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Magic & Mayhem: The Art of Magic (Windows)

68
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.3
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Neglected Treasure - when game design was an art Max Overdrive (4) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars
Rather like a charismatic but abusive spouse ShadowShrike (309) 2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars
Masterpiece - hugely underrated work of art Hollyoake Addams (33) 4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.5
Overall MobyScore (12 votes) 3.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Computer Gaming World (CGW)
Art of Magic conjures up an engaging mix of tactical combat and RPG game play with good replay value thanks to skirmish and multiplayer options.
80
4Players.de
Warum kann Magic & Mayhem: The Art of Magic trotz der zähen Steuerung, der mittelprächtigen KI und teils zu schwerer Kämpfe begeistern? Das Spiel übt einfach eine eigenartige Faszination aus, die schwer zu erklären ist. Vielleicht liegt es am eigentümlichen, aber größtenteils gelungenen Genre-Mix vom Entwicklerteam Climax. Oder auch einfach daran, dass im Feldzug-Modus Zaubersprüche und Kreaturen erst nach und nach auftreten, und Ihr deshalb immer gespannt sein dürft, was wohl jetzt wieder folgt. Für ein 80er-Spiel reicht das aber leider nicht aus. Vor allem für ausgefuchste Strategen , die auch etwas für keltisch angehauchte Fantasy-Geschichten übrig haben, lohnt es sich aber, das Spiel zu erwerben.
79
GameSpy
The Art of Magic is a neat little game. If you missed out on the original Magic and Mayhem now is your chance to redeem yourself, especially if you love multiplayer/skirmish modes and have the horses under the hood to run it. If Bethesda can patch it up to fix some of the bugs it'll be well worth your time.
78
ActionTrip
The simplicity with which you get to choose spells and cast them is really amazing, which is really useful as the scenarios represent combat arenas where two or more wizards try to destroy their opponents with spells. Fights take place both in open (forests, meadows, craters, mountain tops, battlements, towns, villages, ship-decks) and indoors (caverns, sewage, castles and taverns), One of the most obvious improvements are the 3D graphics. Art of Magic is rendered in full 3D with the possibility to rotate the camera and zoom in and out. The characters are a bit blocky when zoomed in to full extent, so I used the default view through the entire game. You will have to use camera rotation a lot, as you might otherwise miss an object crucial for finishing a mission.
77
PC Gameplay (Benelux)
Het potentieel was er wel, maar Art of Magic heeft zich vastgereden in het moeras der middelmatigheid.
70
GameStar (Germany)
The Art of Magic hätte das Zeug zum Strategie-Leckerbissen: herrlicher Magie-Baukasten, gute Balance, schöne Ideen. Nur stolpert die Kreativität mal wieder über die Technik. Der in Mager-Grafik gebettete Spielablauf ist zu schleppend; wenn der Feind angreift, krückt Ihr Magier im Schneckentempo zum Brennpunkt. Ärgerlich, da die eigenen Untergebenen es nicht schaffen, Abwehrkämpfe allein zu gewinnen. Dazu kommt die belanglose Story. Wer darüber hinwegsehen kann, bekommt immerhin ein solides Liebhaberstück.
70
Gamezone (Germany)
Trotz der Komplexität und der großen Vielzahl an Zaubersprüchen ist The Art of Magic ein überraschend einfach zu spielendes Spiel. Hier zeigt sich Charybdis langjährige Erfahrung in diesem Genre. Das schnelle und intuitive Interface gibt dem Spieler schnellen Zugang zu den Zaubersprüchen und sonstigen Funktionen, ohne ihn vom Spielgeschehen abzulenken. Beim Versuch Frieden zu stiften und die Welt wieder zu vereinen, muß der Spieler eine Reihe von Kämpfen durchstehen. Je nachdem welche Richtung die Geschichte einschlägt, sind 30 verschiedene Handlungsvarianten möglich.
69
Gamesmania
Rollenspieler sind sicher falsch, reine Echtzeitstrategen, die auf Basenbau stehen, ebenfalls. Wer aber gerne Horden fieser Gesellen befehligen will, und sich nicht scheut, selber hemdsärmelig den Wirbelsturm ins Getümmel zu schleudern, dürfte einige magiegeladene Stunden erleben.
69
PC Games (Germany)
Kann man die schwache 3D-Grafik gerade noch verschmerzen, trübt vor allem die misslungene Steuerung samt Interface den Spielspaß. Auch der Schwierigkeitsgrad der 30 Missionen in der Kampagne ist - mit dauernden Schwankungen zwischen kinderleicht und unlösbar - nervig.
65
GameSpot
The Art of Magic's uneven presentation is indicative of the game as a whole. The RPG elements don't get as much attention as they deserve, and the gameworld and characters are a mishmash of hackneyed, third-rate Tolkienesque fantasy. The RTS elements aren't particularly novel or sophisticated either. The spell system is interesting in theory but can be a bit dull in practice in the campaign, yet much more fun in the battle mode. The campaign levels aren't balanced particularly well, with some too easy and others tediously long or frustratingly hard. The interface works passably, but it often gets in the way of itself. The visuals offer some really flashy effects but are let down by the character models, animations, and camera. The interesting features of Magic & Mayhem: The Art of Magic's don't gel into a truly satisfying game design, but they're entertaining as long as you don't set your sights too high.
65
Armchair Empire, The
With more RPG elements or strategy elements or both, this game could have been a lot more fun. The game isn’t without its merits however as what it does present, it does so with few problems. The game does present a lot of action and is sure to entertain gamers for at least a week or two, but in the long term, the game will unlikely enter the classic status of vanilla ice cream.
55
Jeuxvideo.com
La suite d'Arcanes ne dépaysera pas les adeptes de ce titre, tant elle en reprend fidèlement de nombreux aspects. Le passage à la 3D n'est hélas pas fameux, et le gameplay laborieux et répétitif de ce titre ne le rendra pas plus attrayant aux fans de RPG plus classiques comme Baldur's Gate par exemple.
50
Eurogamer.net (UK)
Art of Magic is bursting with novel ideas, but at the end of the day these elements just fail to gel into a rewarding game. The interface is a little clunky, the AI awful, the battles chaotic, the graphics variable and the mission balancing all wrong. The result is frustrating, as it's clear to see that this could have been a great game. Must try harder.
43
Svenska PC Gamer
Nej ni, spring och köp något annat i stället. En god bok, en ny film, några besök på biografen. Mycket mer prisvärt än det här spelet.