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Mega Man X

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User Reviews

Wh-why must I continue to fight? *Sob*A-boo hoo hoo. SNES Adzuken (702)
Mega Man in his prime! This is one solid platformer! SNES matt moore (26)
Excellent port, still Megaman X though... DOS Zovni (9360)
Must-have game SNES Dylan Heyne (2)
Well, at least the graphics were nearly the same... DOS J. David Taylor (28)
Mega Man gets a futuristic upgrade in this PC port of the SNES Classic DOS Warlock (301)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 11 3.7
DoJa 1 5.0
iPad Awaiting 1 votes...
iPhone Awaiting 1 votes...
SNES 54 4.2
Wii 1 0.0
Wii U Awaiting 1 votes...
Combined MobyScore 67 4.0

The Press Says

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SNESGame Players
It was a long time coming, but definitely worth the wait. Here's a near-perfect cart with classic gameplay, excellent graphics and sound and tons of hidden items and power-ups. Wow!
SNESJust Games Retro
This was the first Mega Man game that I’ve actually played from start to finish, and I’m happy to report it was a very fun ride. It’s a much softer starting point to get into the series, at least in terms of difficulty, and I’m actually intrigued enough by this one to want to play X2 and X3. The only real problem I had was in finding all the different upgrades, but then again, this came out long before the days of online walkthroughs, so it’s not like this game couldn’t be beaten without outside assistance, and it may be entirely possible that the designers eased up on that as the series went along. I can definitely see now why it got the attention that it did, and it further illustrates J Man’s point of why we’re seing Super Ultimate Mega Man Battle Network Number One DS.
SNESHobby Consolas
Todos los aspectos del cartucho han sido cuidados meticulosamente, desde los gráficos, con una paleta de colores completísima y doble scroll, la manejabilidad del personaje, los variados enemigos fin de fase, la cantidad de armas (simples o potenciadas) que puede utilizar, la longitud de las fases, los passwords y, sobre todo, un estudiado nivel de dificultad que no te permitirá acabar el juego en un día. Así que si aún no tienes ningún juego de plataformas en tu colección para Super, ésta es tu oportunidad.
Déjà riche d'un concept qui a fait ses preuves, les nouveautés ajoutées à cet épisode en font une véritable révolution. Graphismes, bande-son, durée de vie, gameplay, tout y est ! Vous noterez que ce test ne parle pas des défauts, tout simplement car le jeu n'en possède pas en soi. Certains pesteront sans doute contre la trop grande difficulté du titre, n'aimeront pas l'ambiance robotique ni même les compositions musicales. Mais tout ne sera que subjectif et c'est objectivement qu'il faudra reconnaître que Mega Man X est l'un des meilleurs jeux d'action/plates-formes à ce jour.
While admittedly following on from Mega Man 3 the series had took a slight nosedive, the quality declined, but overall Capcom had still managed to inject some new ideas into the already established layout. What you get then is the finest Mega Man game ever created and something that all SNES owners should own and cherish.
They don't really make games like this anymore. After playing through Mega Man X, you'll see what a shame that really is.
SNESElectronic Gaming Monthly (EGM)
Very enjoyable, one of the best action games on any system at the time. Fantastic control and excellent graphics. Great soundtrack but possibly too easy. A game that should be checked out.
SNESMega Fun
Das ist also die Antwort! Leute, wenn Euch Aladdin zu leicht und zu kurz war, solltet Ihr unbedingt mal Mega Man X spielen. Die Aufmachung kann vielleicht mit Aladdin nicht mithalten, dafür aber der Spielspaß. Mega Man X verlangt wesentlich taktischeres Spielen, denn spätestens bei den Obermotzen seid Ihr ohne die richtige Taktik aufgeschmissen. Im übrigen solltet Ihr eine gute Reaktion haben und Euch nicht scheuen, bei gewissen Abschnitten einfach durchzurennen; wer zögert, verliert. Diese Tatsache gibt jedoch auch Anlaß zur Kritik: Feinde, die Ihr schon vernichtet habt, tauchen sofort wieder auf, sobald Ihr aus dem Bild seid. Das Schlimmste daran ist, daß dadurch unfaire Stellen entstehen, die nicht hätten sein müssen. Ein echter Mega Man-Fan sollte daran jedoch gewöhnt sein, war es doch bei allen bisherigen Versionen genauso.
But very briefly, Mega Man X had a really, really great future ahead of him with his first game, and, to me, he'll always be the spirited android dashing across a crumbling highway, climbing a tower that is supposed to resemble Elec Man's stage from the first Mega Man, hotfooting it through a fire factory meant to resemble Fire Man's stage from the first Mega Man—hell, this game could've rewritten history for a gaming franchise that was already kicking ass.
Capcom hat es erfolgreich geschafft, neue Gameplay-Elemente in die Serie zu integrieren und diese infolgedessen zu etablieren, ohne dabei mit dem Stil der 8-Bit-Vorgänger zu brechen. Doch im direkten Vergleich zu eben diesen NES-Meilensteinen muss "Mega Man X" massiv Federn lassen, da das allgemeine Leveldesign nicht zu überzeugen vermag, wenn man die Klassiker der vorangegangenen Konsolengeneration kennt. Dass man den Kern des Spielerlebnisses mehr oder minder auf die Kämpfe gegen die Reploids reduziert hat, mag Einsteiger sicherlich freuen, fortgeschrittenere Spieler und Fans der Serie werden sich hingegen über die zum Teil erschreckende Anspruchslosigkeit mehr als nur wundern. Gleichwohl ist der vorliegende Titel sein Geld wahrlich mehr als wert und gehört definitiv in jede Videospielsammlung. Kurzum: Zugreifen!
SNESTotal! (Germany)
Obwohl Mega Man X spielerisch gelungener ist als seine 8-Bit-Vorgänger, sind einige Errungenschaften bei der Konvertierung auf der Strecke geblieben. Daß der bionische Arm und der Ballon-Adapter aus „Mega Man 4“ verschwunden sind, könnte man ja noch verschmerzen. Aber daß der Robo-Hund „Rush“, der in den früheren Mega Männern so oft mit seinen Verwandlungskünsten zur Seite stand, nicht in Mega Man X auftaucht, ist nun wirklich unverständlich. Bleibt zu hoffen, daß Capcom ein Einsehen hat und sich für die nächste Fortsetzung etwas mehr einfallen läßt.
SNESNintendo Land
Megaman X in particular, seems almost like it was meant to be an arcade game, not a console title, with it's short bursts of limited challenge and unsophisticated level design. And the few bits that are genuinely tricky end up being just cheaply frustrating. So, nice try, but no cigar. On the other hand, it's still Megaman, and there are always a few who can't get enough of that (for some sinister reason; it's probably the silly mechas). The more reasonable among us will find that this is enjoyable enough, nicely presented, but in the end, not all that special.
DOSPC Player (Germany)
Mega Man X ist weniger hektisch designt als Kollege "Turrican", der ebenfalls vor kurzem seinen PC-Einstand gab. Schade, daß Capcoms gelungene Umsetzung des Nintendo-Helden bislang nur als US-Import erhältlich ist. Sicher kein Spiel für die breite Masse, aber ein Tip für fortgeschrittene Genre-Fans.
SNESSvenska Hemdatornytt
Det är mycket underhållande och småputtrigt och det finns många sämre spel (många bättre också. Du kan köpa Super Metroid till samma pris).
SNESThe Video Game Critic
After a successful stint on the NES, the little blue guy brings his brand of side-scrolling shooting mayhem to the SNES. Mage Man X seems awfully generic at first, but gradually picks up steam as you defeat bosses and add their weapons to your arsenel. Upon completing the first stage, you can then select between nine more, each offering its own distinct theme (forest, mine, ice, factory, etc). Mega Man can climb walls, but can only shoot forward and can't duck. The gameplay is basically blast or be blasted, and the graphics are functional but far from spectacular. Mega Man X does have a few thrilling moments however, like when you ride a mine cart or commandeer a robot. Unfortunately, the game suffers from some serious slow-down, usually during the most dramatic moments. The music is very good, and a password feature allows you to save your progress. I liked Mega Man X, but it's pretty much by the numbers.
DOSPC Games (Germany)
Mega Man X gehört in eine Schublade mit Turrican 2 und ähnlichen antiken Funden aus dem Schatzkästchen der Computerspiel-Industrie: Unverfälschtes Jump & Run-Vergnügen mit Grafik, Musik und Soundeffekten im "old-fashioned Style" - also ein reichlich überflüssiges Spiel für einen 5000 Mark-PC. Sega und Activision haben gezeigt, wie man's besser macht.
SNESPower Play
Rockman alias Mega Man hat mich so manche Stunde Schlaf gekostet: auf dem NES. Auf dem Super Nintendo raubt mir der schlagkräftige Knirps eher die Nerven. Bei dem Versuch auf Nummer Sicher zu gehen – nämlich das Originalspielprinzip von Rockman möglichst verlustfrei auf 16 Bit zu übertragen – sind die Programmierer für meinen Geschmack zu sehr am Vorbild hängengeblieben. Spielerisch ist Rockman X nichts anderes als ein Aufguß des Oldies Mega Man 3 – von Neuheiten, spielerischen Finessen oder witzigen Einlagen keine Spur. Technisch hinkt Rockman moderner Super-Nintendo-Software zudem ein paar Meilen hinterher: Keine Grafikspektakel, selten sind mehr als drei Sprites gleichzeitig zu sehen (und das aus gutem Grund!) und relativ flaue Hintergrundbilder tragen nicht gerade zur Begeisterung bei. Daß außerdem in fast jedem Level immer wieder die gleichen Feinde auftauchen, nehme ich den Designer persönlich übel – ist es doch ein Zeichen für Einfalls- und Ideenlosigkeit.