How much time do you spend in each single session when you play games?

Electrocop (Lynx)

Published by
Developed by
Released
Platform
63
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 1.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 1.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.0
Overall MobyScore (1 vote) 2.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Joystick (French)
Le graphisme est un peu fouillis, car trop d'objets sont représentés à l'écran qui lui, est trop petit. Le jeu en lui même, est suffisamment riche pour vous faire vivre de longues heures de recherches intenses. Un soft à n'utiliser que si votre Lynx est alimentée sur secteur car ça dure longtemps!!
79
The Games Machine (UK)
Strategy takes a back-seat to the action, at least while robots run amok. Animation is fluid, with all the sprites moving reasonably rapidly. The fortress environment has a really great high-tech feel to it. For the first 3D hunt and kill game on the Lynx, it is remarkably polished The strategy element isn't particularly taxing, but it's got enough unexpected elements to keep you interested.
64
neXGam
Ein Grafikblender Anno 1989? Ganz so hart würde ich persönlich nicht mit Electrocop ins Gericht gehen, denn abgesehen vom etwas monotonen Gameplay macht es doch immer wieder mal für ein paar Minuten Spaß. Dennoch war das Spiel für den Lynx eher technisch, als denn spielerisch wegweisend.
58
Interface
Vid det här laget är man ganska trött på Electrocop och alla våningarna som man planlöst skickas emellan. Jag springer målmedvetet rätt in i en dödsstråle tre gånger, förvandlas till en dammhög och börjar sedan om igen. Efter ett antal omgångar förstår jag, att det nog inte blir roligare än så här. Det enda som är ganska ballt i det här spelet är att du kan springa "in" i och "ut" ur skärmen; Electrocop har alltså en tredimensionell effekt som inget annat Lynx-spel har (tror jag). Men det räddar tyvärr inte Electrocop från ett öde att som en gammal dammig plastbit bli slängd i något hörn, bortglömd och totalt uttråkande för den person som lagt sina pengar på den. Än en gång måste jag påpeka att framsidan är totalt ful – när jag tänker efter är nog det här den fulaste utav alla spelkartongsframsidor som jag skådat! Nä, nu skiter jag i det här och går och ser "Redneck Zombies" på video. Den filmen lär bringa mig mera nöje än "Electrocop".
38
Power Play
Die Grafik des Spiels ist gut, wobei gerade der 3D-Effekt umwerfend ist. Auch die Musik ist sehr hörenswert, sie bleibt aber, während man in den Gängen herumrennt, immer gleich. Weniger gut hat mir das Spiel selber gefallen. Man kann nämlich nicht vorhersehen, ob um die nächste Ecke nun ein Roboter angehetzt kommt oder nicht.