel von dem so viel erzählt und geredet wird. Leisure Suit Larry 5. Kann es wirklich soviel halten, wie man sich davon verspricht? Um es vorneweg zu sagen, es kann. Diesmal hat sich Al Lowe wirklich einige nette Gemeinheiten ausgedacht.
92
AmigaAmiga Action (Apr, 1992)
Bloomin' hell. The polyester prat is back, that nerd of nerds is here once again. Lounge lizards everywhere rejoice and prepare for another exciting, or even embarrassing, adventure and a gender-bending romp through the sleazy underside of the underworld.
91
AmigaAmiga Computing (Jul, 1992)
If you are a fan of Larry then this is the game that you've been waiting for. Even if you're not a fan. Id strongly recommend buying Larry 5 anyway, because that's the kind of guy I am. The graphics - as I've said before - are fantabulous, and the sound is brill, so I can't whinge on that front. What you do need is a hard drive. You can play it using two floppy drives, but it's really a waste of time and energy.
88
DOSPC Joker (Nov, 1991)
Was soll man sagen, Larry V ist eines der besten Sierra-Adventures bisher und mit Sicherheit der beste Larry aller Zeiten: Die amourösen Abenteuer des chronischen Schürzenjägers haben kein bißchen an Charme eingebüßt, es gibt Überraschungen am laufenden Band, und die Gags wirken nicht nur frisch und unverbraucht, sie sind einfach umwerfend. Vorläufig benötigt man allerdings noch gute Englischkenntnisse für das Spiel, bis das Spiel in einer germanisierten Fassung erscheint, könnte es noch ein wenig dauern. Wer jedoch der englischen Sprache mächtig ist und sich bei diesem Game nicht totlacht, der ist es schon!
86
AmigaPlay Time (Apr, 1992)
Aber keine Bange, die Abenteuer Larry‘s und seines Gespielin Passionate Patty kommen auf dem Amiga genauso gut rüber! Allerdings sollte Dein treuer Rechner eine Festplatte oder doch zumindest eine zweite Floppy haben. Neben einer “Dual Floppy Play Disk“ muß das die stolze Anzahl von sechs Disketten aufweisende Programm ja schließlich irgendwo untergebracht werden. Bei nur einem Laufwerk ist die Play Disk nämlich nach jeder einzelnen Diskette nachzuladen.
85
Trotz des revolutionären Parallel- Konzepts hat sich am Gameplay selbst nicht sooo schrecklich viel geändert, vor allem die Rätsel sind nach wie vor recht einsteigerfreundlich. Dafür bekommt man es nun von Anfang an mit der neuen Maus/Icon-Steuerung zu tun, zudem markiert Larry V in Sachen Präsentation eindeutig den Höhepunkt der Reihe. Die Comic-Grafik ist witziger gezeichnet und animiert denn je, und die Soundbegleitung wartet mit einer Fülle von Musikstücken der unterschiedlichsten Stilrichtungen auf. Der Luxus hat natürlich seinen Preis, will sagen, man sollte zumindest einen 286er (am besten mit VGA-Karte) oder einen Amiga mit 1MB (und möglichst auch einer Festplatte) besitzen.
(page 54-56)
85
AmigaAmiga Joker (Feb, 1992)
Der langen Rede kurzer Sinn: Wer auf pompöse Grafikadventures mit relativ simplen Rätseln, aber ausgesprochen witzigen Gags steht, der kommt am neuen Larry nicht vorbei! Besonders, wenn er eine Festplatte besitzt...
84
Trotz des revolutionären Parallel- Konzepts hat sich am Gameplay selbst nicht sooo schrecklich viel geändert, vor allem die Rätsel sind nach wie vor recht einsteigerfreundlich. Dafür bekommt man es nun von Anfang an mit der neuen Maus/Icon-Steuerung zu tun, zudem markiert Larry V in Sachen Präsentation eindeutig den Höhepunkt der Reihe. Die Comic-Grafik ist witziger gezeichnet und animiert denn je, und die Soundbegleitung wartet mit einer Fülle von Musikstücken der unterschiedlichsten Stilrichtungen auf. Der Luxus hat natürlich seinen Preis, will sagen, man sollte zumindest einen 286er (am besten mit VGA-Karte) oder einen Amiga mit 1MB (und möglichst auch einer Festplatte) besitzen.
(page 54-56)
83
Alt ist er geworden, der Tolpatsch im gefühlsechten Freizeit-Dress. Man sieht es nicht nur an den kahlen Stellen in der Kopfbehaarung, sondern auch daran. daß ihm die Leute bei Sierra offensichtlich keine harten Rätsel mehr zumuten wollen.. Zu Knobeln gibt es jedenfalls nicht viel, auch ist mir die Story zu mager, zu lieblos und zu durchsichtig. Für jahrelange Begleiter der Herrn Laffner sicher zu wenig, für den Erstkontakt aber gerade richtig, Auch entschädigt die Atmosphäre des Spiels für diese Mankos. Grafik und Sound sind in der Tat genial, so daß wenigstens für Auge und Ohr etwas geboten wird. Die Handlung lebt überwiegend von Situationskomik und Wortwitz, dauerhafte „Schäden“ sind jedenfalls nicht zu befürchten. Schade, daß von den acht Megabytes des Spiels nicht ein paar mehr fürs Hirn reserviert wurden, aber auch so macht es recht viel Spaß.
83
AmigaZero (Apr, 1992)
But Leisure Suit Larry V is very easy to get into and although experienced adventurers may not find the puzzles challenging enough, I feel that Mike was a bit hard in his review of the PC version, it's tasteless and good fun to play for if ever a game with the epitome of 'oo-er-ism'. Leisure Suit Larry V is it. Except, that is someone knows of a Benny Hill game.
82
AmigaCU Amiga (Mar, 1992)
Apart from the improved and simpler control system, there's not a lot left to be said about Larry V, Fans of the series know what to expect, but this sequel seems to be slightly easier than the previous adventures. Graphically and sonically, it is the best yet, with plenty of hidden in-jokes and saucy postcard humour which just misses the 'too risky' mark (the ability to raise the 'filth' level is sorely missed, though). The plot, however, is a little uninspired compared to the tropical paradise and spies mix, or the sheer pulling japery of the first games. A little pricey at its thirty-five quid tag, I came away from Larry V neither particularly impressed or disappointed. Its still a cracking yarn, and one that I think will end up in many a casual adventurers' software library. It certainly deserves to.
80
AmigaInfo (Mar, 1992)
Much as I enjoyed LSL 5, it's really less of a game than a semi-interactive comic book, There are very long sections that involve no interaction at all; they're mostly expository and while they are funny and entertaining, they should have been accelerated considerably. The one thing I love most about the game is the fact that it doesn't take itself (or Sierra, for that matter) seriously. Its primary purpose is to give the player a few good yuks and it succeeds splendidly at it. The writers aren't afraid to use every cheap, vulgar joke they can work in and I admire them for it. (By the way, since this is very definitely an adult game and if you're worried about your kids getting into it, there's optional password protection.) Dig out your gold chains, run your polyester disco suit through the washer, and join Larry and Patti for some laughs. It's worth the effort.
80
DOSAdventure Classic Gaming (Oct 05, 1999)
have to make a confession. I have been a fan of the Leisure Suit Larry series ever since I play Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards in its original 16 colors. I find the original game to be very funny. From the moment I finish playing that game, I know that I want to play more from the series. Among all the titles in the Leisure Suit Larry series, my favorite is Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work. My reasons are plentiful—a decent plot, lots of humor, nice looking graphics, and great music.
77
DOSZero (Jan, 1992)
Larry 5 looks to be as good as the previous offerings, which means that you'll be playing it more for the fun and frolics than the adventure challenge. For the latter, look to something like Spellcasting 201. But it's horses for courses, and it's Larry for lechy laffs.
75
Um Enttäuschungen der größeren Art vorzubeugen, haben die Programmierer seinerzeit keine Mühen gescheut, an speicherplatzfressenden Features grafischer und akustischer Art zugunsten der Geschwindigkeit geringfügig zu modifizieren . . . was den Spielspaß, vorausgesetzt, man hat die nötige Ruhe, jedoch nicht zu mindern pflegt. Ein Tip: unbedingt Festplatte anschaffen und das Soundpoti auf unteres Mittelmaß her-unterdrehen.
70
DOSPower Play (Dec, 1991)
Hut ab! Die schräge Comic-Grafik von Larry 5 ist fast noch besser als bei "Space Quest 5" und "Kings Quest 4". Leider ist die Spieldauer nicht länger geworden als bei den letzten Sierra-Titeln: Nach einem Wochenende ist das Spiel problemlos gelöst, Profis schaffen's schneller. Sierra bringt in diesem Spiel den Helden ausnahmsweise nicht bei jeder falschen Aktion gnadenlos um; frustrierender sind aber die Sackgassen, in die man nach zwei Stunden Spielen gerät, weil man am Anfang ein Objekt nicht mitgenommen hat. Die meisten Puzzles beschränken sich auf "Raum gründlich absuchen und alles mitnehmen". Beim Thema Erotik hält sich Larry 5 gegenüber den anderen Titeln etwas zurück - es werden zwar viele zweideutige Witze gerissen, aber keine jugendgefährdenden Szenen gezeigt.
67
AmigaDatormagazin (Apr 23, 1992)
Det nya pek- & klickgränssnittet är mycket bra och ett verkligt lyft – i Sierras fall var tolkarna tidigare urusla och det var en plåga att försöka hitta rätt ord. Och grafiken är faktiskt ganska kul, med sina "cartoon"-liknande karikatyrer av figurerna i spelet. Men för alla er som inte äger en snabb hårddisk till era 500:or – tänk efter en extra gång innan ni köper Larry 5.
60
DOSTechtite (2000)
Other perks I liked in this game were the diverse locales (in earlier games, Larry only went to one singular island or city, all of which was pretty much the same), and the way "Passionate Patti" was available for half of the game. In addition, seeing Al Lowe's Benny Hill caliber humor in 256 colors, for the first time, was an amusing sight. However, the idea of this being LSL 5, not 4, was a difficult joke to grasp until the ending, which quite frankly, wasn't that good (even by comedy standards). Some people have even griped that this game was one of the worst LSLs ever, though I think that's pushing it. I think they are just peeved that Passionate Patti's "nude scene" was done in a long shot, so you can't see anything. D'oh! Personally, I'd admit that this was the least favorable of all the Leisure Suit Larry games. However, even the worst of them was more than funny...and at least acceptable.
60
DOSDatormagazin (Nov, 1991)
Larry V är en väldigt tunn historia, som borde kunnat bli mycket bättre. Och det går inte att komma ifrån misstanken att presentationen numera är viktigare än innehållet i Sierras äventyr.
60
DOSJust Games Retro (Sep 06, 2006)
Larry 5 could have been a reasonably good game. The story needs some major reworking, but the puzzles are fairly solid. If the designers had actually forced you to solve them by opening up the game world a bit and allowing you to return to previous areas, rather than nudging you along regardless of your accomplishments, this could have been a respectable sequel. As it stands, Larry 5 is sub-par, feeling more like "My First Little Adventure Game" than an Al Lowe title. It's a must for fans of the series, but serious adventure gamers don't need to waste their time.
50
AmigaAmiga Power (Mar, 1992)
In brief then: it's painfully slow, the puzzles are in some cases insoluble without the hint manual, the animation is so-so, the graphics are average... In short, it's a trial to play. As for the humour, well, that's entirety a matter of taste. If you're the sort of person likely to blurt embarrassing one-liners in the style of Finbarr Saunders then you may find yourself outclassed, or outcrassed, by some of the jokes in LSL. (Then again, you'll be just as satisfied by a copy of Viz, which is almost 40 times cheaper) The accompanying booklet describes Larry as the consummate ladies man (sic) and yet, to paraphrase, only rarely does LSL manage to consummate anything at all. Laugh? I nearly did.
50
AmigaAmiga Format (Apr, 1992)
As an adventure game, it's not really up to much. You click on things and ask a few pre-defined questions. The backgrounds are wonderful to look at,. but there is very little to do - if it was a text-only adventure the message: "You can't use that", would crop up more than once. Essentially you are lead to the correct conclusions. The tricks and puzzles are classic Sierra; to buy air tickets you have to have plastic, but you need to use the right plastic in the right place. So you spend ages working out the programmer's (Al Lowe - "a jazz musician who regularly practices safe sax") idiosyncratic logic.
50
AmigaThe One for Amiga Games (Mar, 1992)
It's hard to believe that a company that's supposedly as professional as Sierra can produce a game that looks and plays so unprofessionally, but when you consider its track record on the Amiga, it hardly comes as much of a surprise. Those of you with hard drives are at an advantage. When you play it with the correct equipment, Larry 5 is quite enjoyable. The puzzles are well worked, the story is well thought out and you'll probably be able to draw a fair deal of pleasure out of it. But at this price, owners of the bog-standard Amiga would be advised to steer clear of what is more a technical failure than a bad game design.