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MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy

MobyRank MobyScore
Amiga
77
...
Atari ST
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DOS
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User Reviews

fun skill-based combat-intensive rpg DOS Jack Lightbeard (2653)
A great sci-fi RPG Atari ST Tomas Pettersson (19961)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 2 4.0
Atari ST 2 4.2
DOS 8 3.6
Combined MobyScore 12 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSDragon
Paragon has created one of the best science-fiction role-playing games ever for the computer. If you have played Game Designers' Workshop's MEGATRAVELLER system, you'll find that this computer version faithfully follows that RPG.
95
AmigaAmiga Computing
All I can say is that if you've ever played and enjoyed RPGs on paper or silicon, buy this game immediately - it's too good to miss.
88
Atari STST Action
Although the graphics aren't as polished as some rivals, Megatraveller is filled with every element of excitement you'll need to see you through for a long time.
88
AmigaCU Amiga
If you're a fan of the Traveller RPG, or are prepared to sit down and learn how to play what is an absorbing and entertaining game, then this is a definite must.
88
AmigaAmiga Power
An absolutely superb game that'll make the hours disappear as if they were seconds every time you load up and play it. Even zap-crazed maniacs should give it a try.
81
AmigaAmiga Action
Back through the mists of time I recall playing the original Traveller and here I am now with the very latest computer version. The game has translated between the formats very well and the atmosphere and attraction of the original still remains (including the big pile of guns). Easier accessability and improved graphics would have helped newcomers to appreciate the system but that aside I have no real complaints. Recommended for veterans of the original game and role-playing junkies in general.
80
AmigaThe One for Amiga Games
A well-executed table-top conversion, sadly deflated by the unwieldy combat control
75
AmigaAmiga Joker
Und die Quintessenz? Wir können ohne Schamesröte im Gesicht verkünden, daß unser Universum wieder um ein wirklich brauchbares SF-Rollenspiel reicher ist!
(page 54)
75
AmigaInterface
Grafiken i spelet som helhet imponerar inte, men får godkänt. Något ljud finns knappast att tala om. Som gammal Star Wars-freak efterlyser jag lite mera häftiga motorvrål i rymdsekvenserna på riktigt space opera-manér, även om detta inte är vetenskapligt korrekt. Tanken bakom Mega Traveller är god. Programmet är välskrivet och man har många olika möjligheter. Tyvärr är dock genomförandet av idéerna inte så bra. Vad som kunde ha blivit ett suveränt rollspel har blivit en medelmåtta i genren.
67
Atari STST Format
MegaTraveller is fairly true to its older role-playing form. There's plenty to see and do. It is nowhere near as slow and complex to play out as the board versions either. MegaTraveller aficionados won't be disappointed. Because of laughable graphics and poor layout, however, it's going to take you days to get into. Even if you overlook the shortfall in graphics you eventually find the gameplay becomes staid and formulaic. If you need something to fire your imagination, you won't find it here.
59
AmigaPower Play
Die Commodore-Version des Science-fiction-Rollenspiels "Megatraveller" bekam ein paar neue Soundeffekte und leicht geschönte Grafik – ansonsten hat sich nichts geändert. Mit der Maus kämpft man sich durch unübersichtliche Menüs, mit der Laserpistole durch das katastrophale Kampfsystem. Rollenspiel-Mittelmaß.
59
DOSPower Play
Mag Michael brummeln, was er will: Mir gefiel "Megatraveller" nach einiger Eingewöhnungszeit ganz gut. Zugegeben, das Handbuch läßt trotz beachtlichen Umfangs einige wichtige Punkte ungeklärt. Diese sucht man dann auch verzweifelt zwischen Tabellen, Sternenkarten und Waffenkatalogen. Hat man sich jedoch an Manual und Benutzerführung gewöhnt, kann man sich an Komplexität und Tiefe des Programmes ungetrübt erfreuen. So stöhnte mein hoffnungslos überladener Ex-Marine früher als seine Kameraden über Sauerstoffmangel. Erst als er einen Teil seines Waffenarsenals an den Nebenmann abgab, begann auch bei diesem der Sauerstoffverbrauch rapide anzusteigen... Beim Kampfsystem (unlogisch und hektisch) und bei der Kommunikation mit anderen Wesen (so gut wie nicht vorhanden) hat Paragon jedoch geschlampt. Der Sprung in die Rollenspielelite bleibt "Megatraveller" so leider versagt.
57
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Ansonsten kann das Game leider weder grafisch (Zuckelsprites, Möchtegern-Städte, PD-Weltraum) noch soundmäßig überzeugen – und auch im Menüsumpf soll hier schon so mancher Abenteurer versackt sein. Andererseits rangiert Denken und Fragen eindeutig vor Schießen, dank der kniffligen Rätsel entwickelt sich trotz der mangelhaften Präsentation so etwas wie spannende Atmosphäre.
(page 31)
57
Atari STJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Ansonsten kann das Game leider weder grafisch (Zuckelsprites, Möchtegern-Städte, PD-Weltraum) noch soundmäßig überzeugen – und auch im Menüsumpf soll hier schon so mancher Abenteurer versackt sein. Andererseits rangiert Denken und Fragen eindeutig vor Schießen, dank der kniffligen Rätsel entwickelt sich trotz der mangelhaften Präsentation so etwas wie spannende Atmosphäre.
(page 31)
55
Atari STTilt
Une belle et bonne idée ne suffit pas à faire un bon jeu. La preuve !
54
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Ansonsten kann das Game leider weder grafisch (Zuckelsprites, Möchtegern-Städte, PD-Weltraum) noch soundmäßig überzeugen – und auch im Menüsumpf soll hier schon so mancher Abenteurer versackt sein. Andererseits rangiert Denken und Fragen eindeutig vor Schießen, dank der kniffligen Rätsel entwickelt sich trotz der mangelhaften Präsentation so etwas wie spannende Atmosphäre.
(page 31)