User Reviews

What do you get when you cross Mega Man and a 32-bit, CD based platform? One of the best Mega Man games yet! PlayStation Satoshi Kunsai (1806)

Our Users Say

Platform Votes Score
PlayStation 18 3.7
SEGA Saturn 9 3.8
Combined User Score 27 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
PlayStationThe Video Game Critic (Jun 02, 2013)
Mega Man 8 is very inexpensive (compared to Mega Man 7) so it won't hurt you wallet - only your pride.
PlayStationNowGamer (Mar 01, 1997)
Capcom certainly has an uncanny ability to create wonderfully cutesy characters and Mega Man 8 is no exception. From the moment you lay eyes on the whole world in which the action takes place, you’re hooked. Add to this the Laboratory shop, where the total number of the ‘Bolts’ that you’ve collected en-route can be converted into power-ups, plus a number of convenient save points, and you have all the ingredients for a classic platform game. Well worth a look if this genre is your cup of tea.
PlayStationMega Fun (Mar, 1998)
Ich könnte an dieser Stelle wieder stundenlang über Capcoms erfolgreiche Serien-Politik philosophieren, doch beschränke ich mich lieber auf die Tatsachen. Tatsache ist, daß Mega Man 8 wieder 100% Mega Man ist (hört, hört!). Tatsache ist, daß die Soundkulisse mal wieder belanglos ausfiel (immerhin klingt der Beat etwas technolastiger). Tatsache ist aber auch, daß die Grafik endlich als 32-Bit-Optik zu identifizieren ist und daß das Leveldesign sich in Bestform präsentiert. Coole Snowboard-Passagen wechseln sich mit waschechten Shoot ‘em Up-Sequenzen ab, und „zwischdrin“ gibt es Jump & Shoot vom Feinsten. Zusammengefaßt bedeutet dies: Das ist meines Erachtens bislang das beste Mega Man-Abenteuer. Fans der Serie dürfen somit zugreifen, ohne sich hämische Kommentare von Kritikern anhören zu müssen.
SEGA SaturnElectric Playground (May 21, 1997)
Mega Man 8 signifies the tenth year of operation for the Mega Man enterprise. I can still remember being monumentally entertained by Mega Man 2 for the NES not too long ago. And now here we are with a brand new CD-ROM upgrade to what is essentially the same neato adventure. The graphics and sounds are much better, and there have been some cool additions to the gameplay, but this is the same Mega Man I remember.
SEGA SaturnSEGA-Mag (Objectif-SEGA) (Jun 02, 2008)
Megaman 8 fête le dixième anniversaire de notre combattant tout bleu avec beaucoup de soin. On trouvera même des illustrations en bonus dans le jeu. Le titre en lui même est fidèle aux épisodes précédents avec une réalisation actualisée et un enrobage réussi. Le gameplay caractéristique de la série est donc présent avec pas mal de passages plus variés (shoot'em up, snowboard, labyrinthe etc...) et une customisation un peu plus poussée. Le gros regret restera cette simplicité générale du titre qui fait que l'on voit la fin bien trop vite.
PlayStationGamePro (US) (Apr, 1997)
Gamers enamored with Mega Man are sure to love MM8. Others should try it for a weekend to bring back the memories of when games were just for kids.
PlayStationVideo Games (Mar, 1998)
Ganz zeitgemäß ist ein Jump‘n Run à la Mega Man allerdings nicht mehr. Die träge Old-School-Motorik des Helden nervt langsam, die Hintergründe sind altbacken und stellenweise krass kindisch und an der Musik scheiden sich naturgemäß wieder mal die Ost/West-Geister. Trotz dieser Kritik muß fairerweise gesagt werden, daß der Level-Aufbau dennoch recht abwechslungsreich ausgefallen ist und die Suche nach den Schrauben respektive deren Geldfunktion definitiv zur Steigerung der Langzeitmotivation beiträgt. Wer auf Jump‘n Runs steht, wird jedoch zur Zeit bei Mischief Makers (N64) oder Skull Monkeys (PS) mit nachhaltig fresheren Ideen und dem größeren Spielwitz belohnt.
SEGA SaturnGame Revolution (Jul 29, 2004)
Fans of Megaman should get the game... as if you didn't already buy it the day it came out. For the rest of you, this game has some cool stuff going for it. But as a platformer, the shelf life is limited. There isn't a whole lot of replay value (aside from scouring the levels for hidden items), and this game doesn't do anything new or particularly different. But hey babe, it's Megaman 8, babe. Call me, we'll do lunch.
SEGA SaturnMega Fun (Mar, 1997)
In diese Serie kommt einfach nichts Neues rein! Da hat Capcom ein gutes Spielsystem entdeckt und nutzt die Chance nicht, damit einen echten Hit zu landen! Wo ist der Haken bei diesem an und für sich soliden Jump 'n Run? Rockman kann beispielsweise noch immer nicht nach oben schießen, es gibt kaum neue Gegner, und Ihr baut Euren kleinen Roboter Waffe um Waffe zu einem Battlemech aus. Klar, besser als Teil 7 (SNES) ist es allemal, immerhin haben wir es mit so was ähnlichem wie Rendergralik zu tun, aber für ein ordentliches Saturn-Niveau ist das nicht gut genug: Beim Laden stottert zum Beispiel die Musik, die ansonsten recht nett ist, und den Zeichentrickstil im Intro und in den Zwischensequenzen einzusetzen, war wohl eher Verlegenheit. Fazit: Rockman 8 ist wohl doch nur was für wirkliche Fans und diejenigen Jump ‘n Run-Freaks, die noch keinen Teil der beiden Serien in ihrer Sammlung haben!
PlayStationGameSpot (Apr 01, 1997)
The only real problem with Mega Man 8 is the deja vu that sets in almost immediately. Even the robots seem to be clones of enemies from earlier MM titles. However, if you've skipped most of the series or still long for the ability to attach weird weapons to your arm, Mega Man 8 won't disappoint.
PlayStationPlayer One (Nov, 1998)
Seuls les fans trouveront leur compte dans ce Megaman 8... et encore Megaman X4 et Megaman Legend sortent en même temps !
PlayStationIGN (Mar 31, 1997)
So this is what it comes down to: do you really want to play another 2D Mega Man game? If so, then you'll like Mega Man 8. It's got all the elements that make the Mega games so challenging: moving platforms, a moderate level of difficulty, and fast, pattern-based bosses. However, if you've grown up and cast these games aside with your Master System and G.I. Joe collection, you'll probably want to wait for the imminent 3D Mega Man. Mega Man 8 is a good, solid game, it's just been done too many times before.
SEGA SaturnGameSpot (Apr 15, 1997)
Ten years have past since the original Mega Man hit the NES, and since that time, gaming has gone through some rather dramatic changes. Surprisingly enough, the Mega Man series has remained roughly the same, seemingly untouched by either technology or gaming trends. With this latest release, it is becoming painfully apparent that Capcom must reinvent its indigo hero for the decade ahead or resign itself to re-releasing the original titles on new platforms (without the guise of a sequel).
58 (Apr, 2009)
Unless you’re a diehard fan or a total newcomer who doesn’t know any better, don’t eat Mega Man 8.
PlayStationConsoles Plus (Nov, 1998)
Graphismes sommaires, niveaux simplissimes et action répétitive, les habitués retrouveront la recette qui a fait son succès, à savoir les boss à battre pour piquer leurs armes. Ces armes serviront à terrasser plus facilement d'autres boss. Ce numéro a assez mal vieilli face autre autres Megaman actuellement disponibles.
PlayStationJoypad (Jul, 1998)
Grand classique des jeux de plates-formes, Megaman est d'un style assez ancien en 2D, aux graphismes peu détaillés. Coloré et fort bien animé, il a cependant un peu mal vieilli. Car cela reste un bête jeu de plates-formes comme il y en avait tant sur les consoles 16 bits, qu'il n'est pas sans rappeler d'ailleurs.